Skocz do zawartości

Pablo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pablo

  1. qll..tylko jescze popracuj nad lakeirem..i po co taka kompresje walisz??? jak zapisujesz wmaxie na jpega to zrob kompresje 95 i to wystarczy :)) pozdr
  2. ej dawaj moze w rodzialce 640 cooo??? bo sie nie moge przyjrzec pzodr
  3. hehe...dzieki przyda mi sie ta informacja :))) P.S. zrob cos ze woim avatarem....nie widac go
  4. Marcin poczekaj na komentarze innych forumowiczow co do lakeiru...bo sam WIELKI TRIPLE moze sie mylic :P:D pozdr
  5. no dziala :))) a jak to zrobiles ze diala??? pozdr P.S. dzieki za podziekowania na stronce :)))
  6. a mi sie wlasnie ten lakier podoba..jest prawie indentyczny jak z tym zdjeciem u gory.... pozdr
  7. Boowa.....cos nie tak \" 403 - Dostęp zabroniony Ta strona została administracyjnie zablokowana lub konfiguracja serwera wyklucza Twój dostęp do niej. \" pozdr
  8. aaaaaaaaaaaaaa po prostu jestescie zajeb**** naprawde na tym forum jest wiele qlll grafikow:)))) pozdr
  9. gdzie finalny render??? juz 21.05.... pozdr
  10. ]Meg..pracka powala i pod wzgeldem modelingu i texturowania...jak zwykle pokazalas na co stac jedna z nielicznych dziewczyn na tym forum.....wielkie GOOD JOB !!!:))) powodzenia pozdrofki[spox]
  11. MareG- wczoraj byly jakies problem z serwerem dlatego nie bylo widac obrazka....co do komentarza to wielkie dzieki :))) dobrze ze organizowane sa te bitwy, gdyz na nich czlowiek potrafi sie wiele nauczyc.,...na pewno wszyscy na tym skorzystali:))) pozdr[piwo]
  12. napisze krotko...and the winner is.,......YOU !!! :))) Good Job !![piwo][spox]
  13. pracka wymiata...tylko jedno ale...po co modelowales ten stanik czy jak mu tam jak i tak on ginie w tej oddali?? pozdr
  14. Pablo odpowiedział Phantom → na temat → Work in progress (WIP)
    powiem tylko jedno...POWODZENIA :D:D:D pozdr
  15. dzieki za mile slowa....staralem sie jak moglem...ale jescze jest duzo bugow.... pozdr
  16. tak jak pozostali anpisali pracka wymiata ma swoj klimat.....gratulacje !!! pozdr[piwo]
  17. niee nooo qllll texturka naprawde :)))) teraz tylko dawaj ostateczna poze i jzada :))) duuuuze postepy:)) pzodr[piwo]
  18. No i koniec....nie mam juz sil na te texturki...puszczam Wam finalna wersje....ta bitwe moge dodac do tych nieudanych:((( --------------------------------Texty------------------------- Text Polski: Postac jest z typu fantasy...szkice nie są moje tylko Fenga Zhu ( www.artbyfeng.com ).Postac przedstawia pol martwa istote ktora zostaje powoli pochlaniana przez inna organiczna forme zycia.Proboje uciec lecz bez zadnego skutku. Software: 3ds Max 5.1,Photoshop 7.0 Render: Scanline Polygony: 216000 Text English: Character is in fantasy style.. drawings aren\'t mine but Feng Zhu (www.artbyfeng.com). The figure is a half-dead creature, which is slowly absorb by other organic form of life. It is trying to escape but it\'s not able to do this. Software: 3ds Max 5.1,Photoshop 7.0 Render: Scanline Polygons: 216000 pozdr
  19. pracka wymiata !!! wszystko juz jest git i oswietlenie i texturki :)))...tylko maly sczegolik....jak on nimi steruje??? gdzie sa lejce?? czy jak to sie zwie :))) pozdrofki
  20. wszycho ql...ale.....cos z ta reka jego prawa jest nie tak...tzn jakos dziwnie wyglada.....moze ze przez to ze tak jest ulozona?? daj ja troche w innej pozycji:) pozdr
  21. .......
  22. przednie swiatla qll...ale nad tylnimi jescze porpacuj na fotkach one inaczej wygaldly:P tzn chodzi o material.. pozdr
  23. mysle ze ten sposob co podal Gotham bedzie najlepszy...tylko bedzie problem z tymi nowymi co nie widza o tym ograniczenu.... pozdr
  24. wlasnie....jak wszyscy to wszyscy:P...co z tymi co nie maja 100x100 ??? pozdr
  25. qlll:))) a pokaz je razem z calym modelem :))) pozdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności