Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział El Wieczor → na temat → Hardware
    http://allegro.pl/show_item.php?item=53669606 tez sie zastanawiam nad czymś takim. Może sie spotkamy na aukcji
  2. siwy odpowiedział Lukass → na temat → Work in progress (WIP)
    Jak na pierwszą prace to nieźle. Nie wiem jak wygląda w rzeczywistości ale wydaje mi sie że z kabiną jest coś nie tak, jakaś kanciasta, śmigło jakieś delikatne. Fajnie wygląda z texturami.
  3. Nie moge powstrzymać sie od śmiechu jak czytam ten wątek. Tyle odpowiedzi w tak krótkim czasie. Nieźle. " Ja na twoim miejscu nie porywał bym się odrazu na całą scenke pokoju ale przerobił najpierw wiele tutków ze wszystkich dziedzin." Też mi scena. O w morde jaka trudna. Może już dajmy spokój temu biednemu stolikowi i jajeczkom. Przecież to pierwsza praca. Pozdrowienia
  4. zbiornik od motocykla ładnie sie nim modeluje
  5. Fajne jaja, troche proporce mają skopane. A stolik to dodatek do nich : 1 box i 4 cylindry. Te jaja chyba nie rzucają cieni.
  6. ten domek co pokazałeś jest prosty i można bez rzutu dach, z samego rzutu parteru można sie domyślić, ale przy skomplikowanych lepiej żeby był. Zawsze można kombinować z samych elewacji ale wtedy trzeba rozwiązać samemu rzut dachu korzystając z geometrii wykreślnej.
  7. ser, co ty wyprawiasz? Dach robie metodą moim zdaniem najprostrzą: mam rzut dachu, rysuje pierwszą linie po krawędzi dachu, konwertuje do poly i już na poziomie poly tworze nowe vertexy w punktach węzłowych i tworze face'y na rzucie, każdy face jako jedną połać dachu. Z elewacji znając wysokość każdego wierzchołka podnosisz go na taką właśnie i masz ogólny zarys dachu. Teraz nadajesz mu grubość np. shellem, ale żeby było czysto lepiej skopiuj polygony i odwróć (flip) do środka a po brzegach uzupełnij nowymi. I masz gotowy dach. Teraz Możesz oddzielić podbitke, wiatrownice i dachówki od siebie (detatch) i masz je jako oddzielne obiekty. Może troche sie wydawać skomplikowane, ale tylko dlaqtego że ciężko to opisać, w praktyce jest szybko, dokładnie i czysto (żadnego boolena i niepotrzebnych krawędzi). Tą metodą robie każdy nawet najbardziej skpomplikowany dach. Co do ścian to z rzutu można wyciągać i wycinać okna ale raczej tylko przy niskich budynkach (domek), przy większych i wyższych z dużą ilością okien to lepiej obrysować linią wraz z otworami okiennymi. Wyczyszczone elewacje ustawiasz w maxie prostopadle do rzutu tak jak powinny być i obrysowujesz. Każdy materiał i kolor najlepiej jako oddzielny obiekt. I tyle. Powodzenia
  8. siwy odpowiedział Artur → na temat → Game Art
    Chyba trzeba przesunąć o -100 we wszystkich kierunkach. Zdaje się że obiekt ma też współrzędne globalne (drugi klawisz myszy na ikonie "move") które jeśli sie wyzeruje to będzie jak chcesz
  9. po co dłubać w glinie, zeskanuj tez telefon i robota z głowy, albo jak już mowa o robieniu na skróty to znajdź w internecie taki model i zrenderuj po swojemu. Po co sie przemeczać.
  10. siwy odpowiedział Marcin → na temat → 3ds max
    Ja wyłączam grid bo mnie wkurza. Bez niego lepiej mi sie pracuje, i tak najczesciej mam w vieportach rysunki dwg i siatka mi nie potrzebna bo od podstaw nic nie kresle.
  11. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ok. Dzięki Bacry, pomogło.
  12. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    fallout z ustawienaimi jak w tutku z max3dpl
  13. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    tak to wygląda u mnie. Co zrobić zeby było przezroczyste ? http://max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=17014&stc=1
  14. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Jest nieprzezroczyste, wygląga w podglądzie inaczej niż w tutorialu: kulka jest czarna na szarym tle (w tutku przezroczysta na tle szachownicy). Renderuje sie dlugo, ale materiał wychodzi szary. Może mam jakąś zepsutą wersje Vraya.
  15. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Może ktoś zna odpowiedź na moje pytanie. Z góry dziękuje
  16. parter ma 3-3,5 m
  17. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja mam v-raya 1.09 w wersji pełnej i materiał VrayMtl. na podglądzie nie ma szachownicy tylko zwykłe szare pole. Jak próbuje zrobić szkło z tutoriala nic mi nie wychodzi, a szkła maxowskiego nie renderuje. Jak to zrobić?
  18. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    albo merge kiedy chcesz dodać do sceny
  19. siwy odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    CZAS: 38min 33sec wersja maxa: 7 procesor: AMD 64 bit 3000+ Opteron taktowanie procesora: 2000MHz taktowanie szyny: 200MHz ilość ramu: 2 x 256 taktowanie ramu: 333MHz timingi ramu: (nie znam) ciekawe jak to jest z tym maxem 7? Nie wierze że sam max 7 jest szybszy. Może mental. Robiłem testy z maxami na scanline z modelem zrobionym w 6: w 6 i 7 wyszło tak samo. Za to model zrobiony w 5 był w 6 i 7 wolniejszy niż w 5. Pozdrawiam i czekam na kolejne wyniki.
  20. siwy odpowiedział kozioo → na temat → Hardware
    CZAS: 54min 14sec wersja maxa: 6 procesor: AMD 64 bit 3000+ Opteron taktowanie procesora: 2000MHz taktowanie szyny: 200MHz ilość ramu: 2 x 256 taktowanie ramu: 333MHz timingi ramu: (nie znam)
  21. O zarejestrować się jako bezrobotny to jest super sprawa, tylko nie słyszałem żeby to coś komuś dało (chyba tylko po to żeby zająć czas bezrobotnym na przychodzenie i podbijanie karty). Kocham ten kraj.
  22. javor, jaka to gazeta? "fakt" ? Jak odróżnić artyste od inżyniera, gdzie jest granica? Czy architekt jest artystą, a projektant wnętrz? a designer? A robienie wizek to rzemiosło czy sztuka?
  23. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jak włączyć ten tryb? nie słyszałem o tym.
  24. No ładnie. Nawet mi sie podoba, Moim zdaniem za dużo tu się dzieje, wole wnętrza czyste i dążące bardziej do minimalizmu niż do barokowego przepychu. Ogólnie nieźle, technicznie ok
  25. siwy odpowiedział woodspliner → na temat → 3ds max
    Na okno nakłada sie materiał w mtl library/aec templates/window template. Jest to materiał typu sub object i ma w zakładki do różnych elementów w tym również do szyby. W vizie nie miałem problemów z uvw map, wszystko jak w maxie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności