Skocz do zawartości

siwy

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez siwy

  1. chodzi ci o rendering z okna np. front? Ja to robie z autocada (rysuje linie na importowanym jpgu i znając jej docelowy rozmiar skaluje razem z jpgiem przez reference podając tą wartość) , można też z corela.
  2. siwy odpowiedział SWRSC → na temat → Architektura
    Czerstwe. szkło słabe, zieleń kiepska i ta linia horyzontu z prawej strony ...
  3. siwy odpowiedział Amok → na temat → finalRender
    Witam, znam oba renderery. Mogę śmiało powiedzieć , że vray jest lepszy: można uzyskać lepsze efeky, często w krótszym czasie renderingu. Ma dużo bajerów których nie ma final: lepsze materiały i światła. Różnica w jakości nie jest wielka i przy niektórych pracach w ogóle jej nie będzie, najbardziej ją czuję przy próbie fotorealistycznego zrenderowania sceny oświetlonej światłem naturalnym. Final robi bardziej ziarniste rendery, bardziej rozmyte i jakby "bajkowe", z kolei Vray bardziej ostre. Do wnętrz vray też daje więcej możliwości. Plusy finala to prosta obsługa, jakością nie odbiega bardzo od vraya, ale wymagający użytkownik w końcu poczuje niedosyt.Final jest też tańszy w zakupie.
  4. siwy dodał temat → w Inne
    Witam. Szukam programu który potrafiłby zrobić obraz (na wzór zadanego np. zdjęcia) z setek małych obrazków ułożonych jeden obok drugiego dobierając obrazki o odpowiednich tonacjach z tych które mu udostępnie. Potrzebuje nazwe tego programu, jak ktoś wie o czym mówie prosze o pomoc.
  5. Uuuu. pająk jak pająk, ale ta drewniana konstrukcja mnie zadziwiła. Pakąk od biedy może być, troche niedorobiony ale ok. Tylko podłoże na którym stoi słabo pokazuje cień. Myśle że problem jest z kadrowaniem i tłem. Jakby go dobrze pokazać to by mógł być na poziomie. Nie bój sie photoshopa.
  6. Dach całkiem do bani: elementy w szczycie robi sie innym materiałem (najczesciej drewno albo blacha, mozna tez dac dachowki szczytowe. Przydalaby sie obróbka blacharska komina, gąsiory. Rynny za cienkie, bez uchwytów i rynna pozioma zamontowana za nisko (ok. 1/3 szerokosci wiatrownicy od gory). Rynna przy ziemi konczy sie za wysoko. Podsufitka tez powinna byc innym materialem niz dachowka. Troche za duza tekstura na scianie. Poddasze jakies niskie wyszło (okna wychodzą ci na poziomie podłogi). Ogólnie nie najgorzej. Popracuj nad materiałami.
  7. siwy odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    Sęk w tym żeby ogarnąć siatke i nauczyć się łączenia i przechodzenie między boolean i edit poly, i żeby znać skale docelowego pokazania. (hehe czy jakoś tam). Najwazniejsze to: czy ma to byc animacja czy jedno ujecie? można uszszegóławiać obrazek, i tworzyć kolejne detale, tylko czy o to chodzi?
  8. siwy odpowiedział thorgal → na temat → 3ds max
    booleana używa sie w ostatecznosci, a jak chcesz dodac albo odjac jakies elementy uzywaj attach/detach w edit poly/mesh. Z praktyki boolean uzywa sie tylko do rzeczy kulistych i obłych, przy kształtach kanciastych mozna to zrobic na edit poly recznie bez kaleczenia siatki.
  9. siwy odpowiedział Shogun 3D → na temat → Wolne dyskusje
    Najlepsze jest robienie wizualki według rysunków w stylu Eshera. Jakby nie patrzeć to za chiny nie da sie zbudować z tego budynku. Jedna babka uparła sie żeby bylo dokładnie jak na jej rysunkach, na nic tłumaczenie że żeby to zrobić to trzeba przesunąć ściane na rzucie co najmniej 2 metry albo zmienić kąt dachu o pare stopni. Powszechne jest też zlecanie niewielkiej wizki i potem męczenie "poprawkami", że wychodzi wszystko 2 razy większe niż zapewniano na początku.
