Skocz do zawartości

biglebowsky

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez biglebowsky

  1. biglebowsky odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozwija sie ok, chociaz wciaz uwazam ze troche za grzecznie i za bardzo ugladzona jest. Prwa noga?, jest ok, ladnie przygieta.
  2. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No i jak tu wszystkim dogodzic?:) poza tym wielkie thx , prace trwaja, tylko ostatnio znowu pochlonela mnie dziura czasoprzestrzenna. Co do tego portfolio, to ok, ale ono jest totalnie niedorobione:) i nieupdatowane od prawie roku, wiec nie ma tam nic nowego: http://strony.wp.pl/wp/biklebowski/
  3. oj tak bardzo bardzo fajnie. jedyne co moze sie nie podobac to to ze troche za grzecznie to wszystko narysowane, ale bardziej luzne operowanie narzedziem to w sumie kwestia czasu tylko. Masz do tego przygotowany scenariusz, czy taksoboie rysujesz co Ci przyjdzie do glowy? (szkoda by bylo zeby nie bo smakowicie sie rzecz zapowiada). No i tak jak lorda, prosze o osobny wontek.
  4. Dobradobra, ale moze by tak juz w nowych watkach prace wciskac?, modemowcy moga Cie uznac za wroga nr1:) A rysuneczek ok, chociaz imo durzo fajniejsze juz wrzucales. Za to oczko sie bardzo podoba.
  5. biglebowsky odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kawal calkiem przyzwoitego rysowania, prosimy o mniej skromnosci i wiecej prac:)
  6. biglebowsky odpowiedział boowa → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Chociaz jeden czlek na planecie chce byc legalny, wiec moze by tak nie doradzac mu kazyy, czy innych oslow? A przecie nie tyllko brazil jest, bo bardzo dobry darmowy Vray, i mnostwo innych niezaleznych rendererow ( troche upierdliwych w obsludze, ale calkiem przyzwoitych ). Co do car painta, to sie da i to calkiem spoko, szit, niestety nie mam maksa zainstalowanego wiec tylko z grubsza podpowiem: falof w difuse, ustawiony na fresnela, w nim drogi fallof, ustawiony na shadow-light, i ewentualnie w nim jeszcze jaka mapa symulujaca grain. ( albo wszystko to samo w troche innej kolejnosci, nie pamietam niestety) Co do hdr, to podobny efekt mozna uzyskac, mocno kontrastujac mape odbic, nie zawsze musi to dzialac, ale od czego w koncu jest photoshop, after effect i nne podobne? W sumie to malo jest dobrych rendrow, nietknietych dodatkowa obrubka:)
  7. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to czas na drobny update: i troche screenow: http://republika.pl/biglebowsky/cholerstwo/zolza-prsc.jpg http://republika.pl/biglebowsky/cholerstwo/zolza-prsc2.jpg http://republika.pl/biglebowsky/cholerstwo/zolza-prsc3.jpg http://republika.pl/biglebowsky/cholerstwo/zolza-prsc4.jpg a co do tla to juz sam nie wiem, jednak pewnie sie rozbuduje.
  8. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    prosciutkie szybkie bazgroly - no wiec szkice na ogol. Przenosic to na duzy format? moze na plutno?:) takich profanacji sie nie dopuszcze:)
  9. biglebowsky odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylko przytakne temu co nezz naskrobal. Giorgione maluj z troche wiekszym rozmachem, patrzalem na Twoje rysuny i nie tylko i wiem ze potrafisz.
  10. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tlo raczej jednak bedzie w tym stylu utrzymane. DarCon, dzieki wielkie, mocny komplement, nawet za bardzo:)
  11. Kolejne cholerstwo, na razie szkic, robiony pomiedzy morfowaniem pyskow.
  12. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Sylwek, konczyc juz raczejj nie bede, czas na inne swiezsze rzeczy. Rzescie wygrzebali prace z przed prawie roku:) RadX nie rozumiem o co chodzi z tym rozem:(
  13. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W przezucaniu do 3d sa inni zdecydowanie lepsi ode mnie, wiec ja chyba pozostane przy konceptach ( o ile to bedzie mozliwe). Nadgarstek skopalem, szyje za bardzo przychudzilem i raczke prawa za mala wyrysowalem, wiec tych bledow jest lista dluga:), zawsze mozna powiedziec ze przy szkicu to nie ma takiego znaczenia hehe.
  14. biglebowsky odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Ponoc najlepiej sie uczyc ogladajac cudze, wiec zapodaje link, ktory wlasnie Redo wykopal: http://www.johnwallin.net/ Kolejny baaaardzo fajnisty tutek: http://forums.sijun.com/viewtopic.php?t=31438 i kolejne 4 tuty: http://www.artpad.org/gallery/view_photo.php?set_albumName=Tutorials&id=negative_space_tut Taki tescik, z ktorego warto jakies wnioski wyciagnac:): http://www.digitalartform.com/colorJudgement.htm Dla niestroniacych od analogowych technik: http://www.geocities.com/bearsclover/portraits/tips.html Prawdziwa kopalnia tutkow i nie tylko http://www.sumaleth.com/links/
  15. biglebowsky odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A bo ja tam nie wiem czym sie odrzywiasz? Nigdy sie nie ma calkowitej pewnosci:) Ale faktycznie z rysunku na rysunek coraz lepiej, tylko najpierw komponuj calosc, przemys jak rzecz ma wygladac a potem wchodz w szczegol. Do tego nie trzeba ani wielgachnego super monitora, ani tabletu. Sam w domu wciaz pracuje na 14\" - mam go juz serdecznie dosc i planuje update, ale da sie zyc, chociaz slepy jak kret jestem przez wgapywanie sie w ta miniature. pozdro
  16. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pewno, w miare wolnego czasu i o ile zrodzi sie cos bardziej konkretnego niz takie wlasnie bazgrolki
  17. biglebowsky odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ze co? ja zgryzliwy tetryk, mily? zdawalo Ci sie:)
  18. biglebowsky odpowiedział Bremen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajne jest, dawaj w wersji bez kratek, i tak wciaz wyglada jak matka teresa:), szczegolnie z tym orientalnie stylizowanym napisem.
  19. biglebowsky odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gotham, czekalem az ktos to wkoncu powie. Od ogolu do szczegolu, nie odwrotnie.
  20. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byl sobie plastyk i dwa lata studiowania, i napewno mialo to jakis wplyw, thx. dzis tylko [soczek] bo mam [urwanie glowy] :)
  21. biglebowsky odpowiedział Nezz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A faktycznie ruch tutaj niewielki, to pewno wszystko przez leniwych moderatorow :> O samej pracy powiem tylko ze jest ok. Znaczy sam rysunek postaci jest sredni, ale malowanie spoko, Nezz produkuj sie dalej, jestem pewien ze zaniedlugo bedziesz naprawde niezly.
  22. Masz swietna zamaszysta kreske, i fajnie chwytarz bryle. Nie wszystko co tu wzuciles mi sie podoba ale jest kilka naprawde swietnych szkicow.
  23. biglebowsky odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i jeszcze taki standardowy dino
  24. biglebowsky dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Przebywalem ostatnio sporo pod poziomem ulicy i miedzy innymi takie rzeczy mi sie wymsknely, wiec zatachalem do skanera i upubliczniam. Nic rewelacyjnego, tylko prosciutkie szybkie bazgroly. No i pozdrawiam forumowiczow po wiekach nieobecnosci.javascript:icon(\'[heej]\') [heej]
  25. biglebowsky odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Faktycznie robi lepsze wrazenie niz poprzedni Genokard, chociaz ramiona wygladaja troche jak dodane na sile, i tak wypas. Biglebowsky ( nadrabiajacy forumowe zaleglosci)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności