Skocz do zawartości

xeav

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez xeav

  1. xeav odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ładny wygląd mają :>
  2. xeav odpowiedział Bany1991 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    spline + loft lub sweep,
  3. Ciekawy tutorial na temat riggowania za pomocą aplikacji Blender. [link]
  4. Ciekawy tutorial pokazujący nowe funkcje zawarte w najnowszej wersji aplikacji SideEffects Houdini. [link]
  5. Serwis CGIndia opublikował ciekawy tutorial pokazujący jak tworzyć równie ciekawe materiały. [link]
  6. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Krótki artykuł z serii 'making of' pokazujący proces powstawania pracy "Al Pacino". [link]
  7. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Duber Studios oferuje ciekawy wideo tutorial pokazujący proces riggowania głowy za pomocą aplikacji Autodesk 3ds Max. [link]
  8. xeav odpowiedział !Ewert → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a vista oryginalna?
  9. Serwis evermotion.org opublikował ciekawy artykuł objaśniający działanie edytora materiałów w rendererze FryRender 1.8b. [link]
  10. xeav odpowiedział Bro → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.radonlabs.de/ToolkitDocs_HTML/LightmappingHowto.html
  11. xeav odpowiedział Rascal → na odpowiedź w temacie → Maya
    testowałem jakiś czas temu i jestem mile zaskoczony
  12. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Maxon ujawnił wersję 10.5 aplikacji Cinema 4D. Nowa wersja wnosi obsługę importowania plików .DWG, XRefs. nowe narzędzia MOCCA i przyspieszone renderowanie systemu włosów (HAIR). [link]
  13. xeav odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    thx za info
  14. Cikeawy wywiad z Tamàs Tôtfallusy na temat jego pracy GTO: Pontiac. [link]
  15. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Dani Garcia udostępnił ciekawy artykuł (making of), w którym przedstawia proces tworzenia postaci nazwanej Samantha za pomocą aplikacji Autodesk 3ds Max. Warto zobaczyć. [link]
  16. xeav odpowiedział Becker → na odpowiedź w temacie → Maya
    Digital-tutors oferuje całkiem ciekawe zestawy videotutoriali http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=56&cat=0&page=2 http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=2959&cat=0&page=1 http://www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=3011&cat=0&page=1
  17. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Motion Portrait jest to nowa technologia tworząca automatycznie model 3d ze zdjęcia, który może być animowany. [link] [homepage]
  18. xeav odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    użyj jakiegoś livecd linuksa i zmodyfikuj plik boot.ini na pierwszym dysku
  19. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się październikowa wersja elektronicznego magazynu 3dattack poświęconemu aplikacji Cinema 4D zawartość • Interview with Jan Schoenwiesner by Tavy Pasieka • Vray - First Impressions by Thomas Pasieka • Portrait of A Silent Man "Making Of" by Patrick Eischen • V-ray Tutorial by Thomas Pasieka • Volumetric Rendering by Rui Batista • Single Shader Tutorial by Bram van Gerwen • CINEMA 4D Q&A • Freelancers for Hire • Pamela Kleibrink Thompson - Resumes, Portfolios and Demo Reels • Best of C4D Gallery • Goodies and more. [link]
  20. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Serwis GameDev.net opublikował ciekawy artykuł, w którym opisuje program EarthSculptor w wersji 0.75. Przypominając, EarthSculptor to narzędzie pozwalające na szybkie tworzenie rozległych modeli terenów wraz z nałożoną i zmapowaną tektsturą. Posiada wiele przydatnych cech jak choćby obsługa map do 4097x4097 px, wbudowany system generujący materiał wody, smooth tool, system wtyczek, zaawansowany eksporter do formatu .obj. Warto zobaczyć. [link]
  21. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Enrico Cerica opublikował ciekawy artykuł, w którym pokazuje proces powstawania swojego projeku nazwanego Magic Bullet. Do wykonania autor użył aplikacji Blender, silnika YafRay i programów do obróbki 2d, Photoshop i GIMP. [link]
  22. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    HP przygotowuje ciekawą propozycję dla graczy, konsolę typu handheld. [link]
  23. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pixelmator Team ogłosił dostępność pierwszej wersji aplikacji Pixelmator - narzędzia pozwalającego na edycję zdjęć dla systemu MacOSX w cenie 59$. Dostępna jest również wersja Demo aplikacji. [link]
  24. Illuminate LAbs ogłosił dostępność nowej wersji systemu do renderingu Turtle 4.1 w wersji release candidate 1 dla aplikacji maya (8, 8.5, 2008). [link]
  25. xeav dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Serwis CGArena opublikował kolejny artykuł z serii 'making of', tym razem przedstawiający pracę Mohammeda Khalila [link]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności