Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav

    Texturowanie

    najprościej to przeciągnąc z ekspoalatora (trudnesłowo:)) na obiekt poczytaj w bazie tutoriali o teksturowaniu, są po polsku jeśli miałeś 6 to czego nie rozumiesz?
  2. xeav

    Texturowanie

    bez angielskiego w CG daleko nie zajdziesz, lepiej ucz się języka niż teksturowania :) a co do 3ds PL, nie mam, ale podobno istnieje
  3. xeav

    Texturowanie

    poszukaj w helpie: unwrap
  4. niema, tak jak się nie da ukryć obiewtu w 1 vp EDIT: ee, jest :)
  5. xeav

    Texturowanie

    w czym zamierzasz to zrobić?
  6. no właśnie to miałem na myśli :)
  7. xeav

    Maxwell - czarne punkty

    upewnij się czy wszystkie materiały w scenie to maxwelle :)
  8. xeav

    Co dokupic, żeby dopalic?

    ja bym brał to 2 gb :)
  9. xeav

    Co dokupic, żeby dopalic?

    ale najwięcej do powiedzenia podczas renderingu ma CPU chociaż z małą ilością ramu też dobrze nie będzie :)
  10. XSI Plugin for RenderMan http://www.xsibase.com/articles.php?detail=82
  11. xeav

    StartUp Scene

    Czy można w mayce ustawić Starup Scene?
  12. w miejscu zetknięcia kolorów powstają jakieś buble
  13. xeav

    ograniczenia w modyfikatorach

    możesz dać 2 razy smooth
  14. xeav

    Photoshop Cs3

    szybko zabrali się za "trójkę"
  15. xeav

    Zakup sprzętu

    ...........yhy najlepiej poszukaj na allegro
  16. maxwell jest tylko mayall niema, ale pewnie wkrótce będzie :)
  17. xeav

    [scena]3d: Venice

    pracuj, pracuj a szczególnie nad renderem
  18. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=17253 może to ci pomoże a instalujesz przez windows>sett>plugmanager
  19. xeav

    render na kilku komputerach

    http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/distributed_rendering.htm
  20. xeav

    Zakup sprzętu

    np dual xeona z 2gb ramu i ati firegl
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności