Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całkiem fajny, te wloty powietrza są do bani-jakieś kanciaste, za duże, a te na dachu w ogóle niepotrzebne. Lakier może być, a ten asfalt miał być pewnie mokry. Wyszedł nienaturalnie. Nadkola kanciaste. Fajne felgi. Te drzewko z maxa 6. na pierwszym planie też jest do bani. Jak już musi być do dodaj je w photoshopie.
  2. Dla mnie fabuła jest super, technicznie też .
  3. siwy odpowiedział Wacman → na temat → Architektura
    Słaby ten tutorial. Tyle roboty żeby zrobić taką beznadziejną dachówke. Jak bym robił to tym sposobem na skomplikowanych dachach, jakie się czasami trafiają, to chyba po nocach bym nie spał tylko nacinał dachóweczki. Ja dalej obstaje przy mapach, ew. jak jest mały domek a musi być wytrzaskany to bym robił pojedyncze dachówki , grupował i powielał. Pozdro....
  4. Wizka o.k. Zmieniłbym odbicia w oknach i dodał troche bajerów: jakieś kwiatki, iglaczki, donice, klienci lubią zazwyczaj takie rzeczy. Cena standardowa, nie mało i nie dużo.
  5. Fajny lakier. Model zapowiada się nieźle.
  6. Witam. Czy ktoś wie jak przekonwertować model z maxa na jeden z tych formatów: - STEP (*.stp) - ACIS SAT (*.sat) - PARASOLID (*.x_t) - IGES (*.igs) -ten niby sie da ale nie chce mi zapisać, tworzy tylko plik pomocniczy xlo - o rozmiarze 1 kb Może jest jakiś programik, najlepiej darmowy do ściągnięcia?
  7. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    miałem to samo. Myślałem że kompa przez okno wyrzuce, myszka wylądowała na ścianie. Musiałem robić projekt a nie miałem już czasu a wystarczyło wcisnąć głupi X na klawiaturze.
  8. Wizualka ok. Dobra robota, Można podyskutować o tym że to dom w lesie, a nie wygląda na letniskowy, że nie ma ogrodzenia, po co w tym miejscu itd. ale wizka bez zarzutu
  9. siwy odpowiedział 3dsmaxman → na temat → Modeling
    Dobre pytanie, też bym sie chciał dowiedzieć. Za pomocą noisa raczej nie bardzo. Ja bym robił poligonami i mech smoothem, ale może są lepdze sposoby.
  10. Moge coś powiedzieć o wydziale w Białymstoku. Matma jest przez semestr, ale to zabawa na poziomie I klasy liceum, fizyki nie ma w ogóle, jest fizyka budowli, ale nie ma z tym większego problemu. Najbardziej liczą się projekty-jak masz dobre to skończysz te studia. Architektura na polibudzie jest fajna bo kształci w szerokim zakresie. Można po tym robić dużo różnych rzeczy, nawet projektować wnętrza i się podbisać pod swoim projektem, a po asp niekoniecznie.
  11. siwy odpowiedział wuuł → na temat → Architektura
    Słabe oświetlenie. Przydałoby się GI i troche miękkich cieni. Podłoga wygląda jakby leżała na niej tafla szkła-tani chwy żeby dodać bajeru ale mało realistyczny. Najwięcej popracuj nad oświetleniem.
  12. u mnie dalej nic
  13. Chyba źle dodałeś załączniki bo nic nie widać.
  14. siwy odpowiedział KNYGHU → na temat → Architektura
    troche mało konkretne. A co co za drzwi garażowe na piętrze?
  15. Witam. Fajny zawód. Ciekawa sprawa. Co do o\instrumentu, wydaje mi się, że ten wypukły element na dole za słabo łączy sięz resztą. Popracowałbym nad tym, może powtórzyć coś podobnego w innej częci, może po przekątnej. Nie wiem, ale spróbuj coś z tym zrobić. pozdrawiam
  16. siwy odpowiedział siwy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bęben rzeczywiście troche za cienki, a przegub na wale jest schowany pod puszką zaraz za dyfrem, w kaśce też tylko może masz zdjęty. pozdrowienia dla posiadaczy boxerów
  17. siwy odpowiedział Cug → na temat → 3ds max
    Może to tylko w białymstoku takie rzeczy sie dzieją. A może masz pirackie oprogramowanie i ci robi jaja. Zapisz tą scene w 3ds i spróbuj importować, możesz zmerdżować ją też do pustej sceny.
  18. siwy odpowiedział siwy → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Melonik, co ci sie nie podoba w wydechu?
  19. Na razie wygląda nieźle
  20. Z boxem byłoby ok, lepiej daj plane. Po nałożeniu mapy podkręć troche self ilumination, możesz troche dać blur w opcjach obrazka.
  21. siwy odpowiedział t0m3k → na temat → Work in progress (WIP)
    Nawet fajny, tylko materiał jakiś taki... plasitowy. Może taki musi być. Opony za czarne, bieżnika nie będzie widać bo w f1 nie ma ale żeby chociż był na nich światłocień.
  22. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Naprawde fajny tylko klami wydają się płaskie i te felgi nie bardzo z epoki (chyba że się mylę)
  23. Fajna bryczka. Już wiem co robią ze zbieranych puszkach po piwie.
  24. Pobaw się tonacjami kolorów-variations, suwaki color balance i inne. Dokładnie poprzycinaj krawędzie lekko rozmywając brzegi. Możesz spróbować oświetlić swoją scenka z maxa mapą hdri zdjęcia w które chcesz wkleić model.
  25. Jeżeli to jest marmur to mocno polerowany, i tak wydaje mi się że za mocno odbija. Powinny też być widoczne łączenia płyt, bo przecież w jednym kawałku tego nie położyli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności