Zawartość dodana przez siwy
-
Scenka 3D: Wazon WIP
Mam crt. Może u ciebie monitor za jasno. No chyba że tak ma być.
-
Scenka 3D: Wazon WIP
szkoda że tak ciemno. trudno coś powiedzieć. ale wygląda nienajgorzej.
-
Wybór kierunku.pomocy!!
Dużo jest możliwości po arch. Mało jest bezrobotnych, co do płac to różnie. Poza tym kierunek tech wszechstronnie rozwija i jest ciekawy.
-
Dokładność
1 :wciśnij prawy klawisz myszy na ikonce scale/move/rotate , pojawi ci się ramka gdzie będziesz mógł wpisywać wartości. Jak już będziesz miał migający kursor w którejś z ramek i wciśniesz ctrl+n będziesz mógł robić działania na liczbach i ich wynik wkleić jako wartość.
-
Wybór kierunku.pomocy!!
Bez sensu, 4 lata jak krew w piach. I co potem jak sierota szukać uczelni która pozwoli magistra zrobić? Czasy kiedy inżynier był panem minęły. Moim zdaniem nie warte zachodu. Czemu akurt Lublin, tyle jest fajnych miast.
-
Postać 3d: głowa
Witam. Nie wierze że tydzień się dopiero uczysz maxa. Jak tak to ludzie będą z ciebie na pewno. Model ma troche błędów ale jest nieźle ogólnie i efektownie. pozdr
-
Obiekt 3D: inicjał
może: k. s. ???
-
Scena 3D: [arch-bud]Budujemy altanke (trochu łobrazków)
To nie altanka tylko domek letniskowy. Jakby popracować nad materiałami, detalem i renderem możnaby troche więcej z tego wycisnąć. Ale temat chyba już stary jest.
-
Scena 3D: sypialnia BRW
Co to za kolory? Przejaskrawione, materiał drewna i podłogi kiepski. Jak poprawisz to może nieźle wyjdzie.
-
Wybór kierunku.pomocy!!
Wyluzuj się, fizyki do głowy nie bierz, dużo rysuj dla przyjemnosci i korzystaj z młodości. A co do wyboru liceum to tak naprawde najwięcej może ci dać dobre technikum budowlane lub coś w tym stylu.
-
niespodziewane światło, zobaczcie
high za długo ci będzie liczył, ja ustawiam na low i jest ok. Jak dojdziesz który to parametr to napisz.
-
niespodziewane światło, zobaczcie
Może masz w irradiance map/current preset ustawione na very low. Jak tak to zmnień na wyższy. Spróbuj też zrobic małą lukę między obiektami.
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
Świerszczu, jak ślicznie :) i estetycznie na tle reszty
-
Obiekt 3D: Wnetrze (Salon)
Wizka ok, podoba mi się pierwsze wrażenie. Ale... Meble takie sobie, kwiatek wiadomo, tekstura na kominku znajoma ale to nic. Widok za oknem za cimemny i w innych tonacjach niż wnętrze (ale nie rzuca się w oczy) a to co rzuca się w oczy to konstrukcja dachu. Tak skomplikowana na tak małym przekryciu, ale wygląda fajnie. Może tak miało byc. Ogólnie szacunek a efekt psuje najbardziej kwiat x2 i tło za oknem, no i troche nienaturalne kolory wizualki. pozdrawiam.
-
mycha do pracy
Ja 1,5 roku miałem myszke za 11 zł z kulką i dobrze ją wspominam. Wylądowała kilka razy na ścianie i na podłodze i nic bo w środku prawie nic nie miała, tylko 2 wałeczki i kukle. Teraz mam bezprzewodowego Tracera, nie polecam, taka sobie. Może niedługo coś kupie.
-
domek
Kiepskie materiały światło i kolory. Nie używaj renderując vrayem materiałow odbijających standard czy arch. Lepiej uzywac tylko vraymtl. Jakiś płaski ten twój render wyszedł. Ciężko jest zepsuć exterior w vrayu. Wywal wszystkie opcje i zacznij od nowa. Daj swiatlo direct target albo ies sun z cieniami vrayshadows, wlacz GI i envioroment i tyle, pobawisz sie tylko delikatnie ustawieniami.
-
OBIEKT 3D: Dworek
Mało widać, ale już mi coś nie pasuje w proporcjach i podziałech na scianach. Wrzuć jakieś lepsze widoki i popracuj nad detalami.
-
Kompleks Mieszkaniowy
Jasne że nie każdy kompromis jest dobry, chodziło mi o taki kompromis między bujaniem w obłokach a stąpaniem po ziemi. Architektura powinna być przede wszystkim funkcjonalna i powinna zaspokajać ludzkie potrzeby więc jakieś kompromisy muszą być (co nie oznacza że trzeba ślepo się trzymać życzeń i warunków inwestora). Dyskutować można na ten temat bez końca, bo każdy ma inny pogląd na to.
-
Kompleks Mieszkaniowy
Dobra architektura nie może być bezkompromisowa. Budynki to nie są rzeźby, mają też funkcję i swoją technologię więc nie ma mowy o tym że architekt coś zaprojektuje i tak ma być. Zawsze są zmiany naniesione przez konstróktorów czy innych branżowców (i oczywiście klienta). Dobra architektura to właśnie kompromis i złoty środek między wyglądem, funkcjonalnością, kosztami, życzeniami klienta, kontekstem miejsca itp. ps. niezła dyskusja się rozkręciłą :)
-
Scena 3D: House Concept #1
Mi się podoba, nawet bardzo. Podoba mi się klimat wnętrza. Szkoda że rendery takie oszczędne i ziarniste.
-
ogłoszenia (userzy 1-post)
W sumie można by usuwać userów jak nie korzystają ze swego konta. Chętnie bym się pozbył 3 kropek przy moim nicku, uztkownik "siwy" ostatnio był aktywny 2 lata temu.
-
Kompleks Mieszkaniowy
Wtrące swoje 3 grosze. Taka myśl mi się nasunęła. Zawsze się mówi: polska architektura dojrzewa, nadal kiczowata itp. Wierzcie mi że ostoją kiczu są Niemcy. Tam to dopiero się buduje ... Miałem styczność z typowymi domkami dla mas z niemiec. Żenada na całej linii. A z architekturą jest tak, że w albumach i czasopismach się pokazuje najciekawsze projekty, które się wyróżniają (to normalne) co nie znaczy że każdy projekt powinien być odkryciem i eksperymentem. Lubię odważne projekty, ale jest też klient który ma oczekiwania zazwyczaj uspokojone. Jasne że można zrobić podobną architekturę i jedna będzie dobra a druga zła. Wkurza mnie tylko pochopne ocenianie projektów, więcej pokory. Najmocniejsi w gębie są zazwyczaj ci którzy nie mają żadnej realizacji albo nawet nie siedzieli przy prawdziwym projekcie. Czasem autor widzi sam niedociągnięcia, ale często musiał wybrać rozwiązanie z dwojga gorszych bo np. takie były warunki na działce. Często też brakuje czasu. Oczywiście nie projektujemy na pustyni i jest masa warunków do spełnienia, a na końcu najważniejszy :upodobania i przyzwyczajenia klienta. Więc jak zobaczycie dom w stylu tradycyjnym , który nie różni się zbytnio od innych nie mieszajcie go od razu z błotem tylko za to że jest podobny. Uff, to tyle wywodów. Pozdrawiam.
-
Towarzystwo Wzajemnej Adoracji!
Z uwagi na to że pewna krytyka może być trzeba tak robić żeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowane.
-
Atak z zaskoczenia
Na kolana nie powala, ale calkiem niezła.
-
3ds Max - Tips & Tricks (Bez zadawania pytań)
Przy wizualkach: Prostym narzędziem: line+extrude+shell można robić cuda naprawde szybko, szczególnie jak się używa snapa z 3 w oknie perspektywy. Wszelkie gzymsy, oblachowanie dachu czy ściany, dach. Niby znałem wszystkie te narzędzia wcześniej ale dopiero od niedawna używam ich tak często. Aha, linii przed extrude nie musisz zamykać (shell) co jest dobre. Ostatnio też zacząłem często używać ffd 2x2x2. jest dobre jak chcesz np. przeskalować obiekt czy grupę ale żeby jedna strona została w miejscu. Używam też często edit mesh bo działa na grupach. Rady pewnie znane większości, ale może początkującym ułatwią życie.