Zawartość dodana przez kuba333
-
Pojazd 3D: Lotus Eliott
Chyba już wiem o co chodzi P.S. Czy usuwać te polygony pomiędzy jedną i drugą przeciętą przestrzenią?
-
Pojazd 3D: Lotus Eliott
Dobra, ale jak ją pokazać? P.S. Przecież używam chamfera - za mało rowków?
-
Pojazd 3D: Lotus Eliott
Mój nowy WIp: Lotus Eliott (nazwa wymyślona)
-
NURBS - problem
No tak, o tym nie pomyślałem, ale celem było poćwiczenie NURBS'ów. Jak wyciąćw obiekcie dziurę za pomocą circle?
-
NURBS - problem
Jak zamknąć zaznaczoną curvetak, aby było łagodne przejście - jak w głośniku?
-
Teksturowanie samochodu
Jak oteksturować samochód?-tak, żeby jak zrobię napis na białym tle, to ten biały kolor ma być niewidoczny
-
Jaki program?
Co do idealnej siatki to od ciebie to zależy, nie od programu. Do wyboru masz dużo program, m.in.:3DStudio, Rhinoceros, Blender, Maya, itp. Najlepiej ściągnij sobie triala lub demko każdej z nich i oceń z którą najlepiejcie się pracuje. Co do tekstur to: GImp, Photoshop.
-
Plamy - błąd koloru?
Problem rozwiązałem, zauważyłem że występuje on, przy pewnych ustawieniach światła.
-
Scena 3D:Mój pokój
W wyniku zwisu max'a uszkodził mi sie plik, ale mialem kopie, troche obiektów nie ma, ale experymentowalem z swiatlem. Jak je mam ustawić? Edit: Chyba już doszłem, jak to zrobić. (patrz drugi obrazek)
-
Plamy - błąd koloru?
Nie, nie mam
-
Plamy - błąd koloru?
Gdy renderuję scenę z indirect iluminatio pojawiają się czerowne, niebieskie i zielone duże plamy, a w okienku inforamcji o renderze są ostrzeżenia typu invalid colr, material overburned... Już nie wiem co zrobić bo render jest fajny, tylko te plamy
-
Scena 3D:Mój pokój
Renderuję V-ray'em. Kubki poprawię (będą 3 rodzaje), chamfer dam.... Widoczek zmienię na jakiś wieczorowy, co do perspektywy to nie wiem którą wybrać.
-
Scena 3D:Mój pokój
Bawię się teraz światłem, i nie wiem jak zlikwidować te plamy: P.s co do pamięci to klamki miały po 1000 vertexów, teraz mają po 35
-
Biblioteka materiałów
Czy jest jakaś biblioteka materiałów do max'a w postacvi piku *.mat?
-
Scena 3D:Mój pokój
Komp P4 2.4 Ghz 512RAM DDR
-
Scena 3D:Mój pokój
Niedługo update, mam problem - jak zrobić ,żeby światło wpadało przez okno i robił się taki "prostokącik" na podłodze w wyniku przejścia przez okno? P.S.Mam coraz większe problemy z pamięcią - jak ją zaoszczędzić?
-
Scena 3D:Mój pokój
Znowu update: - jak zlikwidować te plamy? P.S. Często mi się teraz wiesza max...
-
Scena 3D:Mój pokój
Update:P.s> Monitor to 17'';jakoś się tam mieszczę
-
Jak wywlec obiekt na lewą stronę :)
Jeśli obiekt jest editable poly to tam masz 'FLIP'.
-
Firanka
Dobra, już zrobiłem, ale metodą:hi-poly plane i modyfikator wave P.S. Jak się przypina do karnisza?
-
Obiekt 3d:Amplituner Kenwood kr-90
Daje nieco ulepszony render, jeszcze brakuje jednej tekstury, niedługo się pojawi...
-
Scena 3D:Mój pokój
Dzięki, to był cień firanki - wyłączyłem jej teraz cast and receive shadows.
-
Scena 3D:Mój pokój
Teraz mam problem, zauważcie, że okno za firanką (obwódka) jest czarne, natomiast gdy renderuję bez firanki jest białe. Dlaczego tak się dzieje.
-
Scena 3D:Mój pokój
Powoli kończę projekt mojego pokoju. Co wg. was jest tu jeszcze do poprawy?
-
Firanka
Dobra, fale już zrobiłem, teraz jak zrobić kolor przezroczystości (np. żeby było widać okno za firanką)???