Skocz do zawartości

Yansen

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yansen

  1. Yansen odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    Marcin: w chwili wolnego czasu rzucę okiem. Ale "na oko" nie jest to to co tygrysy lubią najbardziej (podgląd materiału na żywo)... dareq: Świat jest taki mały...
  2. Yansen odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → Maxwell Render
    No to sucks. Pół biedy jeśli chodzi o standartowe materiały - ale czekać na trace 3 godziny tylko po to rzeby swierdzić, że współczynnik pochłaniania za duży :-( Wiem, wiem ... co to jest 3 godziny :-). Że materiały są wystarczające to wiem (jestem fizykiem nomen omen) ale jednak nie ma to jak spora biblioteczka "gotowców" :-) Chyba wrucę do finalRendera. Nowy Brazil też daje w tyłek a material editorem. Ale choć "coś" widać - czy szkło czy metal przynajmniej..... no i obsługuje standartowe materiły. Czekam na finalną wersję Maxwell'a - wygląda naprawdę super....
  3. Yansen dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Otóż mam problem - czy Maxwell obsługuje Material editora a ja mam jakąś "padniętą" wersję? Jak go wybieram jako rendereda to okienka w ME robią się czarne - najgorsze jednak jest to, że nawet jak dam Scanlina do ME to jeśli wybiorę któryś z materiałów Maxwell'a to okienko i tak robi się czare - czy to cudo ma JAKIKOLWIEK podgląd materiałów?? Jako pugin do maxa mam tylko jeden plik "maxwell.dlr". Podejżanie mało (w wersji dla np. dla Mayi jest 28 (różne: *.mel,*.mll i *.xpm)... Wy ile macie? I drugie pytanie - czy maxwell w ogóle obsługuje standartowe materiały max'a czy cała scena musi składać się tylko z Maxwellowych materiałów??
  4. Yansen odpowiedział Yansen → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czyli sam sobie muszę odpowiedzieć. Render Scene->Render Elements->Add...->Z Depth :-)
  5. Yansen dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć. Dawno mnie tu nie było ale wróciłem :-P Chcę to zrobienia efektu DoF urzyć programu wspomnianego w tytule ale nie wiem jak z max'a wyciągnąć "depth map"..... Jak to zrobić?
  6. Yansen odpowiedział young_c++man → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Normalnie właśnie kopiuje się wszystkie *.h i *.lib tam gdzie trzeba....(czyli do "\include\" i "\lib") ale jak nie chcesz to gdzieś musi być opcja "Include directory" i "Library directory" i tam dodaj (po ";" ) te katalogi gdzie trzymasz pliki .h i .lib...... Ostatnio siedzę w BCB6 :-)
  7. Yansen odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Balls of Steel...
  8. Yansen odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Polecam tego X800XL. Kosztuje 1200 patrz http://www.pcprojekt.pl. Płytę polecam MSI Neo4 na nForce4 Ultra (na razie nie do dostania przynajmniej w Krakowie - ja już 2 tydzień czekam :-] Polecam też A64 zamiast Intela (te Prescoty to się trochę grzeją...). I tak jak wszyscy duuuuużo ramu....
  9. Fajowy. Nadaje się do komiksu a la MaxPayne :-)
  10. Yansen odpowiedział matkas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zaczyna od modelowania samochodów - dla mnie to już coś.... :-)
  11. Prawie to co RK tylko.... ja swoich prac nie pokazuje - powód ? Patrz wyżej. Praca zabija i już....
  12. Yansen dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Zastanawiam się nad kupnem Leadtec'a A6600GT-TDH128. W testach wszysto wypada ok, ale jak "zagooglowałem" "6600GT AGP problems" i zaczołem lekturkę, to włos mi się trochę na głowie zjerzył. Czyżby ta przejściówka PCI-E->AGP jednak nie była taka niezawodna i "niewidoczna" dla systemu ?? Czy toś ma tą kartę? Jeśli tak to jak ją sobie chwali (Max i nie tylko np. HL2, Doom3 i takie tam ;-P).
  13. Yansen odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Poczytaj tutorial o kamerze... Nie znam przypadku, rzeby ktoś miał taki problem jak ty. To chyba jest za elementarne pytanie, rzeby stawiać je na forum. Najpierw przerób tutoraile, jak nie idzie, to poczytaj jakąś książkę, a nie leć od razu na forum! Na miłość boską trochę godności dla innych forumowiczów !!!!!!
  14. Yansen odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Leander a skąd ty w ogóle wiesz co jest na sajtach gejowych ;-P
  15. Yansen odpowiedział arturo1980 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Szkoda tylko, że dwie uwagi o "doskonałej czerni" zostały zignorowane (te czarne miejsca wyglądają po prostu jak czarna dziura.....). Model oczywiście wymiata.
  16. Yansen odpowiedział Luke3D → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Spoko - u mnie nawet po przekopiowaniu pojawia się, że "zajedisty hosting" .... ja już za taki tekst bym z ich usług w życiu nie skorzystał.... "Zajebisty" to może być trójpaskowy dresik, albo mowa noworoczna ojca Rydzyka a nie hosting.....
  17. Yansen odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Problemy żełądkowe (miewam 1 na dwa lata! i musiałem ich dostać akurat w sylwestra!) = Domek + Sucharki + Gorzka Cherbatka + Kibelek. Nie polecam ....... :-)
  18. Yansen odpowiedział arturo1980 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Extra! Tylko ta czerń to coś za czarna ("gacie doskonale czarne" ? tego nie znam!) :-)
  19. Yansen odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    x3 mi się bardzo podoba. x4kopia zabija ;-P ("Truth is out there?")
  20. Yansen odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Fallout to więcej niż wojna. Fallout to sposób na życie! ;-P
  21. Yansen odpowiedział Shakar → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    >skoro dla ciebie efekty ze star wars sa nie realistyczne to w zadnym filmie ich nie ma He. He :-) Zobacz sobie realistyczny błysk lasera i zadaj sobie pytanie - czy to jest atrakcyjne wizualnie ? Otórz okarze się, że nie. IL&M nie robi rzeczy realistycznych tylko rzeczy atrakcyjne wizualnie!!! Ten "wystrzał z lasera" ma się tak do prawdziwego jak spiskowe teorie Ojca Rydzyka do rzeczywistości!!!
  22. Masz racje - wyjątkowo atrakcyjny :-))) Szczególnie podoba mi się realistyczna woda w przeremblu ;-P
  23. Yansen odpowiedział VGT → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    Fallout!!! Wizje zniszczonych polskich miast. Jako reference zdjęcie swojego miasta i ujęcie z tego samego miejsca po małym wybuszku jądrowym :-). I taka jest moja propozycja.
  24. Yansen odpowiedział asblaze → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D - Animacja
    I to ma być film polski! A gdzie słowo ku... !!! Ani razu się nie pojawia! Zdyskwalifikować za niezgodność z Poskimi standardami kultury ;-P.
  25. Yansen odpowiedział Mareki → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Połowe strony zajmuje to "3ds max 7.0 rządzi". Jesli o mnie chodzi to jestem na "nie" :-|

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności