Skocz do zawartości

kuba333

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kuba333

  1. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Update: P.S. Wiem że kolor ścian trochę taki..hm..dziwny, ale zauważyłem to dopiero po skończeniu rendera i nie chciało mi się znowu czekać...
  2. kuba333 odpowiedział Mr_Hyde → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Podoba mi się, sam wszystko wymyśliłeś? Ile to ma poly/vertexów?
  3. kuba333 odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Szukam referencji do klocków LEGO ;) a poza tym szukam blueprintów do DeLoreana (znalazłem kilka, ale bardzo słabej jakości i praktycznie nic nie widać)
  4. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak, w oknach są Vray light (przecież pisałem wcześniej)
  5. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Trochę inne ujęcie no i update ;) Jak to bardziej rozjaśnić (bez zmiany wartości świateł i GI) i bardziej rozmyć to światło na podłodze?
  6. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny update:
  7. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do światła to z lewj strony w oknie jest Vray light, 3 area light są zaraz pod halogenami, i jeszcze jedno Vray light na środku sceny, mniej więcej w miejscy lampy. Do tego jeszcze GI. Wiem, muszę trochę zmniejszyć glow dla area. Przydałby mi się jakiś tutek do indoor lighting, może ma ktoś linka?
  8. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wielkie dzięki! Szyba była czarna, bo nie był wymodelowany środek, tylko był przód szafek pocięty na "prostokąty" z nałożonym materiałem szkła, teraz już jest OK.
  9. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Mój nowy WIP: Kitchen Dotychczas wymodelowałem meble, poustawiałem światła. Moim zamiarem jest wyrenderowanie jak najbardziej realistycznej kuchni. Render w Vray 1.09 edit: zmiana obrazka na jaśniejszy
  10. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Nikt nic nie wie?
  11. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Oto ustawienia (sam materiał, render standardowo) P.S. Render w Vray 1.09.03R
  12. Mam problem ze szkłem - scena jest dobrze oświetlona i nie wiem dlaczego szyby są czarne, jedynie widąć lekkie odbicia otoczenia.
  13. kuba333 odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Dokładniej: tego widocznego światła, świecenia się żarówki halogenowej.
  14. kuba333 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Jak uzyskać efekt halogenowych lampek (chodzi mi o takie lampki w kuchni, np. na suficie lub wbudowane w półkę)?
  15. W jaki sposób można uzyskać efekt widocznych promieni światła w Vray'u?
  16. kuba333 odpowiedział Myszek → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    Fajnie, tylko szkoda że nie ma obrazków :(
  17. kuba333 odpowiedział HEKTOR → na odpowiedź w temacie → Maya
    Jedną z możliwości jest reactor, chociaż lepiej zainstaluj sobie plugin SimCloth. Co do ustawień trzeba kombinować.
  18. kuba333 odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    A co myślicie o Motorolli E365?W specyfikacji pisze ma gry java, ale nigdzie nie ma do niej gier, dziwne.
  19. kuba333 odpowiedział vilmar → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    AGmakonts, jemu chyba chodzi o teń pomarańczowy odcień. Na pewno musisz zmienić kolor światła i może trochę mniejsze.
  20. kuba333 odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hehe, niestety nie ma takiej możliwości.
  21. kuba333 odpowiedział SZAMPEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do fotorealizmu to chyba pozostaje metoda prób i błędów; poza tym fajnie się prezentuje
  22. kuba333 odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ciebie kome też nie ma
  23. kuba333 odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja też chętnie zagram
  24. A o co chodzi z tym silnikiem elektrycznym?
  25. kuba333 odpowiedział ASY2002 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.chaosgroup.com/software/simcloth3/ a do wersji 6: http://www.highend3d.com/3dsmax/plugins/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności