Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. 'a tak wogule to co jest do wygrania' Mile slowo i poklepanie po plecach.
  2. biglebowsky dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Warto chyba odnotowac ze w aktuaalnym numerze sa wyniki konkursu o ktory byl kiedys spor. http://www.digit.pl/spisy/numery_1208.html Nawet tego konkursu zapiekle bronilem a tu... Zonk. Przegladalem gazete na szybko wiec moze cos mi sie zle wyczytalo ale czy wygrala ta cienka pracka z raczka? Imo smutne szczegolnie ze juz kolejne miejsca a szczegolnie drugie - to co na okladce to bardzo dobre prace. Co ciekawe o ile pamiec mnie nie myli to na okladkach pojawialo sie miejsce pierwsze, tym razem redakcjia sie nie odwazyla.
  3. biglebowsky odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Georgas, ja bym polecil jednak dooszczedzic na graphira przynajmniej, a ktos inny zaproponuje tablet mediona, naprawde wybor nalezy do Ciebie nie do nas.
  4. biglebowsky odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    huehheh, nietaki zly samochodzik mozna by za ten kurs kupic, ciekawe czy jest tego wart:>
  5. Postacie swietne sa, takie klimaty wlasnie lubie, troche mniej fajnie prezentuja sie plenery, ale nie w kwestii pomyslu a wykonania - ale to tylko koncepty i swobodnie wystarczyly by do zrobienia swietnego wizualnie filmiku. Scenariusz - piszesz ze za dlugi, lepiej jest chyba mniec wiecej materialu niz go niemiec, jestem prawie pewien ze historyjke da sie okroic i uproszcic z korzyscia dla filmu, poprostu powycinaj to co niejest niebedne dla zachowania sensu fabuly:) powodzenia.
  6. biglebowsky odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No, klimacior to to ma, pysk jest przedni, gorzej wypada cala dolna czesc, szczegolnie lapy, ale ogolnie trzyma sie obrazek kupy i jest niczego sobie, bardzo fajny.
  7. Alez przecie chciales porownywac:> Moze dla ogladajacego niema to znaczenia ale dla mnie ma, w przypadku takich pracek wlasciwie mozemy oceniac jedynie rzemieslnicze umiejetnosci autora a imo Tig poszedl na skroty i to poszedl bez sensu bo sam pisze ze celem jest nauczyc sie czegos - pewno jest lepszy teraz - w rysowaniu wylomow na skalach. No!, niewiesz ze ja mam zawsze racje:)? a z reszta tego co napisales sie zgadzam w 100% w zasadzie niema sensu nad pocztowkami debatowac, jestem pewien ze taki obrazek na ew. klientach wrazenie zrobi...
  8. Tig: no wlasnie zalezy czego chcesz sie nauczyc - jesli renderowania detali to idzesz wlasciwym tropem ale to doskonale Ci zawsze wychodzilo i tej umiejetnosci nie stracisz. Peter - inaczej - Nie rozumiem po co brac fote i odmalowywac ja od zera z takim pietyzmem praktycznie niezmieniajac kompozycji ( rytmy sa niemal identyczne jak na focie ), kolorow, niedodajac niemal niczego od siebie ( no, jest troche wiecej choinek, w koncu swieta blisko). Poprostu sam robie zupelnie odwrotnie, najpierw luzny szkic, taki jak ja chce a faktury jak trzeba i mam mozliwosc to highpassem i overlayem z foty bo jesli nie musze to wygladzanie mnie nie interesuje, wtedy czuje przynajmniej ze to ja sprawuje kontrole nad obrazkiem a nie fota dyktuje mi co mam zrobic. btw. za moje mi placili, inaczej bym nie mial zadnej motywacji zeby te gorki zrobic:) Adas: Odnosnie do tej pracki widze tak: Robisz fotke samochodzika a potem modelujesz i renderujesz nie na tysiace sposobow ale tak zeby render wygladal niemal dokladnie jak ta zrobiona wczesniej fota.
  9. biglebowsky odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poza dwoma ostatnimi i postacia (j5) bardzo przyjemne, jest sporo 'fajnych momentow'* w tych rysunkach. *tak mi zawsze o fajnych momentach psorzy pletli, ja wiem ze to jest takie nic niemowiace stwierdzenie, ale napewno znaczy cos pozytywnego:)
  10. Przemiksowanie tej refki w szopie zajelo by pewnie 10x mniej czasu, niebardzo rozumiem poco Ci bylo sie nad tym tak dlubac.
  11. biglebowsky odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Znaczy mamy podjac decyzje za Ciebie? prosze bardzo kup sobie ten: http://wacom.com.pl/modules.php?name=Sections&op=viewarticle&artid=15
  12. Tweety, pozdrow szefa:) Tiger, fajne, troche blade jak dlamnie, takie za szarawe ale bardzo rzetelna robota.
  13. biglebowsky odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No jeszcze jest kucajacy, calopostaciowy:)
  14. biglebowsky odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Leander tez jest chyba na 2 fotkach.
  15. Lt.Knysha, spokojnie, rybki Marysi i tak sa lepsze niz Twoj samochod.
  16. biglebowsky odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wlasnie stoimy z Facialisem na ubitej ziemi, pojedynek na szable rozpocznie sie o 9tej, kto chce moze wpasc, bilety do nabycia w empikach. Marcin - wlasciwie to ja robilem tylko glowki i czesc telek. Za teksturki odpowiedzialni sa tez Bagins, Kengi i Pito.
  17. etam, jest gites, Marysia zrobila czarna to ma byc czarna, Marysia tak samodzielnie? jestem pod wrazeniem.
  18. biglebowsky odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Facialis przeciez niema poczucia humoru.
  19. biglebowsky odpowiedział Paul_PL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wlosy to wlasnie najslabszy element tych pracek, rysujesz kazdy wlosek z osobna podczas gdy bryla glowy nie jest poprawna.
  20. 'przedewszystkim zmien te niebieskie oczy bo wygladaja paskudnie' bo to Fremen jest:) Mnie sie rysuneczek podoba, oczy faktycznie troche na latwizne.
  21. krok w stecz fajniejszy - mniej plasko bylo, teraz ci persp. powietrzna umknela.
  22. biglebowsky odpowiedział slizgi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imo to zabardzo monochromatyczne. albo inaczej - ostre kolorki srednio sie w monochromach sprawdzaja ( to nie regola oczywiscie ). a ogolnie mile.
  23. I zeby nie bylo za malo:) wersja wczesniejsza, taka zanim sie klientowi odwidzialo zielono i ladnie ( swoja droga mial koncepty, wiedzial co bedzie, zaakceptowal je... grrr, musialem sie wyplakac:))
  24. Dalej - wersja z drobnymi poprawkami, wedle uwag Petera + troche wiecej przestrzebni. Chociaz jak powiedzialem mi tu brak perspektywy nieprzeszkadza, nawet ma swoje plusy.
  25. Kolejne zblirzenia (tak naprawde niewiem czy jest sens to pokazywac):

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności