Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

latarnik

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez latarnik

  1. latarnik odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    no ten z prawej jest juz nie do pomylenia ;] tak czy inaczej good job ;] pzdr.
  2. podrysowalem na twoim renderze co i jak i dorzucilem jedno zdjecie klawiatury ktore znalazlem na necie. niestety nie mam wystarczajaco dobrej cyfrowki zeby moc ci porobic zdjecia na ktorych byloby widac co i jak. ;] pracuj pracuj ;] pozdrawiam
  3. jak na razie masz bardzo duzo niezgodnosci z oryginalem... porownojac z referka wyciagnieta z kieszeni (;p) to co oddziela poszczegolne klawisze wystaje zdecydowanie za mocno, te gumki wystaja z 0.5mm ponad metalowa powierzchnie klawiatury. no i maja zly ksztalt... ogolnie troche za ostre krawedzie i za duze rowki. u góry przy ekranie za małe kółko na logo motoroli. powinienes troche ja pozaokraglac tu i owdzie ;] ale nie jest zle, mozna poznac ;d keep working,. pozdrawiam
  4. latarnik odpowiedział Przybysz → na temat → Mini-Bitwa
    imo swietny poczatek tekstury, ale tak jak sugerujesz, skora moglaby byc troche ciemniejsza. poza tym to naprawde swietnie wyglada, powinienes skonczyc, nawet poza bitwą. pzdr
  5. latarnik odpowiedział Chris → na temat → Mini-Bitwa
    moim zdaniem powinienes raz jeszcze namalowac górną czesc spodni. tak zeby guzik i czesc kieszeni i rozporka ukryte byly pod swetrem. teraz wyglada jakby byl w biodrowkach, czyli conajmniej dziwnie. poza tymi biodrowkami to zarowno model jak i tekstura prezentuje sie super. dobrze ze twarz nie jest juz taka rozowa. ;] pozdrawiam
  6. ummm... takie pytanie: czy postac musi być zrigowana?
  7. Postanowilem wystartować po raz pierwszy w gameartowej minibitwie ;] Postaram sie zrobic babę jagę na moździeżu. poniżej to co zrobilem do tej pory + koncept. pozdrawiam ;] koncept
  8. latarnik odpowiedział trident → na temat → Game Art
    szkoda ze taka rozmazana (chyba ze to wina zrzutu z vievporta, wtedy zwracam honor)... ale jesli chodzi o kolorystyke i ogolny wyglad to moim zdaneim przezentuje sie swietnie. wyglada dokladnie tak jak powinien wygladac rasowy spychacz ;] pozdrawiam
  9. a ja mam linka do tego viewera :] http://home.tiscali.de/der_ton/modelviewer.rar bo chyba o ten chodzi. pzdr
  10. Ostatnio wymodelowalem sobie w ramach treningu taki bagnet. W zamierzeniu, mial pasowac do widoku w pierwszej osobie (ma 743 tri, chyba sie miesci w limitach, prawda?), np. w hl-2. Na razie ma tylko jedna mape 512, ale mam w planach zrobic jeszcze bump i specular. Tylko mam do was pytanie, w zalaczniku dalem zblizenie na jedno miejsce, w ktorym nie umiem dac sobie rady z mapowaniem... Macie moze jakies pomysly jak to dobrze zmapowac, tak zebym nie musial malowac niekoniecznie naturalnie wygladajacych przetarc do bialosci? pozdrawiam
  11. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    A ja wrzucam moja pogieta glowe, ktora wyglada jak wyglada. :P dzieki ze zmotywowaliscie mnie zeby skonczyc jakis model :D pzdr
  12. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    nu, a tu to co mi sie udalo zrobic... jakies bugi powylazily, ale trudno. to chyba bedzie czwarta albo piata glowa jaka ruszylem, a pierwsza ktora skonczylem. i tak mam dobry humor bo w stosunku do pierwszej widze duze zmiany (kto widzial poprzednia, pewnie tez zauwazy :P). joł, było fajnie ;]
  13. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    no niezle niezle panowie, ja nie mam wystarczajacych umiejetnosci i juz 3 raz przegralem z tym nieszczesnym uchem :D
  14. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    Teraz najgorsze... uszy... :P wizz - wyglada fajnie, ale imo powinienes troche bardziej uwydatnic luk brwiowy pzdr
  15. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    nielot007, wizz - heh, dzieki :P dorzucam siatke oczu (o ile ja rozszyfrujecie), jakby cos to pytac ;] pzdr
  16. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    hyhy, czesc czesc, dzieki za przywitanie :] nielot007 - nooo, co by ich tak nie zostawiac, to jeszcze cos zrobilem :D
  17. latarnik odpowiedział wizz → na temat → Mini-Bitwa
    można sie przylaczyc? ;] to wyszlo mi dzisiaj, usiluje robic ze zdjec ktore podal wizz joł
  18. po prostu działo sztuki :D
  19. latarnik odpowiedział latarnik → na temat → Game Art
    ftorek - dzieki ;] , a o co chodzi ze spectacularem? (edit: wszytko jasne, hy, brak w wiedzy, dzieki ;p) darkelf - hmm? co krzywe ? ;] clown - dzieki ;] rzuq - dzieki za rade. tablet mam, tylko ze dosc cienki... za to mysz mam niezla i maluje mi sie nia mniej stresujaco niz tabletem, ale moze musze z nim po prostu powalczyc ;] dzieki jeszcze raz
  20. Przysiadłem sobie wczoraj i zacząłem dłubać ten model dla wprawy... Nie trzymam sie jakiś konkretnych limitów, ale staram się zeby miał stosunkowo mało poly... Tekstury narysowałem myszką, są w rozdzialce 512x512. texturka + bump + specular. Jak na razie chyba wychodzi mi lepiej niż ostatnia twarz LP :P pozdrawiam
  21. latarnik odpowiedział latarnik → na temat → Game Art
    Dzieki Raven :) Nie ma to jak konkretna krytyka. Co do puntku pierwszego, to nie robiłem tego booleanem, tylko extrudowałem edge... Myślałem, że obiekt lowpoly powinien składać się z jednego elementu O_o Dobrze wiedzieć, że tak nie jest ;] Pozdrawiam
  22. latarnik odpowiedział latarnik → na temat → Game Art
    Dzieki za komentarze :] Faktycznie, bede musiał jeszcze nad nim posiedziec. A co dokładniej z cegłami? Za wąskie? Czy ogólnie za małe? pozdrawiam ;]
  23. Model robić zacząłem wczoraj w nocy, teksture skończyłem dzisiaj rano. Modelowanie to bedzie z godzinka, mapowanie coś kolo 2 godzin a przygotowanie tekstur 4godziny. Model nie był robiony pod żaden projekt, może jak sie kiedyś dorobie własnego portfolio to będzie co wrzucic :) Nawet jestem z niej dumny :D
  24. No, jak miło, dzieki za wszystkie komentarze ;] Nie spodziewalem sie ze było tak źle zeby ktos mogl pomyslec ze robione bez referek :D No ale cóż, w koncu to dopiero druga twarz ;] Teraz mam kupe roboty w szkole, wiec jakis update dopiero po 14 czerwca. No i jeszcze raz dzieki za uwagi.
  25. Przedstawie wam efekt mojej dzisiejszej pracy. To druga twarz high poly za którą się zabrałem, ale pierwsza, która ma szanse zostac skonczoną ;] Myślełem nad zrobieniem jakiejś scenki, ale najpierw dopracuje tą twarz, a potem zobacze co dalej. Spieprzyłem coś z nosem... ale juz nie mialem siły dzisiaj sie babrać (no i nie bardzo wiedziałem, jak sie za niego zabrać). Wszelka krytyka, komentarze i uwagi bardzo mile widziane ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.