Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Pytanie: Help [F1] nie działa, co robić? ========================================= Odpowiedź: Do mayahlp możesz dostać się na dwa sposoby 1. instalując dołączony do programu plik Maya_Docs_en. 2. Otwierając adres URL http://www.autodesk.com/us/maya/docs/Maya85/wwhelp/wwhimpl/js/html/wwhelp.htm gdzie znajduje się online'owy help.
  2. Pytanie: Czy mogę wypróbować Mayę nie kupując jej? ========================================= Odpowiedź: Tak, Autodesk opracował wersję Personal Learning, której można używać dowoli bez ograniczeń czasowych do użytku niekomercyjnego. Maya PLE dostępna jest w wersji 32-bitowej dla systemów Microsoft® Windows® XP Professional i Apple® Mac OS® X. Maya PLE jest zawsze wersją aktualną wersji płatnej. Maya PLE można pobrać z adresu http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=7639525
  3. xeav odpowiedział troglodyta → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Może masz nie poprawną konfigurację RAM (napięcie) sprawdź programem GoldMemory miałem podobną sytuację. Napięcie ustawione miałem na 1.8v, zwiększając napięcie program GoldMemory pokazywał coraz mniej błędów aż przy 2.2v błąd zniknął całkowicie.
  4. Serwis DigitalTutors.com wydał nowe zestawy szkoleniowe w postaci lekcji wideo zawartych na DVD. Dynamic Simulations with RealFlow 4 zawiera lekcje na temat symulacji typu Rigid-body za pomocą programu RealFlow 4: zestaw zawiera: Overview of Real Impact System Dynamic Motion Simulation Scale Understanding Mass, Density, Volume Collision Primitives Pairs and Stacking Solver Initial States Initial Velocity and Rotation Adaptive and Fixed Steps Importing Dynamics Animation Driven Simulation RF Python Scripting Liquid Simulation Floating Rigid Bodies Overview of All Constraints Breakable at Force Vehicle Setup with Constraints Create Array Measure Tool Edit/Delete Message Introduction to RenderMan® for Maya 2.0 Drugą pozycją oferowaną przez DT jest zestaw przedstawiający najważniejsze funkcje najnowszego systemu do renderingu firmy Pixar, Renderman 2.0 kompatybilnego z Autodesk Maya 8.5. zestaw zawiera: Rendering Displacements Lights and Shadows Reflections and Refractions Motion Samples Bokeh Caustics Point Cloud Based Occlusion Depth of Field Effects Global Illumination Color Bleeding Creative Uses for CSG Rendering Fur Sigma Hiding Curve Rendering Image Based Lighting Sub-Surface Scattering RenderMan Texture Baking Custom Passes Custom Shaders RenderMan Overview
  5. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    zmień colormapping na exponential
  6. xeav odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    thx za info. nowe silo prezentuje się świetnie
  7. xeav odpowiedział carlosss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przeinstaluj sterownik lub/i zainstaluj dx z plików instalacyjnych 3ds maksa
  8. xeav odpowiedział Kiszka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
  9. xeav odpowiedział w0j0 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.nvidia.com/page/gz_home.html
  10. Autodesk przyznał drużynie polskich studentów, prowadzonej przez Michała Piersę, tytuł „Inventor of the Month” za czerwiec 2007. Wyróżniony projekt to koncepcja „Wózka inwalidzkiego XXI wieku”. Program “Inventor of the Month” wyróżnia innowacyjne projekty i osiągnięcia inżynieryjne, które powstały przy wykorzystaniu oprogramowania do projektowania trójwymiarowego – Autodesk Inventor, programu pozwalającego na tworzenie cyfrowych prototypów źródło: chip.pl [link]
  11. xeav odpowiedział Hideo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    możesz spróbować optimize
  12. xeav odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=38886 tutaj jest kilka opini
  13. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    tutaj musisz trzymać lewy przycisk myszy (lmb) z wciśniętym altem... koło się nie pojawia :>
  14. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    ox x tzn. ?
  15. xeav odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    gratulacje
  16. xeav odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    alt+lmb - rotate tool alt+mmb - pan tool alt+rmb - thumble tool przeczytaj online'owego helpa, przydaje się :>
  17. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no,czyli dla 1 tysiąca, który zapłaci więcej :>
  18. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    EXPOSÉ 5 jest to najnowasza wersja zbioru najlepszych prac cg artystów z całego świata. Z 4,500 zgłoszeń międzynarodowy team sędziowski wybrał 298 prac 218-u autorów z 45-iu krajów. Kategorie zawarte w zestawie: Portrait (Painted and Rendered); Architecture (Exterior, Interior and Reconstructed); Fantasy; Action; Concept Art; Creatures; Environment; Cityscapes; Matte Painting; Science Fiction; Abstract; Product Design & Still life; Horror & Surreal; Humorous; Whimsical; Transport. Dla pierwszego tysiąca osób czeka edycja limitowana ze skórzaną okładką i dodatkowymi art'ami. [link]
  19. xeav odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zmień typ wyświetlania na 'shaded' bez tekstury
  20. xeav odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    niie est możliwa zmiana koloru interface'u, jedynie bgviewport etc.
  21. xeav odpowiedział Master Kiełbaster → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajny klimat tutka :>
  22. xeav odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Szukam
    http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=77&cat=39&page=1
  23. Serwis Evermotion wydał ArchShaders w wersji '3' spreparowane na potrzeby aplikacji 3ds Max i systemu do renderingu MentalRay. [link]
  24. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pixar właśnie wydał długo oczekiwaną wersję 2.0 RenderMana dla programu Autodesk Maya. Głównymi zmianami w wersji 2.0 są nowe efekty kamery, point based GI i przede wszystkim kompatybilność z Maya 8.5 Cenę za jedną licencję ustalono na 995 USD. Producent deklaruje kompatybilność nowego produktu z systemami Windows XP i MacOS X. [link]
  25. xeav odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    tylko po co polskie? :> http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=96

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności