Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    niewyrabiający wentylator?
  2. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    ooo, i jeszcze chodzi :)
  3. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    temperaturę możesz sprawdzić np everestem http://www.lavalys.com/
  4. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=410214#post410214
  5. oto pierwsi zwyciezcy : carbaldi - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology eduardbm - 1 Copy of Vegas from Sony jordan1977 - 1 KURV studios training bundle Marta_Wysocka - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology WhiteBoy - 1 Copy of Real flow from Next Limit [link]
  6. xeav odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Hardware
    czasami to pomaga, czasami wręcz przeciwnie, np. u mnie otwarcie obudowy zakłóca prawidłowy obieg powietrza i temp wzrasta...
  7. moje typy: ta http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Moon_Key.jpg lub ta http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Model.jpg
  8. xeav odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Hardware
    temperatura zależy od modelu procesora, np. u mnie mam max 55C po czym następuje systemfreeze a u kumpla jest max 70C.
  9. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    no, właśnie :) fikołek, sprawiłbyś sobie jakiś avatar, np taki :)
  10. xeav odpowiedział p2xyo → na temat → 3ds max
    importnij obiekt .3ds i zapisz jako .max btw. jak próbujesz to konwertować?
  11. można głosować :) http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=6840 wszystkie prace znajdują się pod tym adresem http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/
  12. Yoshitaka Amano legendarna postać, znana bardzo dobrze w przemyśle gier video. Twórca concept'ów postaci dla serii FinalFantasy. Pracował również przy wielu innych pozycjach. [link]
  13. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    wow, jestem pod wrażeniem. łatwa obsługa, prostota i w ogóle :) u mnie przy 1M Face'ów (L: 4) w miare płynnie przycina, sculpt bez problemu i co mnie cieszy nawigacja like maya :)
  14. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    rozumię :) btw. fajna reputacja Klicek :) KLICEK jest klejnotem wśród brzydoty ;)
  15. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    super :) btw. skąd wy macie tego mudboxa? jest jakieś demo czy coś
  16. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dąży do multiplatform :) zobaczymy czy za przykładem pójdą cebas i splutterfish
  17. Premiera vraya w wersji 1.5 jest blisko więcej informacji można znaleźć pod tymi adresami http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=15944&sid=946330a44ee09fc632edb66b6ae372ec http://vray.info/news/n0384.asp nowe funkcje Full render elements support inside 3dsmax with nearly 30 render elements available; Physically based sun and sky for simulating the natural daylight illumination of the Earth; Physically based camera model with real-world parameters (exposure, distortion etc); New material types (VRayBlendMtl for layering materials in an efficient manner, VRay2SidedMtl for simulating thin translucent surfaces, VRayFastSSS for simulating subsurface scattering in translucent materials like humnan skin, and more); Detail enhancement for the irradiance map - a blend between the irradiance map and QMC GI to bring the best of both worlds; Adaptive path tracing; VRayDirt texture map for simulating dirt or ambient occlusion; Improved distributed rendering; Improved V-Ray virtual frame buffer; Multi-platform SDK for extended virtually any part of the rendering engine; i wiele innych...
  18. VRMesh jest to oprogramowanie 3D przeznaczone do modelowania, bazowane na znanych techologiach takich jak: Point Cloud to Mesh, Smart Form, Digital Clay, Mesh Editing, i Surface Curve Editing. Posiada bardzo ciekawe narzędzia sculptingu. Producent zaopatruje użytkowników VRMesh w kilka bardzo ciekawych videotutoriali, które można znaleźć pod tym adresem. Wersja ewaluacyjna znajdu się tu [link]
  19. xeav odpowiedział p2xyo → na temat → Modeling
    3ds max? jeśli tak to masz tam bipeda (Help:Biped) btw. jaki tutorial?
  20. xeav odpowiedział KLICEK → na temat → Videotutorials
    thx, Klicek. po obrazku widać, że świetny tutek. ściągam
  21. xeav odpowiedział artur123 → na temat → Maya
    co za problem? w menu Create>Polygons Primitives masz wszystko 10 sek roboty
  22. Po długim okresie czasu (ponad rok) ukazała się nowa wersja renderera YafRay. Przypominając YafRay to darmowy (opensource) program przeznaczony do renderowania, niezintegrowany z Blenderem. Wersja 0.0.9 wnosi kilka bardzo ważnych zmian. Pełna lista znajduje się pod tym adresem Instalatory dla multi-platform można znaleźć pod tym adresem. edit; notdot, thx już poprawiam :)
  23. najs :) __________________
  24. aplikacja do modelowania samochodów etc. znana wcześniej jako StudioTools w linku masz wszystko
  25. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W opcjach Tubro/Mesh Smooth zwiększ 'interiations'

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.