W mat. editor jak wezmiesz open masz do dyspozycji różne materiały, m. in. raytraced i tam poszukaj materiału podobnego do wody. Brazil widzi standardowe materiały. Spróbuj tez z brazil glass albo brazil mlt i pobawić sie parametrami i mapami raytraced. Gdzieś jest tutorial do wody. Chyba na tej stronce. Można zrobić tak, że materiał jak sie patrzy pod kątem prostym jest przezroczysty, a jak pod innym to zaczyna odbijać. Zajrzyj tam.
Powodzenia