Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MOTHMAN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez MOTHMAN

  1. MOTHMAN odpowiedział Tom → na temat → Architektura
    a w jakim programie chcesz robić model ? CAD, MAX, itp ? do czego szukasz tutków?
  2. MOTHMAN odpowiedział rly → na temat → Architektura
    KNYGHU - racja ... ale palnąłem ... wybaczcie, czasami paple bez sensu
  3. Punkt widzenia zalezy od punktu siedzenia ;) Nażekac kazdy potrafi, sztuką jest zarobić xx razy tyle co sie wkłada w interes i móc spokojnie patrzeć w lustro. Najważniejsze to być na tyle silnym żeby odnaleźć się w tym systemie i przetrwać najtrudniejszy okres. (Prace proponuje znaleźć już na studiach co by sie nie obudzić z ręka w nocniku :D )
  4. MOTHMAN odpowiedział wuuł → na temat → Architektura
    światła ... jak wyżej. Proponuje zaopatrzyć się w Vrey'a, ale oprócz tego to ujęcia są do bani - perspektywa jest przerysowana - jakbyś z ciasnego wnętrza chciał zrobić salon. Jeżeli chodzi o projekt - Dejot (nie)powiedział już wszystko...
  5. MOTHMAN odpowiedział KNYGHU → na temat → Architektura
    Ja nie czaje dlaczego na drugim kadrze jest lalka w stroju wieczorowym ? Czy jej obecność ma coś podkreślać? (charakter wnetrza, zewnetrza czy pojawiła sie bo fajna z niej sztuka ;) )
  6. Witam kolege po "fachu" Peter_muler ;) Ja też miałem zespolone i całki w Technikum Mechanicznym na kierunku "Aparatura kontrolno-pomiarowa i machaniczna automatyka przemysłowa" HAAA :D P.S. Dziś robie dyplom na wydziale architektury PG.
  7. MOTHMAN odpowiedział Marek G → na temat → Architektura
    Jak wyżej... ; ) Zrobienie modelu to jedno - i program jest mniej ważny - Zrobienie renderingu to druga sprawa - więc jeżeli decydujesz sie na MAX/VIZ to lepiej sie zastanowić jakiego RENDERERA używać. do wnętrz polecam VRAY
  8. MOTHMAN odpowiedział rly → na temat → Architektura
    ... i mozna oberwać drzwiami od wchodzącego(cej) ; )
  9. Witam, Rzeczywiście -PRACY-MASE TU WIDAĆ- o_0 Ale ten bluszcz - niszczy cały efekt - wygląda jak jakiś dywan na ścianie, a roślina rośnie dość neregularnie, choć gęsto to miejscami widać ściany pod nim - a kiedy sie rozrazta na boki i w góre - to pojedyńczymi łodygami a nie jak śmiercionośna roślina "powierzchniowo" :D Ogólenie może być świetnie ale bluszcz do wymiany :) Trzymam kciuki ! (i do roboty bo obrona już tuż tuż ...)
  10. Świetne... =] Amrun ma racje - wrzucić do PS, podkręcić co trzeba - będzie wypas. Klimat czuć i to jak... ... nie wiem dlaczego ale na początku skojarzył mi sie Gargamel ze kreskówki o smerfach ;D
  11. Czas pracy 4-5 godzin - mnie powalił - ekspres :)
  12. MOTHMAN odpowiedział Mirkowaty → na temat → Architektura
    Witam. Rendery bardzo udane ; ) - mocno trzeba sie napracować żeby coś typowego wyglądało nietypowo - Nie żebym sie czepiał, ale brak mi chociaż namiastki chodnika, by sie nie przedzierać przez błoto w jesienną ulewe =]
  13. Witam. Jeżeli masz gotowe polilinie z już nadanymi wysokościami w CADzie to sprawa jest w sumie z głowy. Nie szkodzi że są niepozamykane, wystarczy to importować do maxa. Zaznaczyć tylko że ma łączyć wszystkie obiekty z jednego layera przy imporcie ( bo muszą być na jednym) Zaznaczyć i wcisnąć terrain (Compound Objects - koło Booleana) I gotowe. A niżej w zakładce Form masz opcje Graded Solid ( gładka powierzchnia) i Layered jak to określiłeś plasterki. Powinno piknie działać. ; )
  14. Złośliwa perspektywa + nieprzeciętny talent = Wiesz jak sprowokować dyskusje ... ... nad jednym problemem przez 7 i więcej stron forum :D GRATULACJE
  15. MOTHMAN odpowiedział kinga → na temat → Architektura
    Witam ;) Ciekawe czy sie projekt załapie się do gabloty z TKZetów :P A poważnie ... Proporcje są OK Elewacja bardzo "historyzująca" może za bardzo. Główne wejście jest za słabo wyartykułowane. W przedprożu brakuje mi doświetlenia piwnicy - (tak jak na Mariackiej - niezłe mogłoby być unergraund'owe granie w sieci no i wizytówka bo z ulicy wnętrza przez takie przedproże nie będzie widać) Na strych (skoro dajesz render z góry) wprowadź jakieś połaciowe Veluxy - to małe okienko jak na funkcje mieszkalną nie wystarczy. Materiały - tu mam mieszane uczucia - beton to troche za mocne jak dla mnie - po za tym przedproża głównie były wykonane z elementów kamiennych i metali kutych - nie chce powiedzieć przez to ze Masz robić rekonstrukcje kamienicy na Św Ducha z okresu jej świetnośći, ale obecne technologie niosą tyle możliwości że nawet wykorzystanie "rdzennych" materiałów daje zaskakujące efekty plastyczne. RENDERING: troche za ciemny - podkręć światła - ten podkład mapy z szarym tłem jakoś "brudzą" całość - ale może na planszy będzie ok - jeżeli tak zastawiasz to w photoshopie postacie popraw - za duży kontrast - będzie na planszy wyglądało jakby była dziura. Materiał przedproża - jeżeli to cegły to są za duże ludzie mają wtedy wysokść 140 cm - popraw mapowanie. To tak na pierwszy rzut oka ;P Życze udanego finiszu - sesja nadciąga P.S. Dużo gadam a sam zrobiłem "zachowawczą" kamienice - no ale jakto mówią konstruktywnej krytyki nigdy za wiele :D
  16. MOTHMAN odpowiedział KraZ → na temat → Brazil R/S
    Dzieki Marcin U mnie też były czarne pola zamiast kulek (o_O) Teraz jest spoko :D
  17. No dobra podjąłem decyzje ;P Powalcze z niejakim BRAZILEM :D, ale zanim skumam o co chodzi minie troche czasu nim coś tu wrzucę :( Jeżeli Macie jakieś magiczne "myki" które ułatwią pojmowanie całej sprawy to walcie smiało - wszystkiego spróbuje (w ramach nauki :)) Dzięki
  18. Fakt, zestaw kolorów nie jest przyjemny dla oka. Jest szansa że umiejętnie będziesz operował nasyceniem barwy i nie będą one sie nawzajem "gryźć", a wszystko będzie miało dobry efekt. Wizualizacja takiego wnętrza - to fajna sprawa ze względu na możliwość różnego oświetlenia. Zapowiada sie niezła praca - czekam na dalsze etapy (może jak już coś będzie w kolorze to da sie napisać więcej ;)
  19. Renderingi Bardzo wysmakowane ;))) Jak zobaczyłem tyłeczek autka to aż sie oblizałem!!!! GRATULACJE
  20. MOTHMAN odpowiedział KNYGHU → na temat → Architektura
    Dejot: EDIT> PREFERENCES> MEMORY& IMAGE CACHE> >MEMORY USAGE (Avaible RAM ...MB , Maximum used by photoshop ...%= ...RAM)
  21. o_O NO ŁADNE CACKO!!! Gratuluje fantastycznej pracy. Troche denerwuje ta przerysowana perspektywa - ale z drugiej strony praca jest przez to ciekawsza. Kto by pomyślał że w tak odległej przyszłości pozostanie na ziemskim padole jeszcze roślinność ;) Do inspiracji dopisałbym jeszcze Spielberga ;) Pytanko jedno tylko (nie chce sie czepiać) : dlaczego na lewej kopule nie ma latarni (kompozycja - więcej nieba - oddech na pracy- zamierzona asymetria)? Pozdrawiam i życze sukcesu!
  22. o_O NO ŁADNE CACKO!!! Gratuluje fantastycznej pracy. Troche denerwuje ta przerysowana perspektywa - ale z drugiej strony praca jest przez to ciekawsza. Kto by pomyślał że w tak odległej przyszłości pozostanie na ziemskim padole jeszcze roślinność ;) Do inspiracji dopisałbym jeszcze Spielberga ;) Pytanko jedno tylko (nie chce sie czepiać) : dlaczego na lewej kopule nie ma latarni (kompozycja - więcej nieba - oddech na pracy- zamierzona asymetria)? Pozdrawiam i życze sukcesu!
  23. MOTHMAN odpowiedział KNYGHU → na temat → Architektura
    Witam, Podobnie jak peter_meler jako podstawowego narzędzia do składania plansz przed wydrukiem w drukarni używam PHOTOSHOPA. Z CADa drukuje za pomocą dodanego w menadżerze ploterów, plotera ADOBE drukującego pliki w formacie .EPS które po otwarciu w Photoshopie (ustalamy tu wartość rozdzielczości pliku) mają zachowane grubości i kolory warstw lub greyscale lini jak w CADzie - co ważne plik ten nie ma tła więc spokojnie można go wklejac na dowolnego JPG czy co tam Chcesz. To prawda że przy rozdzielczości planszy 250-300dpi i rozmiarach 100x70cm komp może troche mulić ale jak masz troche RAMu i scratch dysk ustawisz na dwóch różnych partycjach (RAM dasz na 85% ze standardowego poziomu) to wszystko będzie hulać ;) Pozdrawiam.
  24. MOTHMAN odpowiedział siwy → na temat → 3ds max
    Tutaj znajdziesz kompletny opis procedury przerobienia GeForce 4/FX -> Quadro 4/FX http://forums.guru3d.com/showthread.php?threadid=95150
  25. MOTHMAN odpowiedział rly → na temat → Architektura
    Witam, Kawał świetnej roboty, tylko mój niepokój psychiczny budzą .... szkła ;) /jeżeli mamy mówić o architekturze- bo render bezbłędny, no chyba że woda-taka mętna ;)/ TZN: Czy przy głównym budynku ta ażurowa konstrukcja jest wypełniona płaszczyznami szyb ? - są one (odległości między słupami i ryglami) stanowczo za duże , a szczególnie te w płaszczyźnie "dachu" zbliżonej do poziomu. No i gdzie To ma sie znajdować ? nad jeziorem czy nad otwartym morzem- te szyby (w pastelowo różowym boxie) wytrzymają większą fale? /nie mam na myśli tsunami/ no i kto te powierzchnie będzie cały czas mył :P) Pozdrawiam i czekam na efekt końcowy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.