Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Liczba zawartości

    3 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez xeav

  1. Tutorial ukazuje proces tworzenia płonącej kuli w programie Autodesk 3ds Max za pomocą pluginu FumeFX. FumeFX to program do symulacji cieczy (Fluid). _____________________________________________ [link]
  2. Serwis DigitalTutors wydał kolejny zestaw szkoleniowy w formie wideo dla programu Adobe Photoshop CS3. zawiera: Tool Overview Palette Overview Print / Web / Design Workflows Non-Destructive Workflow Managing Multi-layer Documents Creating Effects Restoring Photographs Enhancing Photographs Color Adjustments and Correction Utilizing Automation Scripts Creating Actions Building Web Galleries Using Photomerge Using Bridge Working with Camera Raw Images Compressing Images for Web Working with Smart Objects & Smart Filters Importing Adobe Illustrator Files [link]
  3. jaką posiadasz kartę graficzną?
  4. Autodesk, producent oprogramowania do projektowania dwu – i trójwymiarowego, ogłosił, że liczba użytkowników oprogramowania do projektowania trójwymiarowego - Autodesk Inventor, Autodesk Revit oraz AutoCAD Civil 3D - przekroczyła magiczną barierę miliona. Informuje serwis dobreprogramy.pl [link]
  5. xeav

    linie na bryle

    użyj mapy EdgesTex w slocie Diffuse
  6. nowy trailer (JP) http://www.disney.co.jp/movies/remy/yokoku/yokoku1_jimaku_500k.html
  7. xeav

    Importowanie plikow wideo

    plik video nakładasz tak samo jak zwykłą teksturę, zaznaczasz tylko image seq. o czym wspomniał Rascal
  8. xeav

    maya i core 2 duo

    podaj więcej szczegółów (system, ver etc...)
  9. Softimage.com zaprezentował ciekawy pokaz, prezentuajcy 10 powodów dlaczego warto przesiąść się z 3ds Maksa na XSI. [link] ______________________________________________
  10. http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=94 http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=96 http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=10885
  11. Serwis likiwiki w całości poświęcony aplikacji Lightwave, opublikował interesujące video demonstrujące jej możliwości. Nowy LW jeszcze w wersji beta zawiera takie udogodnienia jak: -nowe narzędzia wspomagające modeling -nową, realistyczną implementację motion blura i DOF -nowy silnik AA (antialiasing) +kilka optymalizacji pod kątem wydajności i stabilności. Xvid (medium quality) 26.4 MB Quicktime Sorenson 3 (medium quality) 36 MB Quicktime h264 (high quality) 59 MB _________________________________________________________________
  12. Ciekawy tutorial dla programu photoshop udostępnił serwis 3dtutorials.sk Obszerny, 10-cio częściowy artykuł ukazuje proces tworzenia znanej postacie Cloud'a Strife'a z filmu Final Fantasy: Advent Children. Autorem jest Aullia Ully Rahmi. [link] ______________________________________________________________
  13. xeav

    explosia w maya

    oczywiście, że się da. Daj klucz (off lub 0 ) na żądanej klatce na particle collision lub wyłącz emitter.(w tutorialu 1:58 min)
  14. Nevercenter umożliwił pobranie Silo 2 w wersji testowej Beta2b. W nowej wersji poprawiono stabilność, obsługę nomal map, zapisywanie/otwieranie plików i wiele innych błędów. Kupując Silo 1.4 teraz dostajesz darmowy klucz do Silo 2 B2 i Silo Final (z dniem premiery). ___________________________________________________________ [link] [lista zmian]
  15. editplus2 to osobny edytor. tutaj można znaleźć pluginy wielu języków w tym MELa http://www.editplus.com/others.html
  16. Serwis It's Art udostępnił ciekawe pliki wideo demonstrujące programy Quidam i Modo. Mało znany Quidam zawiera wiele gotowych presetów postaci, którym można dodać więcej szczegółów poprzez sculpting. Posiada również możliwość eksportu do znanych formatów plików (.obj,.3ds...) [link]
  17. xeav

    DX10- jaka karta?

    Potrzebuję karty zgodnej z DX10, maya hadrware texturing (ogl) i hi-quality rendrering w xsi (ogl). Co się najbardziej opłaca?
  18. xeav

    explosia w maya

    to nawet lepszy pomysł niż shatter. +emmiter i powinno iść szybko :>
  19. Piąta część popularnej serii 'Shrek' będzie ostatnią. Poinformował w wywiadzie dla news.awn.com Jeffrey Katzenberg. 'Shrek Third' jak dotąd przyniósł zysk równy 217 mln $ w USA. Twórcy 'Shrek'a' rozpoczęli już prace nad częścią czwartą, której premiera przewidywana jest na rok 2010. [link]
  20. Autodesk wydał ziór poprawek dla programu Autodesk Maya 8.5 i systemu do renderingu Mental Ray. Dodatek zawiera: API file referencing Maya nCloth polygon modeling rendering (including mental ray [link] Windows 32 bit (exe - 329170Kb) Windows 64 bit (exe - 358967Kb) Linux 32 bit (tgz - 162088Kb) Linux 64 bit (gz - 162992Kb) Mac OS X (zip - 356500Kb) Release Notes - English (pdf - 682Kb) Release Notes - Japanese (pdf - 736Kb)
  21. wtf? http://images.google.pl/images?q=xeav&ndsp=20&svnum=10&um=1&hl=pl&lr=&client=firefox-a&channel=s&rls=org.mozilla:pl:official&hs=qT&start=120&sa=N
  22. xeav

    New PC & new problems...

    ad1.zainstaluj język polski (Control Panel>Local Options>Language>Add>Polski, prog.) ad.2 może twoja płyta główna ma ograniczenie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności