Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
    Jakby ktoś nie wiedział to przypomne, że do dziennika praktyk można wpisać tylko zadania projektowe (żadne wizualki) i trzeba być zatrudnionym na normalną umowę o prace ( umowa zlecenie nie liczy sie). Po 3 latach w biurze i 2 na budowie można po opłaceniu 900 zł podejść do egzaminu na uprawnienia. Na egzaminie oprócz pytań z prawa bud. i innych trzeba pokazać swoje projekty i je "obronić". Pozdrawiam i życze powodzenia absolwentom.
  2. siwy odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    scanline jest szybki ale beznadziejny bo ma bardzo malo opcji. Nie uzyskasz takiego efektu jak w innych rendererach.
  3. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    przeciągnij plik z eksploratora windows prosto na kulke w edytorze materiałów i nadaj ten materiał na obiekt. Jak trzeba bedzie dodaj modyfikator uvw map, żeby ustawić teksture tak jak chcesz
  4. siwy odpowiedział kopron → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Calkiem niezly. Nie podobają mi sie kolory (szczególnie cegła), otoczenie mało realistyczne. Ogólnie nie najgorzej
  5. siwy odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Te kanapy jakieś szerokie wyszły. Raczej nie robi sie takich mebli w lokalach gastronowicznych (na pewno nie z poduszkami). Render o.k. Zupełnie nie pasują stoliki z krzesełkami do tych kanap, z innej bajki.
  6. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Sprzęt: ołówek i kartka. Najlepsze na początek. Potem ćwiczenia z kompozycji i teorii koloru, następnie można uruchomić komputer. Pozdrawiam.
  7. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Architektura
    nie wiem o których materiałach mówisz, a okna rzeczywiście nie są dobre.
  8. siwy odpowiedział shark_kk → na odpowiedź w temacie → Modeling
    kolo mozna ale shape merge'm w coumpound obj. Tylko splaszczy ci drzewo modyfikatorów. Przy dalszej obróbce możesz mieć problemy. Lepiej to robić na koniec.
  9. siwy odpowiedział siwy → na odpowiedź w temacie → Architektura
    Dzięki za opinie. Wprowadziłem drobne poprawki i podkręciłem kolorki.
  10. siwy odpowiedział lipton → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a co jeśli help jest po hiszpańsku???
  11. siwy dodał odpowiedź w temacie → w Architektura
    Witam ponownie. Tym razem wizka willi. Projekt nie mój wiec nie podlega krytyce. 3dViz 2005 + final render st.1 + szop.
  12. siwy odpowiedział fil-woj → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie wypas. Widziałbym tu wiecej kolorów i wiecej kreski. Minimal art rulez
  13. siwy odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Ale mnie ubawiłeś tym postem. Nawet jak mam takie zdjecia to ich nie uzywam do wizualek. To bez sensu . Takie zdjecia mozesz uzyc raz, potem są bezuzyteczne bo ile mozna robic fotomontarzy z kilku zdjec. Wysil sie troche , wez szopa na warsztat, wyszukiwarke google/grafika i jedziesz. Nic wiecej nie trzeba do superrealistycznych wizek. Zrób sobie biblioteki drzewek, traw itp. i z takiego zestawu zrobisz setki fajnych fotomontarzy. Aha, troche niezręcznie byloby gdyby wlasciciel tej dzialki odedzwal sie do ciebie z pretensjami, ze wykorzystujesz zdjecia jego posesji.. Pozdrawiam i życze powodzenia
  14. siwy odpowiedział Muszkieter → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajna wizka, co mi sie nie podoba to odcien drewna (dla mnie za bardzo w czerwień wpada), na krzesła dałbym troche inny niż na szafki, ale to już jest czepianie sie. Ogólnie super
  15. siwy odpowiedział Dawcio_m → na odpowiedź w temacie → Brazil R/S
    w ustawieniach brazila masz opcje zapisywania ustawień rendereringu.
  16. siwy odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Architektura
    od 400 do 1000, zależy na jakich zasadach i jaki klient, czy stały czy na jedno zlecenie i jaki termin. Jak chcesz to podrzuć dla mnie to zrobie to szybko i fachowo (hehe)
  17. siwy odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    distort jest w edit/transform. Obcinanie to lasso: zaznaczasz i : layers/new layer/via cut. i masz nową warstwe z tym co zaznaczyłeś i przesuwasz, dociągasz itp.
  18. siwy odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    eee, może i tak. ja to robie : ctrl+a, ctrl+c i juz w moim obrazku ctrl+v i jest
  19. siwy odpowiedział El Wieczor → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    Render drzewek nie jest dobrym pomysłem (IMHO). Dużo fatygi przy udtawianiu i długo sie czeka. Lepiej zrób to w szopie. Cienie można zrobić na kilka sposobów. Ja robie kopie warstwy z drzewkiem, zmniejszam jasność do zera, ustawiam opacity na ok. 40-60, distortem "kłade" cień na powierzchnie, dodaje blura, ew. zmieniam we właściwosciach warswy z normal na darken. Jak chcwsz złamać to tniesz ten cień i distortem ustawiasz tak jak powinnobyc. Może jest lepszy sposób to sie chetnie dowiem.
  20. siwy odpowiedział Morbid Karbid → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajny, podoba mi sie pomysł. Niezły rysunek. OK
  21. siwy odpowiedział Mati_3D → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    lepszy niż stolik. Nudno, mało ciekawe. Jak bedziesz robił rendery włącz skylight + light tracer (advanced lighting) to nabierze życia.
  22. siwy odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Po wielu próbach i oserwacjach moge stwierdzic, że w miare dobrze mozna oswietlic scene outdoor w każdym rendererze. Pod scanlinem : skylight + direct target, odpowiednie ustawienia koloru i natężenia daje zadowalający efekt. Jeśli ma być lepiej to oczywiście pozostałe pluginowe renderery. Brazil jest niezły i bardzo prosty w obsłudze, można bardzo szybko uzyskać niezły efekt. Final render jest też bardzo dobry i w miare prosty. Moim zdaniem najlepszy efekt można uzyskać pod Vrayem, trzeba oczywiscie pomęczyć ustawienia. Oczywiście nie da sie krótko wytłumaczyć jak to sie robi. Najważniejsze to kolory: niebieskawy dla GI/skylight i lekko żółtawy dla światła słonecznego. Reszta to ustawienia renderera. Powodzenia
  23. siwy odpowiedział -RoX- → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Owce nawet fajne, ale nie wiem co ma ten czajnik do wszystkiego? kulki to tez niezbyt ambitna scenka. Wysil sie troche
  24. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super, podobają mi się. Fajny klimacik, niezła kreska, spoko kolorki.
  25. siwy odpowiedział Świerk → na odpowiedź w temacie → Architektura
    oo, już jest gotowe. spoko. podloga ma dziwny materiał.poza tym git

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności