Zawartość dodana przez arcade
-
Mini-bitwa 10 : Vault dweller
Hmmm... nie to żebym był rasistą, ale czemu on jest czarny??? tzn. nie przeszkadza mi jego kolor skóry, ale mógłby być chyba biały, nie? ;)
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Kuba - wow, mi się bardzo podoba :) Ta postać ma klimat, mówgłbyś pociągnąć ją trochę dalej.
-
neo nabiera prędkości ?
Hmm, jak ja sobie podniosłem stałkę do 512 Mb to okazało się że łącze telefoniczne które miałem nie było w stanie obsłużyć tego sygnału i net wyłączył mi się całkowicie :( Można się więc obawiać że po załączeniu tej promocji nie będziecie w stanie połączyć się z siecią - w takim wypadku dzwońcie od razu do neostrady ;) Mam nadzieję że problem nie będzie aż tak częsty i że ta promocja nie okaże się kolejmnym gwoździem do trumny dla tepsy ;)
-
Minibitwa 10 : Robocap!
Wow, ambitny plan jak na postać next - gen :) Powodzenia życzę, będę się przyglądał :) ps. co ja gadam - "powodzenia" bitwa jest już rozstrzygnięta, zarzucaj nowy temat Klicek :D :D :D edit -> aha, chyba RobocOp powinno być a nie RobocAp ;)
-
max czy maya
Jak się nauczysz jednego softu to przesiadka na inny nie będzie jakimś mega problemem...
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Dzięki :) okej, poprawię tors, im dłużej na niego patrzę tym mniej mi się podoba :P czyli coś poprawić trzeba. Dzięki za komentarze :)
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Ok, wrzucam proges: pierwsze normalki w ZB, do nich dojdą później jeszcze normalki robione z photoshopa. Na razie samo ciało, resztę rzeczy zamieszczę na drugiej texturze (choć prawdopodobnie uszczuplę ją sobie do 1024 x 512.) Jeszcze siateczka, choć nie tak znowu wiele się zmieniło od ostatniego razu. (tam gdzie siatka jest niebieska są elementy które idą na drugą teksturę + broń of coz) mam nadzieję że się podoba, czekam na uwagi / sugestie :)
-
Ankieta - prośba o wypełnienie
Pytania ogólne: 1. Ile czasu dziennie spędzasz na sufrowaniu po necie? d) powyżej 2h. 2. Czy wg. Ciebie to dużo czy mało? Dlaczego? a) Tak - {Potem bolą plecy i oczy, a czas w necie jest w 90% poszukiwaniem rozrywki.}. 3. Na czym przeważnie spędzasz czas podczas surfowania? (zaznacz maksymalnie 4 odpowiedzi - prosimy o wypisanie w hierarchi od najwyższego priorytetu do najniższego) a) przeglądanie stron, g) udział w dyskusjach na różnych forach dyskusyjnych, b) używanie komunikatorów, e) poszukiwanie interesujących Cię informacji, 4. Czy korzystasz z sieci wymiany plików {torrent, eDonkey, p2m}? Jeśli tak, to ile czasu temu poświęcasz? b) Nie. 5. Czy posiadasz własny blog/fotolog internetowy? Jeśli tak, to ile czasu poswięcasz jego redagowaniu? a) Tak. Jakieś 15 min w miesiącu :) 6. Czy przeglądasz inne blogi/fotologi na sieci? Jeśli tak, to ile czasu temu poświecasz? b) Nie. (Jeżeli porfolia się liczą jako blogi to oglądam jakieś 15 min dziennie) 7. Czy wg. Ciebie czas spędzony w Sieci jest czasem straconym? Dlaczego? b) Nie - {Bo czasem jak potrzebujesz jakiejś informacji / obrazka / inspiracji czy czegokolwiek to iw internecie masz wszystko pod ręką}. Pytania do forumowiczów max3d przedstawionych w naszym projekcie jako swoisty typ 'technokratów' wykorzystujących internet do swoich celów (tworzących informacje {w szerokim pojęciu tego słowa} i potrafiący je odbierać; wykorzystujący internet do własnych interesów). 8. Czy uważasz, że Internet w Twojej pracy jest rzecza niezbędną? a) Tak. 9. Czego głównie szukasz za pośrednictwem Internetu? {maksymalnie 3 odpowiedzi} a) tutoriale, b) textury, c) referencje, 10. Czy uważasz, że bez internetu Twój rozwój umiejętności w dziedzine grafiki tradycyjnej/cyfrowej byłby mocno zahamowany? Dlaczego? a) Tak - {Dopuki nie miałem stałego łącza praktycznie nie rozwijałem się jako grafik. Od czasu kiedy mogę przeeglądać fora, pokazywać swoje prace itp. stałem się bardziej świadomym twórcą, mam możliwość porównania się z innymi i wysłuchania co inni mają do powiedzenia na temat moich prac}. 11. Czego przeważnie szukasz na forach dyskusyjnych {w Waszym przypadku forum max3d.pl}? * Inspiracji, porównania z innymi grafikami (początkującymi jak ja i PRO), rozrywki, dyskusji na interesujące mnie tematy, znajomych o podobnych zainteresowaniach. 12. Jak często przyjmujesz zlecenia przez internet? a) Często - czy często - powiem tak - jak już przyjmuję to wyłącznie przez internet, ale żeby to często było to nie powiem ;) 13. Czy internet stał się w Twoje 'karierze' głównym medium eksponowania prac i wykonywania zleceń? a) Tak - jak na razie jedynym w mojej "karierze" ;) 14. Czy uważasz, że w przyszłości Twoja praca będzie ściśle połączona z internetem? Dlaczego? a) Tak - {bo bardzo ułatwia komunikację, wymianę danych, dzięki niemu można łatwo zorientować się co dzieje się w "świecie" w tej dziedzinie, ułatwia pracę, dzięki niemu można łatwo znaleść potrzebne do pracy materiały}. Browarek wyślijcie mi na maila :D pozdro
-
Game Art : Speed Lp modeling/Texturing/Testy
Dałbyś jakieś wyostrzenie na tą text w photoshopie, bo tak strasznie mydli :)
-
Max3d.pl Community - Game tournament.
Już ściągam :D Szykujcie się na krwawą zemstę ziomusia za złośliwe komentarze ;P A tak poważnie to chętnie bym z wami w to poklikał :)
-
Minibitwa 10: Andariel
Fajne majtasy :D nie no bardzo ładnie Ci idzie :) Czemu nie zrobisz takich nóg i rąk jak na koncepcie?
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Dejavu -> byłem w kinie, nawet spoko filmik. Trochę taki nieszablonowy i można się przy nim nieźle zfazować. Trochę zawiodło mnie zakończenie, inaczej je sobi wyobrażałem no i było lekko nielogiczne (imho trochę na siłę hollywood zrobili) no ale nie powiem więcj bo musiałbym zdradzić wszystko :P ogólnie to polecam, ale bez rewelacji :)
-
Postac 3d: Plastelinowy ludek. Pytania.
nom, a do tego TO NIE JEST GAME ART...
-
Postac 3d: Plastelinowy ludek. Pytania.
To nie jest game art... Powinno być przeniesione do Wipa 3d. tutoriale -> wszystko czego potrzebujesz aby zacząć masz tu: http://www.poopinmymouth.com/tutorial/tutorial.htm ściągnij sobie Low poly character series i obejrzyj uważnie.
-
Minibitwa 10: Adv. Power Armour
Coraz lepiej to wygląda :) dawaj dawaj nie przestawaj - jak przyciśniesz to zdążysz - termin bodajrze do 20.
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
A to przepraszam - tak czy siak jestem ZA choć bardziej za byłbym za DS ;) pozdrawiam
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
Nom, to by było spoko, tyle że ja bym dał jednak trochę większy limit - powiedzmy taki jak pod DS (128 x 128 text) lub też 256 x 256. Bo tak po prawdzie to modelik 200 tris + 128 text to powinno się w jeden dzień klepnąć :) Więc coby nie było za łatwo...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
NFS Carbon - w sumie to mogę polecić, nie jest tak dobre jak Most Wanted, no ale gra się cały czas całkiem spoko. Niestety gra kończy się tragicznie szybko, ja przeszedłem ją w 3 dni, a grałem po jakieś 3 - 4 h dziennie (I wcale nie jestem śmigałkowym wymiataczem) Więc obawiam się że jakby ktoś się uparł to ukończyłby karierę w jeden dzień...
-
Minibitwa 10: Ogr (Homm1) - Finis Coronat Opus - Finito
Ej, jak wy robicie takie scenki? Empeck ma coś podobnego... Wrzucacie do jakiegoś enginu, przyznajcie się :P I zarzućcie engine do pobawienia :D
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Empeck powiedział, nic dodać nic ująć :) Przy takiej geometrii zębów pewnie dałbym na nie tylko jakiś delikatny normal z Photoshopa. Jednak zmienię to jak pisałem i uproszczę ich geometrię więc cały detal będzie na normalu. Na normalu będą też mięśnie oraz szrama idąca przez jego klatę (jest na referkach). Ledyr -> z tymi rękoma to mój nowy sposób na T- pose... Zobaczymy jak się sprawdzi przy animowaniu :P Konras -> sam nie wiem, chyba wolę go smukłego :P no ale zobaczymy po Zbrushowaniu jak się siatka powygina ;) Dzięki za komentsy :)
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Normale mam zamiar zrobić. Tak właśnie się zastanawiam, być może ostatecznie wezmę tylko dam smootha na tą geometrię i wypalę z niej normalka na low. 1500 to jednak sporo.
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Kuba_ -> no, z tymi paluchami dobrze prawisz, wyglądają jakby w jednej linii były :) zmienię to. Przybysz -> z dłońmi może być racja - poeksperymentuję. Tak, każdy ząb prawie osobno, na same zęby poszło coś koło 1500 trisów :/ Konras -> chamfera zarzucę, bo faktycznie jak się daje 1500 na zęby to nie ma co tak te pare tri oszczędzać. Kikut może też większy zrobię. Zobaczymy jak będzie z większym wyglądał. Nielot -> dzięki :D Empeck -> No mi też w tych ramionach coś nie siedzi, próbowałem obniżyć łokieć, ale cały czas to nie jest to... Pobawię się jeszcze. Plecy faktycznie może ciągle za bardzo wklęsłe - przesadziłem z tym chyba. Spodenki w sumie specjalnie takie robię (ostre fałdy), no ale może pare trisów więcej by tam nie zaszkodziło, popróbuję :) Dzięki za comentsy :)
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
20 ty to imho rozsądny termin. Ja też jestem za tym :)
-
Minibitwa 10: Soulbrighter
Hej :D Dzięki wielkie za komentarze i rady :) Nawet nie wiecie jak takie słowa motywują :D JmTm00 -> dzięki :D Obecnie polycount to 6800 tris. Mario -> thx, postaram się nie skaszanić :) Eric -> dzięki trochę je teraz rozsunełem – mam nadzięję że tak lepiej Nielot -> dzięki Ognisty -> e, i tak stać mnie na więcej :P Dzięki :) Matys -> thx no troche tam potweakowalem, mam nadzieje ze klatka już lepiej się prezentuje Scottero -> dzięki, teraz chyba trochę bardziej je wiedać :) Giorgone -> dzięki, poprawiłem trochę klatę. Ok, przez święta nie udało mi się zbyt wiele zrobić, raczej trochę tweeków, dodałem też porządne stopy, uszy i zęby na geometri. (zrobiłem tak bo miałem jeszcze wolne trisy, ale zastanawiam się czy nie lepiej jednak byłoby je dać na normalu - jak myślicie? No nic, w każdym razie myślę że model low jest w 95% gotowy - chyba że jeszcze macie jakieś sugestie? Aha - ta jego kosa to tak na razie na szynko dla uchwycenia proporcji, potem dodam tam jeszcze trochę tris :) pozdrawiam :)
-
Minibitwa nr10 - Nowe wcielenie bohatera starej gry
Hmm - chyba nikt nie zdąży do 10 tego - ja miałem nadzieję że będę w święta robił, ale wiecie jak to jest - rodzina, znajomi, pasterka, potem zaraz wypad na sylwka i zleciało :) Widzę że nie jestem sam ;) Więc może przedłużyć trochę termin? Tym bardziej że robimy mocno nxt-gen (7k + 2x1024 to już naprawdę nie w kij pierdział). Pozdrawiam