Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. siwy odpowiedział miwt → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Fajny. Przednią cześć siedziska bym zaokrąglił, bo wygląda niezdecydowanie. Mógłby być problem z wyważeniem, chyba że sie go przymocuje na stałe
  2. nie wiem czy w standardzie jast ta opcja, ale na 100 % jest w final renderze. Viz 2005 to chyba max 7 odchudzony , z tego co mi wiadomo.
  3. siwy odpowiedział Arthi76 → na temat → Modeling
    wez ludzika z posera (jak nie low poly) i ustaw go w odpowiedniej pozycji, importuj do maxa troche zmniejsz dokładność (np. opimize) i ukrzyżuj.
  4. Nic szczególnego. z tej odległości ciężko cokolwiek poza ogólnymi proporcjami zobaczyć. Barierki powinny się stykać w narożnikach.
  5. Gdybys zmienił textury dachówek i tło praca wyglądałaby o wiele lepiej. Znajdź fajne niebo (bez żadnych gór)
  6. siwy odpowiedział SansSerif → na temat → Architektura
    rendery super-ukłony, same meble mi sie nie podobają. Kwestia gustu, ni epodchodzi mi ten styl.
  7. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne
    Witam, można znaleźć na necie, w niektórych wersjach podstawowe bloki są w standardzie (np. architectural desktop), możesz stworzyć własną biblioteke bloków i później z niej korzystać. Dobre bloki to podstawa szybkiego rysowania.
  8. siwy odpowiedział Nie_Grafik → na temat → Inne
    Ja wole maxa 6, lepiej mi sie w nim robi, nawigowanie w oknie perspektywy jest lepiej zrobione. Nie sądze żeby tak mocno różniły sie wymagania tych programów. Zresztą ram ostatnio tanio można wyrwać na allegro.
  9. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Ogłaszać się na forum to desperacki krok tym bardziej pokazując prace. Krytyka jest tu ostra i zawsze można znaleźć błędy i niedociągnięcia a jak ludzie cie zbesztają to klienta na pewno nie znajdziesz. Są lepsze miejsca na ogłaszanie się. Powodzenia
  10. siwy odpowiedział Marek G → na temat → Work in progress (WIP)
    Nawet fajne, pobaw sie materiałami. Tez dzis sciągnąłem tega vraya, musze go przetestować.
  11. siwy odpowiedział mlodAs → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Nawet przyjemne, czemu kamera tak wysoko. Wygląda jakby ktoś wszedł na stół i stamtąd zrobił zdjęcie. Kolory mebli troche dziwne. Wnętrze urządzone troche chaotycznie. Dał bym coś na podłoge, jakiś dywan może bo troche pusto i mało przytulnie. Meble w ogóle bym inaczej porozstawiał. Stół stoi jakby w przejściu, wolałbym mieć kącik jadalny niż tak jak u ciebie. Popracuj nad aranżacją wnętrza, technicznie jest nieźle , no i coś z tymi oknami
  12. O kur.., pokłony do ziemi... Super, podobają mi sie pomysły z lego , wykonanie git. Czekam na więcej
  13. ale jak chcesz mieć literke to już nie bardzo
  14. w coumpound object masz shape merge, mając aktywny obiekt nacinany klikasz pick shape i zaznaczasz splajn który wisi nad obiektem w miejscu gdzie ma byc naciete (nad nim). Potem konwertujesz obiekt do poly i masz naciętą siatke, jak wejdziesz na poziom polygonów to automatycznie zaznaczy ci obszar wewnątrz nacięcia i ten obszar extrudujesz. Może być problem z przypisaniem mesh smootha, ewentualnie zostaw na koniec te nacinanie.
  15. siwy odpowiedział kopron → na temat → Architektura
    Jak dla siebie to rozumiem - oszczędność. Ogólnie to wygląda jak rozbudowany budynek gospodarczy. Prosty ale nie zachwyca. Lubie minimalistyczną architekture, ale ten domek wygląda jakby musiał tak wyglądać, a nie był zaprojektowany. W porównaniu z tym co sie w Polsce buduje to nawet niezły i pewnie tani.
  16. ja to robie shape mergem. Tą literke nawet zrobisz.
  17. siwy odpowiedział kopron → na temat → Architektura
    Troche mało widać. Śmieszne wejście z tym daszkiem. Na pierwszy rzut oka wygląda jak "budka ciecia" . Pokaż inne ujęcia bo po tym nic nie można powiedzieć
  18. super render. fajne światło, materiały, kolory.
  19. siwy odpowiedział Ardeni → na temat → 3ds max
    U mnie też tak było i łatwiej było przeinstalować wina niż szukać plików odpowiedzialnych. Max jest dobrze zabezpieczony i nie wierze że komuś sie to uda łatwo. Powodzenia
  20. super klimat, fajne kolory, niezły pomysł. Bardzo mi sie podoba.
  21. te deski na podłodze troche nie pasują (mapa z total textures? hehe)
  22. Zrobiles błąd ortograficzny w tytule. Render fajny. Moze jakis rozmyty widok za oknem dodać. Wnętrze przypomina mi współczesną rosyjską architekture. Podoba mi sie
  23. siwy odpowiedział Melonik → na temat → Work in progress (WIP)
    No chyba że low poly, sory że tak ostro.
  24. siwy odpowiedział Pawelkos → na temat → Work in progress (WIP)
    Super. Nie mam zdjęcia żeby porównać, ale mi sie podoba. Fajne autko

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności