Skocz do zawartości

Nezz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Nezz

  1. ..i podbrodek ;)
  2. totalnie narcystycznie
  3. hehe , czlowieku , nie widziales jescze moich pluszaków.. ;D
  4. heh moze podswiadomie ;] co do pracy to spoko , w biurze juz nie mam tak ladnie ;)
  5. hehe niezle ;) to dla rozluznienia atmosfery ja sie ujawnie ;) i moje domowe stanowisko pracy
  6. o_O ale dzieki...
  7. hehe lol :P chlopie , wszystcy potraktowali to z przymrozeniem oka , sam zaczales robic wioche to sie teraz nie dziw ze ludziom puszczaja nerwy ;) miej do siebie troche dystansu . btw. wow .. zaimponowales i z ta naprawa skrzyni biegow , moge Cie dotknac ? :P
  8. ehh maluch to bardzo bezpieczne auto .. strefa zgniotu konczy sie na silniku
  9. Dzieki wielkie , to cholernie mile :)
  10. hehe ;) bez urazy ;>
  11. czyli zbiorowa halucynacja ? :P
  12. czy tylko ja nie widze sondy ?
  13. Nezz odpowiedział BLADE → na temat → Work in progress (WIP)
    ok a Pudzianowski jak na moj gust na ogra nadaje sie znakomicie ;> powodzenia i jeszcze raz nalegam do zamieszczenia siatki.. pozdr.
  14. Nezz odpowiedział BLADE → na temat → Work in progress (WIP)
    gdzie on spelnia \"aspekt anatomiczny\" ? 1 zagiecia wygladaja zle i niewydaje mi sie zeby to byla wina ujecia 2 popraw klate i brzuch. miesnie ukladaja sie kiepsko , popatrz w lustro , to , ze to ogr nie zmienia faktu ze jakos dzialac musi a ma budowe zblizona do ludzkiej. 3 to samo tyczy sie barkow , ramion i woogole calych rąk. model potrzebuje troche plynnosci bo narazie wyglada jak klocek. jak pokazesz siatke latwiej bedzie ocenic i CI pomoc..
  15. Nezz odpowiedział sith_LORD → na temat → Work in progress (WIP)
    gratuluje :) pieknie to wyglada , podziwiam za modelowanie odrazu pozy.
  16. jescze raz dzieki wszystkim za pomoc i mile slowa , pozdrawiam :)
  17. oj.. mozesz obnizyc kamere ale nie wydaje mi sie zeby to znacznie pomoglo. materialy sa slabe dlatego to tak wyglada . nie podobaja mi sie kolory , to wszystko razi. zreszta dodanie detali to chyba nie taki problem skoro tyle czasu meczyles sie nad robieniem calej reszty - tego co widac i tego co nie .. no ale jak tam chcesz..
  18. po pierwsze zrezygnowalbym z tego calego otoczenia. moglbys zrobic wciecia na maske i dzwi bardziej ostre a wyglaczic te kanciaste roki w obramowaniu okien ..mozna popracwac nad lakierem... nie wiem co jeszcze.. moze dodaj antene ? :P bez anteny to juz nie to samo .. ;> edit.. moze jeszcze wycieraczki ? [Wyedytowany dnia 9-7-2004 > Nezz]
  19. Nezz odpowiedział pawiu → na temat → 3ds max
    \" a co do rysowania po obiektacch to wielka sciema.....jest niepraktyczne w takiej fazie w jakiej sa programy do malowania po zmappowanych obiektach..... \" najpierw mowisz ze nie ma takiego softu potem marudzisz ze to sciema .. sorry dla mnie bez sensu i sie gubie.
  20. Nezz odpowiedział pawiu → na temat → 3ds max
    tak Marcin .. zbrush , bodypaint ... sciema..
  21. super piesio ;) jedynie mi ta zylka na czole(?) zbytnio sie w oczy rzuca ale to drobiazg..
  22. mi sie kojazy z samochodem-zabawką i w takiej koncepcji bym to jeszcze przelknal. [Wyedytowany dnia 8-7-2004 > Nezz]
  23. Nezz odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    spoko detale beda , faldy tluszczu obwisle cycuchy nieopaone paski po stringach... edit: narazie robie podstawowa bryle potem detale. na dzien dzisiejszy daruje sobie zbrusha.. [Wyedytowany dnia 8-7-2004 > Nezz]
  24. Nezz odpowiedział Nezz → na temat → Work in progress (WIP)
    ok narazie ostatni update..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności