Skocz do zawartości

rudylew

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rudylew

  1. rudylew odpowiedział elimo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nawet nie ma podpory solidnej.. przy bokach.. dasz tam rame okna i będzie tak samo ładnie a nie będzie wrazenia.. nieskończonej pracy. .. Podoba mi się klimat .. oświetlenie wieczorową porą.. .. w wersji dziennej za mało słońca wpada i wypala wnętrze.. jak dla mnie :D ale posłuchajmy na speców od oświetlenia :D
  2. rudylew odpowiedział kuro → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    słaby render. szum modele ładne.. ale jakosc renderu lezy. nie bede offtopować czy to nokia czy lg.. :( to ile ty mas ramu? ze cię tak ogranicza.. look my podpis jaki ja mam sprzęt. A mnie światło nie ogranicza..w takim stopniu aby nie muc dołączyć kilku świateł w jednej scenie.
  3. rudylew odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    na moje to nie komputer tymbardziej jego mozliwości.. a poprostu soft do renderingu... gdzies ci tam się przez ostatnio wprowadzoną modyfikacje w scenie (materiały) kotłuje i kumuluje swiatełko i dlatego robi to błędy.. w efekcie wywala do pulpitu.. .. spróbuj zmienic usunąć.. (ukryć w scenie) element który myślisz ze był ostatnio zmieniany.. i wyrenderuj.. jesli trybi to zmien go .. itp :D jak ktos ma inne kąkretniejsze pomysly .. proszę pisac szybko zanim.. kolega.. moją metodą skasuje pół sceny :D hehe.. nie no .. ale nie kasuj niczego D: ukrywaj :D
  4. rudylew odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1. Trzonek młotka przy drzwiach.. popraw. .bo gdzieś CI musiał złapać na move left D: 2. ognisko. tekstury fajne.. rzar przepiękny ale gdzie widziałeś takie ognisko ze w środku jest wypalone a u gury .. całe :D.. ja bym dał to jako pół wypalone.. jesli juz powielasz schemat wypalenia pojedyńczych drewienek.. (środek ogniska wypalony) 3. czekam na dalsze update :D
  5. rudylew odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Śledzilem wątek w dziale WiP i na prawdę patrząc na pierwszy render.. a tera.. widzę ze jednak pomoc forum jest nieskazitelna :D... poczyniłeś duże postępy :D.. szkoda ze na ten czas jeszcze nie wyciągnąłeś z tej vizki 100%.. ale na pewno jak nabierzesz ogaru.. do niej wrócisz i ja okiełznasz :D.. .. co do wizki.. błędy: -drzwi. do modelindu.. materiały odstają od reszty ( tylko drzwi) -kiepskie monotonne oświetlenie.. no chyba że mam taki monitor :D pracuj dalej :D pozdrawiam
  6. rudylew odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaj listwe na sciane po lewej :D z terakoty :D tak jak podłoga :D
  7. rudylew odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    te hantle to takie duze. .bo oryginalne wymiary jak z podnoszenia cięzarów normy olimpijsie wziąłem.. a co do procka no cóż zrobić jak kasy nie ma na nic lepszego jak na razie wszystko w studiowanie idzie :D co do pracy to tak Wymodeluje jeszcze raz materac. Nadam materiały na obudowe komputera Zmienie materiał polyestru na monitorze Wymodeluje do tej szklaneczki jeszcze Butelke Coca-Coli :D i tak mi zaświtało coś w główce.. jak dać dusze tej stancji ale to niespodzianka będzie bo nie wiem czy dam rade :D
  8. nom.. filmy takie typu fantazy mi się kojarzą :D
  9. rudylew odpowiedział phatum32 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak Tobie się nie chce to mi się nie chce pomagac Ci w rozwoju.. proste... przestań chrzanić... leć do biedronki po karton Snickears'ów i jazda.. modelować.. a z renderingiem sobie juz poradzimy na Forum :D Scena z kuchnią wymaga jeszcze lekkich poprawek.. mi się podobają pomarańcze czy limonki czy tam coś jeszce innego.. w pułmisku co tam masz :D Scena ma dusze.. kwadrat jest fajny i ma ciepłe światło.. nie mozna tego zmarnowac bo widze tej prracy potencjał. pozdro. i pamiętaj.. każdy z nas w końcu nie chce mu się czegoś kończyć .. ale tylko wielcy potrafią się zaprzeć i to skończyć co zaczeli.. a tylko wielcy odnoszą sukcesy, także przestań marudzić :D
  10. rudylew odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siemak, ze się tak przypomnę :D nadal pracuje nad oświetleniem sceny. Widzę gołym okiem, że są przepalenia w Otworach okiennych ale jak to zrobić aby w scenie było jaśniej a zniwelować te białe pola. Popróbuje vray camera ale za bardzo nie chcę juz jej ruszać bo trochej trwało póki ją załapałem metodą prób i błędów :D Modelowanie staje się coraz trudniejsze.. sprzęt wielokrotnie odmawia posłuszeństwa... tak przykładowo przy uwidocznionych wszystkich modelach zaznaczenie, juz nie mówię o przesunięciu przedmiotu, trwa około od 20 do 40 sekund.. (bosz widzisz i nie grzmisz). Do tego pracuje juz bez scroola bo się jak wcisnie to się nie odciśnie :D ale płakać nie zamierzam. i zwalczę z tym dalej. .trzeba too skończyć. :D Jakieś sugestie, porady macie ? Przede wszystkim to oświetlenie.. aaa//.. no i zmieniłem materiał na monitorze ale straszne ziarno tam.. czy to się koryguje w material editor np. IOR'em ? Pytam bo sprawdzaniebędzie sporo zajmować czasu :Da odp mozna szybciej przeczytać jeśli Ktoś w ogóle odpisze :D zrobiłem tez w PS'ie dodatkowo oddzielnie wyrenderowaną firankę.. moze to i sposub na szybsze rendery :D Wszystko grupkami wyrenderować i skleić w PS'ie :D ale widze ze to brzydko wygląda. pozdro A tu daje bez zabawy w PS'ie
  11. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wtf? Uzywaj czego chcesz i oby to dało poządany przez Ciebie efekt.. bo nie ma zlotego środka na sukces :D daj moze jakies słowo wsparcia co do tego ostatniego rendera?
  12. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najprosciej cofnij się do momentu w którym nie wywalało.. poprzez chowanie lub zmiane ustawien na poprzednie!!! u mnie takie coś działa.. i potem sam znajdziesz co robi ci w scenie ze Ci wywala Maxa... Jestem pewien ze materiał powoduje w v-rayu z połaczeniem z Lightami w scenie .. nieskończenie długie liczenie.. i gdzieś ci te światełko się liczy i liczy .. i zwis... proste. Nie jest to winą softu ani ilosci ramu.. bo inne podobne sceny pewnie renderuje Ci oki:D
  13. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mi nie pasuje mapowanie rantu półki pod wyświetlaczem.. Wygląda jakby otwory były wyżłobione :D Co do czasów renderingu to nie jest źle :D choć na moim 1 GHz przy takiej scence 2x szybiej potrafie zrenderować.. Teraz dodałeś bardzo skąplikowany model. tej roślinki moze i dla tego.. lub po prostu VrayMTL masz tak dodane ze nie trawi i liczy długo :D
  14. rudylew odpowiedział kubeczek77 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    postacie lewitują jak na moje oko.. popracuj nad cieniami. .lub jak potrafisz dorób to w postprodukcji :D
  15. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poka siateczke grzejnika :D
  16. rudylew odpowiedział Vehr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja się natomiast zastanawiam. .po co ten stolik ma tyle poly :D ale to czepialstwo.. dodawaj do sceny modele i materiały juz komponuj :D ładnie to się zapowiada jak na poczatki D:
  17. rudylew odpowiedział jimi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wrzuc.. b.db pomysł... a my Ci pomożemy jak cosik bedzie nie stykało wyraźnie :D przecież to jest WiP :D
  18. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kabelek przy prawej satelicie.. na bank tak nie będzie się zawijał na blacie biurka... Kable mają swoją ciężkość i sztywność :D ja bym darował sobie takie ostre wygięcie i wyprostował to :D a tak do czekamy na dalsze update
  19. rudylew odpowiedział jimi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i troszke poPSuj to w postrprodukcji :D na bank będzie lepiej :D
  20. rudylew odpowiedział indian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Klawiatura do poprawki.. i myszka do poprawki .. mysza jaka kańciasta ... COdo klawiatury to nie widziałem nigdzie żeby były mieszane klawisze.. jedne płaskie drugie Wysoki .. na jednej klawiaturze. :D chodzi mi o spacje i pierwszy rząd klawiszy :D
  21. normalnie.. tak jak się w real robi taką siatke :P Panowie :P o proste rzeczy pytacie :P.. ja mam jeszcze obiekcje do zakończenia samej siatki :D daje referke dziś napotkałem.. sorka za takie słabe zdjęcie :D Czyli mussz to mocniej zawinąc i wygiać :D
  22. rudylew odpowiedział nocny drwal → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mega wypasik :D.. juz słysze jak tymi pazurami daje po metalowej podłodze.. .. :D
  23. sporo aberacji za oknem. .czy tak moze być ?
  24. rudylew odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra ustawiłem tak jak podpowiedziałeś tylko w nois threshold dałem wartość jeszcze mniejszą na 0.007 Wymodelowałem myszkę i dodałem parę przewodów, podkładkę.. Render ten różni się od poprzedniego .. tym, że dałem w oknach żaluzje, oraz szybę ... widać ze mniej światła wbija do pomieszczenia. Czas renderingu 9 h 54 min 30 s lol :P Świerszczu widać ze szum zniknął choć nie do końca.. na niektórych materiałach jeszcze jest ale to ich sampling musze raczej juz korygować.
  25. Nie lubie cie :P:P:P:P Nie odpowiadasz na pytania :P:P hehehe a tak poważnie... Wiatrołap zrobiłeś .. ale z drugiej strony juz nie :P Co do samej siatki.. nienaturalne zakończenie druty napinajace kończą się w powietrzu.. zero grawitacji :D powinieneś ją zawinąć jak tak ją urywasz lub sam środkowy drut napinający poprowadzić dalej to wówczas. sama ta blacha pofalowana będzie mogła się na czymś oprzec bo jak na razie to sztucznie to wygląda.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności