Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    niewyrabiający wentylator?
  2. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    ooo, i jeszcze chodzi :)
  3. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    temperaturę możesz sprawdzić np everestem http://www.lavalys.com/
  4. xeav odpowiedział egon14 → na temat → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=410214#post410214
  5. oto pierwsi zwyciezcy : carbaldi - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology eduardbm - 1 Copy of Vegas from Sony jordan1977 - 1 KURV studios training bundle Marta_Wysocka - 1 Copy of Modo from the folks at Luxology WhiteBoy - 1 Copy of Real flow from Next Limit [link]
  6. xeav odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Hardware
    czasami to pomaga, czasami wręcz przeciwnie, np. u mnie otwarcie obudowy zakłóca prawidłowy obieg powietrza i temp wzrasta...
  7. moje typy: ta http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Moon_Key.jpg lub ta http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/Model.jpg
  8. xeav odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na temat → Hardware
    temperatura zależy od modelu procesora, np. u mnie mam max 55C po czym następuje systemfreeze a u kumpla jest max 70C.
  9. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    no, właśnie :) fikołek, sprawiłbyś sobie jakiś avatar, np taki :)
  10. xeav odpowiedział p2xyo → na temat → 3ds max
    importnij obiekt .3ds i zapisz jako .max btw. jak próbujesz to konwertować?
  11. można głosować :) http://www.3dm3.com/forum/showthread.php?t=6840 wszystkie prace znajdują się pod tym adresem http://www.3dm3.com/competition/cggirls3/
  12. Yoshitaka Amano legendarna postać, znana bardzo dobrze w przemyśle gier video. Twórca concept'ów postaci dla serii FinalFantasy. Pracował również przy wielu innych pozycjach. [link]
  13. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    wow, jestem pod wrażeniem. łatwa obsługa, prostota i w ogóle :) u mnie przy 1M Face'ów (L: 4) w miare płynnie przycina, sculpt bez problemu i co mnie cieszy nawigacja like maya :)
  14. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    rozumię :) btw. fajna reputacja Klicek :) KLICEK jest klejnotem wśród brzydoty ;)
  15. xeav odpowiedział Gotham → na temat → Dyskusje o grafice
    super :) btw. skąd wy macie tego mudboxa? jest jakieś demo czy coś
  16. xeav odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    dąży do multiplatform :) zobaczymy czy za przykładem pójdą cebas i splutterfish
  17. Premiera vraya w wersji 1.5 jest blisko więcej informacji można znaleźć pod tymi adresami http://www.chaosgroup.com/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=15944&sid=946330a44ee09fc632edb66b6ae372ec http://vray.info/news/n0384.asp nowe funkcje Full render elements support inside 3dsmax with nearly 30 render elements available; Physically based sun and sky for simulating the natural daylight illumination of the Earth; Physically based camera model with real-world parameters (exposure, distortion etc); New material types (VRayBlendMtl for layering materials in an efficient manner, VRay2SidedMtl for simulating thin translucent surfaces, VRayFastSSS for simulating subsurface scattering in translucent materials like humnan skin, and more); Detail enhancement for the irradiance map - a blend between the irradiance map and QMC GI to bring the best of both worlds; Adaptive path tracing; VRayDirt texture map for simulating dirt or ambient occlusion; Improved distributed rendering; Improved V-Ray virtual frame buffer; Multi-platform SDK for extended virtually any part of the rendering engine; i wiele innych...
  18. VRMesh jest to oprogramowanie 3D przeznaczone do modelowania, bazowane na znanych techologiach takich jak: Point Cloud to Mesh, Smart Form, Digital Clay, Mesh Editing, i Surface Curve Editing. Posiada bardzo ciekawe narzędzia sculptingu. Producent zaopatruje użytkowników VRMesh w kilka bardzo ciekawych videotutoriali, które można znaleźć pod tym adresem. Wersja ewaluacyjna znajdu się tu [link]
  19. xeav odpowiedział p2xyo → na temat → Modeling
    3ds max? jeśli tak to masz tam bipeda (Help:Biped) btw. jaki tutorial?
  20. xeav odpowiedział KLICEK → na temat → Videotutorials
    thx, Klicek. po obrazku widać, że świetny tutek. ściągam
  21. xeav odpowiedział artur123 → na temat → Maya
    co za problem? w menu Create>Polygons Primitives masz wszystko 10 sek roboty
  22. Po długim okresie czasu (ponad rok) ukazała się nowa wersja renderera YafRay. Przypominając YafRay to darmowy (opensource) program przeznaczony do renderowania, niezintegrowany z Blenderem. Wersja 0.0.9 wnosi kilka bardzo ważnych zmian. Pełna lista znajduje się pod tym adresem Instalatory dla multi-platform można znaleźć pod tym adresem. edit; notdot, thx już poprawiam :)
  23. najs :) __________________
  24. aplikacja do modelowania samochodów etc. znana wcześniej jako StudioTools w linku masz wszystko
  25. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    W opcjach Tubro/Mesh Smooth zwiększ 'interiations'

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.