  10. siwy odpowiedział suntzu → na temat → Hardware
    64-bitowy powinien miec w nazwie "64". Nazwe sprawdzisz w menedżerze urządzeń albo we właściwościach "mojego komputera". A jak dalej nie wiesz to wejdź na strone producenta i poszukaj parametrów twojego procka
  11. Co jakiś czas tu zaglądam i wiele sie nie zmienia. Szacunek za cierpliwość, a mentala chyba nie spróbuje sie nauczyć po tym wątku. Życze powodzenia.
  12. Kolor dachowki najbardziej razi, inne kolory też nie najlepsze. Te drzewo na środku to pomyłka. Zieleń wklejona bez pomysłu, brak w tym porządku. Kamera troche za wysoko. Dziwne rynny. Fajne szkło. Zmień kolory, popraw zieleń, zróżnicuj trawe i posadzki (za sterylne). Koniecznie zrób coś z tym drzewem. Wtedy bedzie ok.
  13. jezeli to coś we wnece po prawej stronie to wanna, to chyba za wysoka, a te kanty mogą zabić człowieka o mokrych stopach. Ogólnie nieźle , ale te ziarno przesadzone. To coś w sypialni na półce wygląda jak z gipsu.
  14. Wnetrze ok, ale widok za oknem ma dziwną perspektywe
  15. siwy odpowiedział illy → na temat → Wolne dyskusje
    zaproponuj jakiejś firmie prezentacje multimedialną to może jeszcze kaske zgarniesz
  16. siwy odpowiedział 7gaga → na temat → Work in progress (WIP)
    mało widać mimo wiekszego obrazka. Światło do bani, bez mentala można sto razy lepiej. Projekt też jakiś niejasny. To coś pod lampkami to lusterko? Duże, mało funkcjonalne pomieszczenie. Duże lustro na ścianie a nad zlewem malutkie na wysięgniku? Przemyśl to.
  17. Jakby ktoś nie wiedział to przypomne, że do dziennika praktyk można wpisać tylko zadania projektowe (żadne wizualki) i trzeba być zatrudnionym na normalną umowę o prace ( umowa zlecenie nie liczy sie). Po 3 latach w biurze i 2 na budowie można po opłaceniu 900 zł podejść do egzaminu na uprawnienia. Na egzaminie oprócz pytań z prawa bud. i innych trzeba pokazać swoje projekty i je "obronić". Pozdrawiam i życze powodzenia absolwentom.
  18. siwy odpowiedział TrojkaT → na temat → V-Ray
    scanline jest szybki ale beznadziejny bo ma bardzo malo opcji. Nie uzyskasz takiego efektu jak w innych rendererach.
  19. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    przeciągnij plik z eksploratora windows prosto na kulke w edytorze materiałów i nadaj ten materiał na obiekt. Jak trzeba bedzie dodaj modyfikator uvw map, żeby ustawić teksture tak jak chcesz
  20. siwy odpowiedział kopron → na temat → Architektura
    Calkiem niezly. Nie podobają mi sie kolory (szczególnie cegła), otoczenie mało realistyczne. Ogólnie nie najgorzej
  21. siwy odpowiedział polka dot → na temat → Architektura
    Te kanapy jakieś szerokie wyszły. Raczej nie robi sie takich mebli w lokalach gastronowicznych (na pewno nie z poduszkami). Render o.k. Zupełnie nie pasują stoliki z krzesełkami do tych kanap, z innej bajki.
  22. siwy odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    Sprzęt: ołówek i kartka. Najlepsze na początek. Potem ćwiczenia z kompozycji i teorii koloru, następnie można uruchomić komputer. Pozdrawiam.
  23. siwy odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    nie wiem o których materiałach mówisz, a okna rzeczywiście nie są dobre.
  24. siwy odpowiedział shark_kk → na temat → Modeling
    kolo mozna ale shape merge'm w coumpound obj. Tylko splaszczy ci drzewo modyfikatorów. Przy dalszej obróbce możesz mieć problemy. Lepiej to robić na koniec.
  25. siwy odpowiedział siwy → na temat → Architektura
    Dzięki za opinie. Wprowadziłem drobne poprawki i podkręciłem kolorki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności