Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. nikt nie napisał, że trwa 149 MB-:>
  2. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mały błąd w tytule:> thx
  3. Pojawiła się nowa wersja beta systemu do renderingu KRay. KRay posiada obsługę Global Illumination. Dostępny dla Lightwave, posiada wsparcie dla systemów Windows i MacOS. [link]
  4. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Houdini 9 Demos - czyli co nowego wnosi Houdini 9. Prerentacja w formie wideo Download Video - 37MB [3.5 Min.]
  5. How Walt Disney Cartoons are made, czyli jak to było kiedyś...bez Pixar :> Jest to ciekawa prezentacja wideo przedstawiająca proces tworzenia produkcji filmowych wytwórni Walt Disney.
  6. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Ozone 3.0, to nowa wersja wtyczki przeznaczonej do tworzenia efektów atmosferycznych. Plug-in w wersji stand-alone wspópracuje z aplikacjami: Maya, 3ds Max, XSI, Lightwave, Cinema4D. [Ozone-link]
  7. Color A Photo Using Curves In Photoshop- to ciekawy tutorial w formie wideo prezentujący proces koloryzacji zdjęcia za pomocą Curves w Photoshopie. link
  8. Autodesk opublikował pliki prezentujące funkcje zawarte w nadchodzących wersjach 2008 aplikacjii 3ds Max i Maya. [zobacz Maya 2008] [zobacz Max 2008] [zobacz również VIZ 2008]
  9. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzięki. tak też uczynię :>
  10. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    jeśli ktoś z was posiada ten tablet, proszę o pomoc. czy u was też tak jest?
  11. Sewis Photojojo opublikował ciewaky zbiór 11 lekcji obrazujących tworzenie efektów ze znanych produkcji filmowych w programie Adobe Photoshop. [link]
  12. EarthSculptor to edytor czasu rzeczywistego pozwalający na modyfikację/tworzenie plików typu heightmap w formatach .jpg, .png, .bmp.Dzięki przyjaznemu i przejrzystemu interfejsowi użytkownika, pozwala na szybkie tworzenie krajobrazów, a optymalizacja pod kątem szybkości działania w viewportach pozwala uszczegółowic prace. [link]
  13. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie, nie chodzi mi o całkowite wyłącznie tej funkcji tylko w sytuacji zbliżenia/zetknięcia piórka. Czy jest to możliwe? a może te volito tak już mają?
  14. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    myślałem, że to może defaultowe działanie, a czy jest możliwe wyłącznie w ogóle LMB+przytrzymanie?
  15. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Czy da się wyłączyc akcję, że po wykryciu/zbliżeniu piórka jest wykonywana operajcja lewy przycisk myszy+ przytrzymanie? Volito
  16. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się nowa wersja popularnej wtyczki dla aplikacji Autodesk 3ds Max pozwalającej wykonywac na obiektach symulację tkanin. Główną zmianą w wersji 1.52 jest wsparcie dla 3ds Maksa w wersji 64-bitowej. [simCloth3 v1.52] [Chaos Group]
  17. xeav odpowiedział ciacho191 → na odpowiedź w temacie → Maya
    eksportujesz z proxysub-d ?
  18. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Eyeon software przygotowuje 64 bitową wesję aplikacji Fusion. Fusion 64 ma byc pierwszą aplikacją przeznaczoną do compositingu pozwalającą na wykorzystanie w jednym procesie ponad 4 GB pamięci RAM. [link]
  19. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Mental Images zamierza, wespół z Sony, opracowac projekt, za pomocą którego nowy system oparty o procesor Cell będzie wykorzystywał jego moc do renderowania przy użyciu systemu do renderingu MentalRay. Podobne kroki podjął producent Houdiniego- SideEffects. [link]
  20. xeav odpowiedział kru → na odpowiedź w temacie → Maya
    użyj realflow, dlatego, że można to zrobic w kilku krokach a w mayi, używając particle'ów bez expression tego raczej nie wykonasz. Jest gdzieś tuto jak zrobic te kręgi w mayi. poszukam go i postaram umiescic adres :> btw. realflow bardzo ładnie współpracuje z mayą
  21. xeav odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    może reset poprzez wyciągnięcie baterii pomoże
  22. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Syflex Software przygotowuje się do wydania swojej wtyczki do tworzenia głównie tkanin dla aplikacji Autodesk 3ds Max. Przypominając, Syflex został wykorzystany w wielu produkcjach filmowych m.in. Spider-man 3, TMNT i Shrek The Third. [link] [Galeria] ________________________ Clip #1 - QT 820KB
  23. xeav odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    modyfikator FillHoles edit: sory, CapHoles
  24. xeav odpowiedział Gadon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    może spróbuj attatch z menu editpoly
  25. Cebas ogłosił dostępnośc dodatku dla systemu do renderingu fR dla aplikacji Autodesk Maya. Service Pack 3 wzbogaca system o nowe funckcje jak i poprawia dotychczasowe. [link]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności