Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Liczba zawartości

    2 915
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy

    dom własny

    Jak dla siebie to rozumiem - oszczędność. Ogólnie to wygląda jak rozbudowany budynek gospodarczy. Prosty ale nie zachwyca. Lubie minimalistyczną architekture, ale ten domek wygląda jakby musiał tak wyglądać, a nie był zaprojektowany. W porównaniu z tym co sie w Polsce buduje to nawet niezły i pewnie tani.
  2. ja to robie shape mergem. Tą literke nawet zrobisz.
  3. siwy

    dom własny

    Troche mało widać. Śmieszne wejście z tym daszkiem. Na pierwszy rzut oka wygląda jak "budka ciecia" . Pokaż inne ujęcia bo po tym nic nie można powiedzieć
  4. super render. fajne światło, materiały, kolory.
  5. siwy

    problem z serialem

    U mnie też tak było i łatwiej było przeinstalować wina niż szukać plików odpowiedzialnych. Max jest dobrze zabezpieczony i nie wierze że komuś sie to uda łatwo. Powodzenia
  6. super klimat, fajne kolory, niezły pomysł. Bardzo mi sie podoba.
  7. te deski na podłodze troche nie pasują (mapa z total textures? hehe)
  8. Zrobiles błąd ortograficzny w tytule. Render fajny. Moze jakis rozmyty widok za oknem dodać. Wnętrze przypomina mi współczesną rosyjską architekture. Podoba mi sie
  9. siwy

    Pojazd 3D : Star

    No chyba że low poly, sory że tak ostro.
  10. Super. Nie mam zdjęcia żeby porównać, ale mi sie podoba. Fajne autko
  11. jakie kable? teraz sie robi bezprzewodowo. W najgorszym wypadku pochowane. Wnętrze full wypas to po co psuc je kablami plączącymi sie po podłodze
  12. Widok za oknem w ogóle bez sensu. Widać że nie było żadnego projektu. Pokój na parterze z przeszkleniem na plac ?!!. Sam render niezły.
  13. Super. Extra oświetlone. Napisz jak to zrobiłeś. Nie ma sie do czego przyczepić. fajne materiały
  14. siwy

    Pojazd 3D : Star

    Pomysł fajny, ale to co na razie to dno. Popracuj i to sporo. Przerób jakiś tutorial. Powodzenia
  15. Żeby tak można było wykorzystać moc obliczeniową konsoli do renderów z 3dmaxa. Playstation 2 jest niedrogi jak na swoje możliwości.
  16. Z tego co wiem to wszystkie laptopy mają wyjście na monitor, dodatkową myszke, usb, sieciówke, słuchawki itp.
  17. siwy

    szklanka

    Pewnie musisz odhaczyć kłódke przy asign renderer. http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs41/morze.htm to jest ten link. Nie wiem czy pomoże bo to morze, ale spróbuj
  18. siwy

    szklanka

    W mat. editor jak wezmiesz open masz do dyspozycji różne materiały, m. in. raytraced i tam poszukaj materiału podobnego do wody. Brazil widzi standardowe materiały. Spróbuj tez z brazil glass albo brazil mlt i pobawić sie parametrami i mapami raytraced. Gdzieś jest tutorial do wody. Chyba na tej stronce. Można zrobić tak, że materiał jak sie patrzy pod kątem prostym jest przezroczysty, a jak pod innym to zaczyna odbijać. Zajrzyj tam. Powodzenia
  19. Przy renderingu przede wszystkim procek. Pamięć też ma znaczenie, ale większe przy przygotowywaniu do renderingu. Karta też sie przyda (w vieportach) jak pracujesz na dużych, skomlpikowanych obiektach o dużej liczbie poligonów. Słaba karta wcześniej czy później da ci sie we znaki więc lepiej nie oszczędzaj na niej.
  20. siwy

    szklanka

    misisz to sprawdzić ekperymentalnie. Jako materiał wyjściowy/przykładowy możesz użyć np water w raytreaced2. Współczynnik rozszczepiania dla wody wynosi 1,33 ; dla alkoholu 1,36
  21. siwy

    szklanka

    Kopiując poligony wymodeluj kształt tej cieczy i nadaj materiał - musisz sie troche pobawić żeby wyszedł fajny a jak chcesz iść na łatwizne to materiał water ze zmienionym kolorem, albo inny gotowy z raytraców
  22. siwy

    [Wnętrza] Łazienka

    Można sobie gadać o utorzsamianiu sie z wizką, ale w rzeczywistości większość zleceń to wizualki kiepskich projektów. Jak by każdy zaczął wybrzydzać przy braniu zlecenia to trzeba by było szukać pracy w innej branży a 3d grafika byłoby to tylko hobby w wolnej chwili.
  23. Nie podoba mi sie bardzo chropowata ściana. Wygląda jakby była pokryta tynkiem do ścian zewnętrznych, ale może komuś się podobać. Ściana przy samym oknie na obu renderach jest prześwietlona (troche nierealistycznie), powinny być jakieś cienie od rolety na oknie. Na ścianie śa plamy cienia jakby od drzewa ?Zlew troche sie żarzy i rzuca światło na ściane pod lustrem (chyba że jest tam światło). Ogólnie nie najgorzej, coraz lepiej. Pracuj dalej
  24. Merge sie nie da? Może wyexportować do innego formatu jak masz działającą wersje. Wrzuć tą zepsutą wersje może komuś sie uda otworzyć. Powodzenia
  25. customize, vieports, configure driver
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności