Skocz do zawartości

arcade

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez arcade

  1. arcade odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    coś za jednolity ten brudek :D
  2. arcade odpowiedział ofca → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    O shit, chciałbym mieć coś takiego jak zaczynałem :/ Kurde, nawet teraz chciałbym mieć coś takiego :P za 80 funtów? Ja bym brał w ciemno... To chyba faktycznie piraty bo coś za piękne to wszystko :/ edit -> Normalnie cały zestaw kosztuje pod 800 funtów... : http://www.cg-academy.net/pages/topic_bundles/dvd_bundle/dvd_bundle_01.php czyli to na 100% piraty ;(((
  3. arcade odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    takich tematów była cała masa... Poszukaj na forum...
  4. arcade odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Animacje
    uuuu zarąbiste :) pozdrawiam
  5. arcade odpowiedział moss → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Heja fajny modelik i spoko tekstura :) Ogólnie bardzo pozytywnie ale mógłbyś trochę urozmaicić trochę kolorystycznie - np. ta cegła mogła by być bardziej czerwona, na ścianach dałbyś jakieś dodatkowe efekty (zacieki, zniszczenia, przetarcia)... Żeby trochę złamać ten szarobury kolor. Co do płotka to bardziej pasowałby taki metalowy raczej, bo to co teraz jest pasuje do wiejskiej chatki a nie do kilkupiętrowego hotelu. Metalowy parkan i będzie git. pozdrawiam
  6. IMHO 5 i 7 są najbardziej udane :) ale 7 ma trochę za duży kontrast, więc zostaje nr. 5 i to jest mój typ. Ogólnie, piękna robota Klicek, pełen szacun. pozdrawiam
  7. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    dzięki za kommentsy :) wrzucam dość skromny up. obawiam się że mogę nie zdążyć przed końcem, no ale cóż, postaram się żeby tak się nie stało (a w czwartek wygłaszam referat :/) pozdrawiam
  8. arcade odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ofca dobrze pisze... za proste te tekstury (właściwie to ciężko o teksturach mówić, sam płaski kolor). pozdrawiam
  9. arcade odpowiedział Lumpy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja też wolałbym starą datę :)
  10. Heh :) Napisz coś więcej - jaka okolica warszawy, jaki dojazd do centrum, ile kosztowało by takie mieszkanko miesięcznie, a także jaki masz stosunek do nocnych imprez, czy cenisz sobie porządek i spokuj, czy też wolność, swobodę i twórczy bałagan ;) Myślę że takie informacje powiększą szanse na znalezienie współlokatora :) pozdrawiam
  11. arcade odpowiedział `Ibanez → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Imho trochę za low resowe to pęknięcie gruntu. Za bardzo kanciasto wygląda w porównaniu z innymi elementami. Ej, a może to takie grube łańcuchy ;P ogólnie pozytywnie
  12. arcade odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mi się bardzo podoba tekstura ścian :) pozdrawiam :)
  13. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Spoko, nie ciągnełem unsharpem po jak na razie wszystkie tekstury mam na PSD i są robocze (jak coś będę chciał zmienić to mam wszystko na warstwach). Na koniec wszysko przeciągnę maską wyostrzającą, więc o to się nie bójta ;) ledyr -> czy ja kiedykolwiek mówiełm że boję się wspomagać fotami? :) dzięki za komentarze :)
  14. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ognisty -> dzięki :) Znak zniszczę na teksturze, powiedzmy że te litery to takie wytrzymałe ;) Ledyr -> heh, thx to nie materace tylko blachy z okien wypadły. Ale może materace zrobię, dobry pomysł w sumie. Poraszek -> jakbyś czytał opowiadanie :rolleyes: to wiedziałbyś że przez tą stację benzynową przeszła swego czasu armia Raydersów ;) Więc porównanie z tornadem biorę za plus ;) Napis ma 200 z kawałkiem trisów więc do przeżycia... Mocno go poweldowałem więc powinno być w miarę ok... Zresztą i tak mam jeszcze prawie 1k trisów w zapasie więc nie muszę oszczędzać. Flo -> dzięki za komentarze ;) nie czaję o co biega z dziadkiem. update - dorobiłem 3 tekstury 2x256 + 2 razy 128 na boxy. pozdrawiam
  15. heja trochę semsy są widoczne na dachu (z jednej strony tekstura robi się ciemniejsza niż z drugiej. Możesz to łatwo skorygować używając w Photoshopie flirt -> inne - > górnoprzepóstowy. Ewentualnie poprawić teksturę żeby była seamles metodą Poraszka z tutka :) pozdrawiam
  16. arcade odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    hello wrzucam progres: jak na razie coś koło 3k... Kończę modeling pomału. Trochę powalczyłem ze skalą mam nadzieję że jest lepiej (choć cały czas mi coś nie pasuje :/) Aha, no i wbrew waszym radom trochę poszalałem i rozbudowałem scenkę ;) Teksturowanie tego to będzie hardcore :D No ale zobaczymy :) pozdrawiam
  17. arcade odpowiedział Raven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    hej, spoko szkielecik :)
  18. arcade odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki za odpowiedzi :) Chodziło mi o te cienie jak na pierwszym obrazku, myślałem że da się to jakoś zrobić w realtime, lightmapa to niestety nie to. Sorry za zaśmiecanie wątku. pozdrawiam
  19. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakie komentarze, lol :D http://wiadomosci.onet.pl/1,15,11,24516719,68142200,2609901,0,forum.html konkurs na najlepszą nazwę dla F16: F16 "Irasiad" albo F16 "Duck Force one" XD
  20. arcade odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Tekstura ładna :) Bro, mam małe pytanko - w jaki sposób uzyskałeś taką jakość obrazu w wievporcie? Ja jadę na materiale "standard" i wievport "faces" i bez siatki to naprawdę mało widać lol :) Jakbyś mógł mi pomóc to byłbym wdzięczny :) pozdrawiam
  21. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Hm, w sumie racja, mówimy o różnych rodzajach skila :) mi chodziło o to żeby umieć np. z bardzo małej tekstury dużo wyciągnąć, Tobie o detaliczny modeling. Tu się zgadzam Pozdrawiam
  22. arcade odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coś niesamowitego: http://www.ezprezzo.com/videoclips/big_puppet.html
  23. Nigdy bym nie wpadł ;)
  24. arcade odpowiedział maczuga → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    jak masz fantazję to zakładaj... I wrzucaj jakąś pierwszą pracę żeby coś było na start... Jak się przyjmie to może przykleją a jak nie to szybko zniknie i już edit-> aha, no założyłbyś i zobaczyłbyś czy ludziom się podoba czy nie, a tak robiąc jeszcze do tego ankietę zastanawiając się "czy aby założyć wątek" tworzysz kolejny wątek :D Tak wię w ten sposób tworzysz już dwa... A to jest trochę hmm - spamowanie?
  25. arcade odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    co do polycountu i rozmiarów map to się nie zgadzam - małe limity pozwalają na szybsze wykonanie modelu - w założeniach bitwa ma być w miarę prosta do skończenia i nie obciążająca czasowo - Klicek pisał że model w zasadzie jest przeznaczony do gry z izo (choć może być ostatecznie pokazany jak bądź) a takich limitów w grach RTS jeszcze nie ma i trochę jeszcze na nie poczekamy - Sensowne jest robienie nawet modeli po kilkaset tris + mapka 128 bo takie limity są teraz używane w Nintendo DS i PSP... Aha, no i moim zdaniem wyciąganie maximum z małych limitów to właśnie najlepiej się przyczynia do rozwijania skilla. ogólnie, gry to nie tylko Crysis. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności