Skocz do zawartości

DraB

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DraB

  1. DraB odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze (niezbyt chyba udane podejscie do drzewek), ale to tak na rozprezenie bo obecnie wlacze z teksturka ziemi ;)
  2. DraB odpowiedział Tymek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ZObaczymy co z tego bedzie, dawno nie bylo w Finished jakiegos Dobrego autka, moze to bedzie wlasnie to? ;)
  3. DraB odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    illy na jakich servach gracie? :) jakis nick zebym mogl na ASE znalezc? :)
  4. DraB odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ej ludzie wprowadzilcie mnie temat przecierz ja jestem master Kielbaster w ET nie moze mnie zabraknac przy jakis rozgrywkach ;) A do tego z forumowymi ziomkami :D
  5. miwt, poczekajmy az skonczy ;), ale na razie ostro jedzie ;)
  6. DraB odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NIesamowity, szarpnalbys sie jeszcze na kawalek cialka ;) Szkoda ze to nie Schwarzegener(ał) ups Schwarzeneger ;)
  7. DraB odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Zloty/Meetingi
    Ej czemu nie w Krakowie??? ;)
  8. DraB odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Zmien tytul, i badzie no problem ;)
  9. Ja proponuje "Zły dzień", albo "Lot" ;) Pozdro
  10. DraB odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Zawsze jak sie patrze na ta prace to mnie rozwala ;)
  11. DraB odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chveti - dzien sie konczy o 0:00 ;) Spoko Oto twoj upragnoiny render ;) I siatka Pozdro
  12. dareg - nawet o tym nie myśl, taki model nie moze sie zmarnowac :d
  13. DraB odpowiedział Kronos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kronos, powodzenia, aczkolwiek ja wole skonczyc jedno zeby zaczac drugie ;)
  14. DraB odpowiedział Seed → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nie przejmuj sie tymi zgredami ;P :) jak na pierwszy projekt (mode?:) Jest ok ja mialem gorsze poczatki :)
  15. DraB odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Powiem ci tak - podoba mi sie bardziej od pierwotnego obrazka ;)
  16. DraB odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lord_saskybody - to 3d maxik ale wszystki einne chmurki planuje dorabiac w Psie ;) Jutro updejcik ukonczonego terenu wrzuce, trzymajcie sie ;)
  17. Kronos, jak zawalisz materiały, to cie zabije ;) DAwaj Dawaj
  18. DraB odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    DObra na weekend taki szybki render , wracam w pon ;) Pozdro
  19. OK kontunuujemy zabawę. Mój pomysł został zakceptowany przez Slavatora Powodzenia Maxymalny czas pracy: 1h 45m Deadline: 18.09 Powodzenia
  20. DraB odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No uwaga, leci pierwsze podejscie do wiekszego kawalka ziemi :) Sory ze tylko Screen mam komplikacje :) Siateczki nie pokaze, bo nei chce zeby ktos zawalu dostal :D
  21. DraB odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Hmm jakis nalot kuchni chyba :D
  22. NO dobra. Oto scena, którą będę się zajmował przez najbliższe tygodnie;) Inspiracją i jedyną referka jest dla mnie teledysk Gorillaz (mojego letniego odkrycia :) Feel Good inc chce stworzyc cos na pozor tego latajacego kawałka ziemi z wiatrakiem, chodzi mi o to żeby praca była utrzymana w ciepłej kolorystyce i wprowadzala w miły nastroj ( i oczywiscie chce ja zobaczyc w Rekomencie ;) Pozdro i licze na wasze wskazowki i porady Oto versja 1.0 - Wiatraka :) "Windmill, Windmill for the land. Learn forever hand in hand Take it all in on your stride It is sticking, falling down Love forever love is free Let’s turn forever you and me Windmill, windmill for the land Is everybody in?"
  23. Aha bo ty jedziesz w Mentalu, jakos mi to umknelo ;) Sorry ale nie pomoge w takim razi ;) pozdro
  24. Salvator czy ja tez moge cos zaproponowac potem? :)
  25. Pamietaj żeby do testow zmniejszac Irradience Map do Low (mozesz nawet do Very Low), i chowaj elementy ktore juz masz oteksturowane na 6 :), ja tez w niektorych modelach wylaczam msa, zawsze to kilka sekund ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności