Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    no modele do gier....low-poly czyli takie co maja mala ilosc polygonow... albo rozne levele do gier...itp :P pozdr
  2. Pablo odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    no modele do gier....low-poly czyli takie co maja mala ilosc polygonow... albo rozne levele do gier...itp :P pozdr
  3. Pablo odpowiedział lukasz → na temat → Bitwa 03 - Living Death
    pracka wymiata...ale mam pare uwag... -czemu taka slaba teturka na podlodze?? - czemu nie uzyles shag haira do wlosow? - oraz dlaczego nie uzyles DoF?? tylko texturke zamazales?? pozdr
  4. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    i drugi
  5. Pablo dodał temat → w Game Art
    haha i oto WIEŚNIAK :D:D 970 polygonow 1x1024x1024
  6. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    dzieki Meg :)) staram sie uczyc robienia tych texturek ale cos mi nie wychodzi :(.. pozdr
  7. Pablo odpowiedział Pablo → na temat → Game Art
    Sid to jest wszystko jeden obiekt :P pzodr
  8. Pablo odpowiedział SiD → na temat → Game Art
    to co mi pokazales to chyba nie jest hi-poly...a jak juz jest low-poly to dalbym z hmm 3000-4000 face\'ow pozdr
  9. Pablo odpowiedział SiD → na temat → Game Art
    jasne ze sie da !! tylko musissz wiedziec w ilu polygonach masz sie wmiescic....srednio jest ok 1500 a te nowe gry juz obsluguja nawet do 3500 !! pozdr:)
  10. Pablo dodał temat → w Game Art
    hehe wiec jestem pierwszy na odstrzal komentarzy :D:D...jest to moj drugi domek w low-poly...jescze sie ucze w tym...takze jesli chodzi o teksturki... 170 polygonow 1x512x512 1x256x256
  11. buahahha zawsze bylem salby z maty :D:D:D pzodr
  12. witam, chodze po roznych forum...Polskich i Zagranicznych i jest zawsze dzial Game Art czyli tam sie wrzuca pracki ktore sa przeznaczone do gier...tzw Low-Poly...moze na tym forum takze by sie dalo to zrobic?? pzodr
  13. Acid tyle napisales ale nadal nie wiemy ile siedzisz dziennie :D:D [lol] pozdr
  14. ja nie widzialem,ale chetnie odpowiem....siedze tak ok hmm 5 h dziennie w tyg. a w weekend to hmm tak z 10 h :))) pozdr
  15. Pablo odpowiedział TIMOTI → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no coraz lepiej :))) tylko chyba te deski czy cus co jest na bokach sa z lekka za grube....tak mi sie bynajmniej wydaje... pozdr
  16. ciekawe jak on sie o cos potknie...to pewnie bedzie mial potem duuze problemy z wstaniem :D:D: taki okraglyyy\"brzuch\":D:D pozdr
  17. Pablo odpowiedział Monster → na temat → 3ds max
    ja osobiscie polecam polymodeling...jest wygodny,latwy i szybki:)) pozdr
  18. a ja zadnych obrazkow nie mam :(((( pozdr
  19. mowisz Boowa musiales dac zooma na gorset?:D:D:D heh pzodr
  20. hmmm...pytanko...te 2 rendery sa takie same?:D tzn czy jeden z nich nie jest odwrocony??? bo na tym pierwszym oko jest po lewej stronie a na drugim po prawej stronie :D:D czy moze oko mu sie przemieszca?[lol] pozdr
  21. Felav dzieki za mile slowa...ale niestety sa one nie realne....za duzo bledow jest na niej...np. za duzy bump... pozdr i dzieki :)
  22. Krzysztof Kucharz....jestes jakos spokrewniony z Tomaszem Kucharzem?:]:]:D:D pozdr[lol]
  23. hmm....tylnia czesc jest spoko...ale konik niestety Ci nie wyszedl...wyglada bardzo sztucznie...i te nogi..mogles porawic ta teksturke aby nie bylo widac tego laczenia....no ale dobrze ze chociarz skonczyles ta pracke :))) pozdr[piwo]
  24. tutek qlll..a jak z czasem renderingu i jaki hardware?? pozdr
  25. mimo ze nie ma texturek i tak model wymiata...naprawde jest qlll...skoncz to bo chce zoabcyzc finalna wersje :))) pozdr[piwo]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności