Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. SplutterFish wydał nową wersję wtyczki Brazil R/S 2 - 1334. Jak zapewnia producent optymalizacje pod kątem wydajności są znaczące. Aktualizacja całkowicie za darmo dostępna dla posiadaczy licencji Brazil R/S 2. [link]
  2. FotoFlexer to darmowa aplikacja internetowa pozwalająca na edycję zdjęć w trybie online używając przesłanych zdjęć od użytkownika lub z kamery internetowej. Dostępny jest również ciekawy artykuł opisujący FotoFlexer'a [link] [link FotoFlexer]
  3. 2. wciśnij prawym na ikonkę z czterema vueportami> edit layouts i ustaw jak chcesz
  4. wybierz obiekt> otwórz hypershade> graph>input & out put connections> usuń co chcesz lub window> hypergraph connections
  5. Rockststar opublikował 2 trailery nt nadchodzącego tytułu Manhunt 2 http://www.rockstargames.com/manhunt2/index2.html
  6. xeav

    Splash Contest :]

    spróbuj otworzyć splash.dll w resource hackerze i podmień bitmapę jeśli się da http://www.angusj.com/resourcehacker/
  7. Serwis CGArena.com opublikował ciekawy artykuł pokazujący proces tworzenia tektstury -'krwistej szachwnicy' (bloody checker). Ciekawostką jest fakt, że tekstura jest tworzona za pomocą aplikacji Mapzone pozwalającej na podgląd w wysokiej jakości w czasie rzeczywistym. Warto wypróbować. [Mapzone] [tutorial]
  8. xeav

    Splash Contest :]

    sposób opisany w poście #1 nie działa z maksem 9?
  9. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=40624 w maya ple to będzie miało jakieś ograniczenia
  10. stary dobry tetris http://www.tetris1d.org/tetris.php
  11. plik stworzyłeś w tej wersji mayi w której otwierasz? możesz jeszcze spróbować otworzyć .ma w modo :>
  12. spróbuj usunąć tekstury z dysku , które są użyte w tej scenie i sprawdź czy działa
  13. Paint.NET to program do obróbki grafiki rastrowej stworzony przez grupę studentów z Washington State Uniwersity. Może z powodzeniem pełnić rolę zamiennika dołączanego do systemu operacyjnego programu graficznego. Paint.NET posiada wiele cech typowych dla drogich komercyjnych programów, takich jak historia wykonywanych operacji czy praca nad grafiką z wykorzystaniem warstw. Ambicją twórców jest dodanie jak największej ilości funkcji profesjonalnych pakietów graficznych i rozpowszechnianie projektu za darmo. Jak podkreślają autorzy, są otwarci na wszelkie komentarze i sugestie. Edycja trzecia przynosi ze sobą wiele zmian w tym bardziej intuicyjny interfejs, nowe efekty edycji obrazu (Clouds, Median, Unfocus, Outline, Sharpen) czy system zarządzania wieloma dokumentami w zakładkach. Dodatkowo użytkownik ma teraz możliwość definiowania własnych kolorów palety. źródło: dobreprogramy.pl [link]
  14. Illuminate Labs prezentuje nową wersję systemu do renderingu turtle dla aplikacji Maya. Wydanie oznaczone numerem 4.1 beta zawiera między innymi całkowicie nowy interface GI, który pozwala wybierać pierwszy i drugi Solver (ala vray) a co za tym idzie, mieć wiekszą kontrolę nad GI. [Download]
  15. lub spróbuj zrobić format pełny (mbr etc)
  16. polyboost o ile sie nie mylę potrafi
  17. Efi Arazi School of Computer Science prezentuje ciekawą technikę skalowania zdjęc, pozwalającą na zachowanie proporcji skalując nieproporcjonalnie :). Warto zobaczyc. [link]
  18. 64 rdzenie? Proszę bardzo! 22.08 / 04:17 Tilera wypusciła procesor TILE64, pierwszy w rodzinie chipów Tile Processor, które bazują na rewolucyjnej architekturze, potrafiącej skalować do setek, a nawet tysięcy rdzeni. Procesor TILE64 zawiera 64 w pełni wyposażone, programowalne rdzenie - każdy zdolny do uruchomienia Linuksa - jest również 10 razy bardziej wydajny i o 30 razy wyższej sprawności od dwurdzeniowego Xeona, 40-krotnie bardziej wydajny od wiodących produktów DSP Texas Instruments. Początkowymi rynkami docelowymi dla procesora TILE64 mają być embedded networking oraz cyfrowe rynki multimedialne. Chip.pl http://newsroom.chip.pl/news_180769.html
  19. Newtek wydal aktualizację aplikacji Lightwave oznaczoną numererm '9.3'. Nowy lightwave wnosi kolejne rozszerzenia możliwości narzędzi kamer, edytora node'ów i Global Illumination. Użytkownikcy wcześniejszych wersji mogą skorzystac z promocji przesiadając się na LW 9.3 [link]
  20. pokaż screen z ustawieniami renderglobals
  21. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=41341
  22. xeav

    [3ds Max8] FumeFX

    lub tu http://www.maxplugins.de/
  23. Ciekawa prezentacja w formie wideo reklamująca Di-O-Matic- producenta między innymi popularnej wtyczki Voice-O-Matic pozwalającej na synchronizację ruchu ust z plikiem audio. [zobacz]
  24. Fur with VRay- tutorial opisujący proces tworzenia trawy i jej renderowania za pomocą silnika VRay. [zobacz] VRay: Global Illumination- tutorial opisujący proces ustawiania świateł w scenie i konfiguracji silnika VRay 1.5 RC4 dla uzyskania efektu GI. [zobacz] Mario Malagrino Tutorials- Ciekawy zbiór tutoriali dla aplikacji Autodesk 3ds Max. [zobacz]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności