Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    brazil spluterfish? też można nim wykrzesac niezłą wizke wnętrza, ale dawno go porzuciłem do wizek (do exteriorów buł nawet o.k.) bo do wnętrz za długie rendery robił i zbyt ziarniste. Tak naprawde jak sie postarasz to ten sam efekt możesz uzyskać na każdym rendererze, z tą różnicą że np. w vrayu zrobisz to po godzinie obsługi i po 1/5 czasu czekania na render. W sumie to scanline nie jest taki ostatni. Tą twoją wizke to lepiej można by omnikami oświetlić niż jest teraz.
  2. siwy odpowiedział daymon → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zmień jakość wyświetlanych map w: customize/preferences/vieports/configure driver.
  3. siwy odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    z tym nie ma żartów, wcześniej czy później to wyjdzie. a teraz może nic nie boleć bo masz silniejszy organizm niż inni. Ja wole nie ryzykować. Lepiej zainwestować w Hz. Zaoszczędzonych pieniędzy nie poczujesz a przynajmniej potem nie będziesz się gryźć w brode że nie dbałeś o oczy jak trzeba będzie wydać majątek na leczenie czy okulary.
  4. siwy odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    O cholera 60 hz to nawet koń nie wytrzyma. Ból głowy może być przy słabych monitorach-kiedyś mi sie zdarzało, teraz pracuje na soniakach, w domu 24' gdm-fw900 1600x1024 100hz, mozna większą rozdziałke ale ta jest uniwersalna, ma 100 hz i ikonki na tyle duże że można siedzieć dalej od ekranu. Największą wadą crt jest ich rozmiar, biurko polecam wyłącznie narożne. Można zrobić samemu, ja tak zrobiłem i za 70 zł mam ogromny blat pod którym stoją 2 stare biurka. Panoramiczny monitor jest extra. Więcej miejsca i można obok siebie otworzyć 2 programy, do filmów idealnie.
  5. siwy odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Polecam crt jak masz duże biurko. Ja za cene średniego lcd 17' kupilem sony gdm fw 900, używany ale w niezłym stanie. Jak zasiądziesz przed takim ekranem to kopara opada, 24 cale trinitron. W maxie wypas bo masz tyle miejsca na ekranie ze pasek zadań z prawej można dać w dwóch kolumnach. Parametry super, a oglądanie filmów to poezja... Nie żałuję.
  6. siwy odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do oświetlenia to według przepisów nowo budowane sale lekcyjne powinny mieć doświetlenie światłem naturalnym z dwóch stron. Widze tylko jedną klatkę schodową, a w szkołach są bardzo dokładne i ostre przepisy co do ewakuacji. Poczytaj sobie. Ciekawa bryłka, chociaż okna nie przemawiają do mnie. Widze że przekryłeś środek niby-kopułą strukturalną z trójkątów. Też w ostatnim projekcie w to wszedłem. Jest spoko, tylko wydaje mi się że tak mocno spłaszczyć na fragmencie z prawej strony sie nie da, nie utrzyma się to bez podparcia.
  7. siwy odpowiedział Cug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Budynek nawet ciekay , troche zalatuje arabskim klimatem. Po kilku podobnych renderach trudno oceniac. Daj jakies rzuty i otoczenie, funkcje...
  8. siwy odpowiedział yuki → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Gratuluję zasłużonej nominacji. Będę trzymał mocno kciuki. :) :) :)
  9. siwy odpowiedział nitoprek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Fajny projekt. Szkoda że nie ma otoczenia na wizkach, wykonanie ok tylko te palmy kłują w oczy. Ogólnie gut.
  10. siwy odpowiedział nitoprek → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Co tu dużo mówić: wszystko kiepsko (nad projektem można by podyskutować). Rendery bardzo słabe, materiały też. Szczeliny w tarasie tak duże że noga człowieka wpadnie do środka. Kolory nieprzyjemne. Sporo błędów budowlanych. Musisz nad tym jeszcze posiedzieć. Zamiast robienia otoczenia na siłę, zrób na szarym podkładzie. Zamiast vraya z kiepskimi ustawieniami daj scanline i skylight z siłą 1,3 a wyjdzie o niebo lepiej. Powodzenia
  11. siwy odpowiedział yuki → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    Naprawde dobra pracka. Bardzo mi się podoba. Tak trzymaj.
  12. siwy odpowiedział CobraPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Domek za pomocą polymodelingu to dobre ćwiczenie, ale nie jest to najlepszy sposób na domek (w jednym kawalku), jeśli by to robić fachowo.
  13. siwy odpowiedział CobraPL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ten tutorial to jakaś lipa. To nie 3dmax tylko Milkshape 3d. Na tej stronce jest masa tutoriali, niekoniecznie domków. Jak zrobisz coś innego polymodelingiem to i domek zrobisz.
  14. Raczej średnio-słabo. Żaden z przedmiotów nie ma dobrych proporcji, perspektywa ci też ucieka. Draperia jako-tako. Muszisz dużo ćwiczyć, nie jest najgorzej.
  15. siwy odpowiedział karny → na odpowiedź w temacie → Architektura
    scena jest ciemna bo niebo jest ciemne. ja daje często prawie białe, dodaje to więcej realizmu niż takie niebieściutkie bajkowe. Troche parametrami też trzeba rozjaśnić. A trawa dalej wygląda jak wykładzina. Możesz dodać obróbke blacharską komina i jakiś cokolik, teraz ściana zaczyna się równo z grunten a tak pewnie nie będzie.
  16. siwy odpowiedział karny → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Troche czerstwy. Drażni ta monotonna trawa, kolorki troche kreskówkowe. Otoczenie średnie. Domek może być, tylko ta dachówka razi kolorem. Ogolnie nie najgorzej, ale wygląda jak scenografia z "Misia Kolargola".
  17. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Spoko, matma? Ja na 1 roku arch. mielem matematyke, takie rzeczy robilismy ze nawet nie będe mówił, ludzie z liceum by wyśmiali. Potem już nie bylo matmy ani razu. Obliczenia jakiekolwiek były potem tylko na fizyce budowli, ale nic trudnego. Ale coś zdawać trzeba...
  18. siwy odpowiedział jurij → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.archvision.com/default.cfm Potrzebny jest plugin, o ile sie nie myle to jest on darmowy (kiedyś był dołączony do maxa 6 jako dodatek), tylko bez bibliotek. Biblioteki kosztują kupe kasy, oczywiscie krążą piraty.
  19. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Tak prosto z mostu? Może jakiś tekst motywacyjny. Każdy by chciał żeby za niego robili. Napisz czemu ktoś miałby to zrobić: czy ci sie nie chce czy coś innego.
  20. siwy odpowiedział student → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Spróbuj shape merge'em. Najlepiej pojedyncze litery , bo caly napis moze ci sie znekształcić. Potem zrób detach as clone i masz plaskie litery na powierzchni obiektu
  21. siwy odpowiedział student → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nie do końca rozumiem twojego problemu, jak zrobisz shape i dasz extrude 0, to będziesz miał płaski (ew. wyłącz cap start). Najprościej zrobić to nakładając odpowiednią mapę z napisem i pobawić się parametrami - można tym zrobić praktycznie wszystko.
  22. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    EPSON PERFECTION 2480 photo. Mam go ponad rok i jestem bardzo zadowolony, nie kosztował zbyt dużo. Wyciska 11000 dpi, dobrze zachowuje kolory.
  23. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    To o czym mowisz to jest eksport sceny do formatu ai., dwg., do ilustratora exportuje tylko plaskie splajny, a mi chodzi o zapis do wektorow widoku z kamery, żeby potem to obrobić w cadzie albo ilustratorze.
  24. siwy odpowiedział Chindoos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na miniaturce wygląda lepiej, po powiększeniu przypomina dziecinny obrazek z kilkoma bajerami.
  25. siwy odpowiedział Coruscant → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Stary motyw.Już poradziłem sobie ze scenką. Po prostu zmerdżuj do pustej scenki wszystkie obiekty oprócz "wieszak", będzie dobrze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności