oto pierwsi zwyciezcy :
carbaldi - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology
eduardbm - 1 Copy of Vegas from Sony
jordan1977 - 1 KURV studios training bundle
Marta_Wysocka - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology
WhiteBoy - 1 Copy of Real flow from Next Limit
[link]
można głosować :)
http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=6840
wszystkie prace znajdują się pod tym adresem
http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/
Yoshitaka Amano legendarna postać, znana bardzo dobrze w przemyśle gier video. Twórca concept'ów postaci dla serii FinalFantasy. Pracował również przy wielu innych pozycjach.
[link]
wow, jestem pod wrażeniem. łatwa obsługa, prostota i w ogóle :)
u mnie przy 1M Face'ów (L: 4) w miare płynnie przycina, sculpt bez problemu i co mnie cieszy nawigacja like maya :)
Premiera vraya w wersji 1.5 jest blisko więcej informacji można znaleźć pod tymi adresami
http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=15944&sid=946330a44ee09fc632edb66b6ae372ec
http://vray.info/news/n0384.asp
nowe funkcje
Full render elements support inside 3dsmax with nearly 30 render elements available;
Physically based sun and sky for simulating the natural daylight illumination of the Earth;
Physically based camera model with real-world parameters (exposure, distortion etc);
New material types (VRayBlendMtl for layering materials in an efficient manner, VRay2SidedMtl for simulating thin translucent surfaces, VRayFastSSS for simulating subsurface scattering in translucent materials like humnan skin, and more);
Detail enhancement for the irradiance map - a blend between the irradiance map and QMC GI to bring the best of both worlds;
Adaptive path tracing;
VRayDirt texture map for simulating dirt or ambient occlusion;
Improved distributed rendering;
Improved V-Ray virtual frame buffer;
Multi-platform SDK for extended virtually any part of the rendering engine;
i wiele innych...
VRMesh jest to oprogramowanie 3D przeznaczone do modelowania, bazowane na znanych techologiach takich jak: Point Cloud to Mesh, Smart Form, Digital Clay, Mesh Editing, i Surface Curve Editing. Posiada bardzo ciekawe narzędzia sculptingu.
Producent zaopatruje użytkowników VRMesh w kilka bardzo ciekawych videotutoriali, które można znaleźć pod tym adresem.
Wersja ewaluacyjna znajdu się tu
[link]
Po długim okresie czasu (ponad rok) ukazała się nowa wersja renderera YafRay. Przypominając YafRay to darmowy (opensource) program przeznaczony do renderowania, niezintegrowany z Blenderem. Wersja 0.0.9 wnosi kilka bardzo ważnych zmian. Pełna lista znajduje się pod tym adresem
Instalatory dla multi-platform można znaleźć pod tym adresem.
edit; notdot, thx już poprawiam :)