Zawartość dodana przez biglebowsky
-
Smutek Wojny
No, te┐ jestem ciekawy jak to siŕ bŕdzie rozwijaŠ. Zapowiada siŕ ciekawie.
-
Ogień wojny: AMEE
Faktycznie, na fotach jest a┐ nadto agresywny.
-
Ogien Wojny: Nez
Wygl▒da coraz konkretniej, gratuluje myszkowania, witaj w klubie myszkowcow, a coraz nas mniej.
-
Ogień wojny: AMEE
Przyda│o by siŕ zaakcentowaŠ ┐e to nieprzyjemny robot - jakie ┐▒d│o, plus ┐ˇ│to - czarne paski. Nawet maszyna mo┐e mnieŠ konkretny charakter, teraz to mo┐e byŠ rownie dobrze odkurzacz:) a poza tym i na szkicu i w produkcji wygl▒da dobrze.
-
Ogien Bitwy: Mad Mustafa
Zaczyna siŕ z niego co tworzyŠ, ale zŕby zmnienisz ? teraz ma pianino w gŕbie:) i zielony by│ sympatyczniejszy:)
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Znowu mi sie ╝le klikne│o z rospŕdu, jak usun▒Š zdublowany za│▒cznik?
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
wooka, zdradziles mnie troche bo liste inspiracji chcialem zamiescic przy ostatnim renderze, a jest dluga:) Szuler - akorat w tej bitwie jestem chyba jedynym ktory robi bochatera w tym stylu, ale beda niespodzianki bo nie wszystko zawarte jest w szkicu.
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Podobienstwa do Maxa: Wolny, jak na program tej wielkosci, i lubi sie od czasu do czasu wywiesic:) Chociaz ostatnia wersja wywalila mi sie tylko raz, przed chwila niestety, i tak jest o wiele lepiej. zalety i ogˇlnie: Oczywiscie to wylacznie modeler i saportuje tylko boxmodeling. Podstawa jest menu pod prawym przyciskiem, tam sa ukryte niemal wszystkie opcje i nie ustepuje niczym maksowym poligonom, jest tych opcji nawet wiecej. Do wszystkiego da sie przypisac skruty klawiszowe. swietny sposˇb selekcji, naprawde nie da sie tego opisac, zmiksowanie malowania z lw i mesh toolsow i tego co tradycyjnie jest w maksie plus operacje logiczne na zapisanej i wybranej w danym momencie selekcji, to jest klucz programu i za to go wlasnie lubie. Rozpoczynajac modelowanie przeksztalca sie bryle podstawowa, jest ich sporo do wyboru. Modelowana bryla jest zawsze pelna nie moze miec dziur, jesli sie chce taka, to nadaje sie fejsowi material hole i bedzie sie ja mialo po exporcie, to ma swoje za i przeciw - latwo jest zachowac porzadek w siatce, nie ma problemˇw z normalnymi i pokrywajacymi sie poligonami. Programik jest niemal banalny w obsludze, da sie go poznac w pˇl - do 3 godzinek. eksport do 3ds,obj,rib, vrml i nendo (niewiedziec po co), jest plug do pova.import z 3ds,obj,ai i nendo (w ta strone mose sie przydac).zoomy, obroty itp. mozna dobrac sobie wzgledem preferencji: jak w maxie, majce, nendo, mirai czy blenderze i myszki 1,2 lub 3 przyciskowej. No i instalka ma tylko 1.8 mb. Dodam ze w oparciu o pomysl z Nendo, ktˇrego nowszym klonem jest Wings powstaly mesh i poly toolsy. wady: Brak handles, ale to nie przeszkadza jak sie odpowiednio skonfiguruje keyboard, zreszta bez tego, owe prawoklikowe menu jest upierdliwa przeszkoda przy podstawowych operacjach (przesuwanie, skalowanie itp.) Brak mozliwosci lokalnego ustawienia osi mozna selekcje przesˇwac po normalnej ale to nie zawsze to samo. nie ma loftow, splinow. Nie odnalazlem odpowiednika array, ani booleanˇw - to dosc powazne minusy. I czasami by sie przydaly 4 widoki. Sa experymentalne opcje do mapowania ale to jeszcze nie funkcjonuje jak powinno. Programik w swoim fachu moze sie swobodnie rˇwnac z komercyjnymi pakietami za tysiace dolcˇw Kos - troche mnie natchne│y szarzuj▒ce goryle z planety malp burtona Wooka - a fascynacji Bisleayem nie da sie ukryc. Tes - bŕde siŕ troche wzorowa│ na tym twoim misiu, bo musze przyznaŠ ze jak skonczŕ to bŕdzie to moj pierwszy ukonczony humanoid. a teraz trwa marszczenie freda, znaczy wreda:)
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
No dobra, gwa│ci od czasu do czasu, wrogˇw z pola bitwy:P
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Wings, to kopia nendo, wiŕc ka┐demu kto lubi mesh toolsy, tego typu skrypty i quady powinien przypaŠ do gustu, a po wciÂniŕciu shift+tab ma siŕ podgl▒d subdiv. gdy tymczasem:
-
Ogień Wojny: Warhammer 40K
eee... Ja co o rysunku mˇwi│em? nie w tym threadzie(patrz: Bacry)
-
Ogień Wojny: Warhammer 40K
Nezz, nie wiem jak siŕ z tym pogodzisz, ale nie jestes ju┐ moim faworytem:) Kos, zkosi│e wszystkich:) Powrzucaj troche siatek, tekstur i scrinˇw z produkcji.
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Najpierw renderuje... tymczasem wracam do robˇtki zarobkowej.
-
Ogien Wojny: Nez
:oSzczena mi opad│a! poprostu bombowy:o rozwali│e mnie w przedbiegach:)
-
Coś naprawdę pikantnego (tylko dla dorosłych)
I z dziewczynki zrobi│a siŕ dojrza│a kobieta - yes. a to na demn▒ za monochromatyczne jak dla mnie.
-
Ogien wojny: Scout
No i pochwal siŕ w ko˝cu jak wysz│o to siedzenie po nocy. Nie mogŕ siŕ doczekaŠ.
-
Ogień wojny : Indianin
Wystarczy jak bŕdzie pali│ faje pokoju tzrymaj▒c skalp ufoluda. Pokarz te┐ samo zdjŕcie, g│owa mo┐e byŠ bardzo interesuj▒ca po oteksturowaniu
-
Ogien bitwy : sentou uina
Ruiny fajne, moze zmienil bym swiatlo na mniej piknikowy klimat. Tyleczek sliczny:) troszke kanciast, prubowales moze teselacje surface ustawic na 0, lub 1 i nalozyc meshsmooth? subdividy maja znacznie leprzy algorytm podzialu, efekt powinien byc bardziej gladki.
-
dinonychus
Nie maluje w Szopie- tylko w Painterze, tam mozesz wykozystac dowole zdjecie jako papier, a odpowiednie pedzle traktuja go jako fakture. taki papier mozesz sobie skalowac, rozjasniac, zmnieniac kontrast, robic negatyw. Podobnie jest w Deep Paincie. W PS7 masz bardziej zaawansowane pedzle nizw starych wersjach, wiec robisz patern, i uzywasz go jako tekstury pedzla ( patrz w zakladke brushes i pobaw sie poprostu, to daje wiecej niz rady krok po kroku ) Ale PS i tak sie chowa przy Painerze pod tym wzgledem. polecam tutsy na stronie mistrza Dona: http://www.seegmiller-art.com/
-
Ogien wojny (Wielki, zly i brzydki)
Niech tam, pewnie nie dam rady ale prˇbowac mozna, wiec wymyslilo mi sie: Wielki zly mutant w wiekszej zbroi-tarczy, z ciezkim arsenalem. Taki co jak przejdzie przez pole bitwy to zostaje tylko krwawa surˇwka, dziki, nieprzyjemny - nie goli sie, nie gwalci, nie ma czasu na drobnostki. Na renderze bedzie miazdzyl jakiegos stracenca, w tle swiszczace pociski, chlodne kolory, duzy kontrast i ziarno, cos jak Kaminski. I jesli polowa z tych zamierzen sie powiedzie to bede bardzo szczesliwy. na dole szkic postaci - odrazu widac ze dawno sie olˇwka w lapie nie mialo.
-
dinonychus
patrz: http://strony.wp.pl/wp/biklebowski/# ta na onecie to jest podpucha:)
-
Ogien Bitwy: Mad Mustafa
Gotham - taki los moderatora, wszyscy na ciem psy wieszaj▒:P Tylko siŕ nie obra┐aj:)
-
Ogien bitwy : sentou uina
I Szwejka, bo modelowany dzie˝ wczeÂniej i mustafe bo nie s-f ... wszystko usun▒Š - sprawiedliwoŠ musi byŠ:)
-
Ogien bitwy : sentou uina
Wiewiˇra oszukuje! - usun▒Š go:) IMHO by│o by to przesad▒, chyba kto traktuje bitwe zbyt powarznie.
-
Ogien Wojny: postnuklearny snajper :o)
Marczak, smieszny nie, ale groteskowy jak najbardziej. I koniecznie z piersiˇwk▒.