Skocz do zawartości

Death Metal

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Death Metal

  1. Death Metal odpowiedział rudylew → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    pierwsze fajne, tylko szkoda, że ten człowiek tam idzie. 2-gie też niezłe, ale pierwsze mi się bardziej podoba. Ale ja się na fotach nie znam.
  2. Faktycznie kolumna tak nie bardzo pasuje. Fajne jest to, że udało Ci się stworzyć "nastrój" takiego dużego centrum, normalnie jak patrze to się czuje przytłoczony przez przedmioty ze sklepów:]. Generalnie pracka jest ok, ale nie wiem czy to tylko ja mam taki fetysz, że nie cierpię "lalek" 2D w fajnych scenkach, wole je oglądac bez życia niż z płaszczakami. Pozdro.
  3. Death Metal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    It's grat! Obrazeczek cudowny. IMO jak zamieścisz w finished to rekoma na froncie murowana. Pozdro
  4. Death Metal odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no więc zmieniłem podejście, nie wiem jak otrzymać lepszy efekt w tej technice, którą wybrałem na początku ( glow ), zamieniłem to na światełka ( spoty ) i teraz efekt mnie zadowala, nie mówiąc już o znacznie krótszym czasie renderingu. Wygląda to tak: Dzięki za zainteresowanie.Pozdro!
  5. Death Metal odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no więc jak mówiłem, skończyło się renderować ( chyba z 5h ), efekt taki: niby jest lepiej, ale jeszcze nie idealnie ( ziarno na tych zielonych poświatach ), ale za długo to trwało, dalsze zwiększzanie sampli nie wchodzi w grę. TuF- zaraz spróbuje tego co radzisz no i spróbowałem i niestety nie masz racji, zmniejszyłem sample w FG do 600, radiusy zostawiłem takie jakie były i lipa, tzn jest ten sam efekt co przy mniejszym samplingu obrazu. Dzięki anyway.
  6. Death Metal odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    tweety-tak jak napisałem, to światlo jest emitowane przez nierenderowalne obiekty z shaderem glow. Wyczytałem, że żeby to świeciło trzeba włączyć FG, więc myślę, że to parametry z tej rolety zdecydują o wyglądzie tego oświetlenia. zaznaczyłem radius in pixel, ustawiłem 0,5 i 0,1, sample dalej na 2K, oto efetk: wydaje mi sie że teraz ten niepożądany efekt już nie zależy od odległości od źródła światła. właśnie nastawiłem render z 4K sampli, jak się skończy to zamieszcze. Dzięki za zainteresowanie.
  7. Death Metal odpowiedział Death Metal → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    chciałbym, żeby to zielone światełko rozszło się ładnie po ścianach, tzn nie dawało takich kropek jak przy lewej krawędzi. Z tego co widze ten niechciany efekt jest tym bardziej widoczny im dalej od źródła światła.
  8. Death Metal dodał odpowiedź w temacie → w mental Ray
    wyrenderowałem taki obrazek: te zielone poświaty dają nierenderowane obiekty z shaderem glow. Długo się to robiło, gotując mi obydwa rdzenie:-], a efekt nie jest idealny. Jeśli umiesz postawić diagnozę, to bardzo proszę o pomoc. Parametry mojego FG: 2000 sampli, radiusy: 1cm-0,1cm, filtrowanko na 1. Z góry dzięki
  9. Death Metal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kuurcze, Twoja pracka nominalnie poprawiła mi humorek, bardzo zabawna.Pozdro.
  10. Death Metal odpowiedział kjubas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    hmm, nie można odmówić racji tym co pisali wyżej, ale nie nie jest aż tak jakoś strasznie źle, mi się też projekt nie podoba, ale za to IMO nie jest najgorzej technicznie, brakuje dopracowania, bo jest strasznie pusto. Pozdrawiam.
  11. te ujęcia z góry są przepiękne. Gratki
  12. Death Metal odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo proste, ale wydaje się być poprawnie wykonane. Czyli na +, ale takimi prostymi prackami nie wywołasz efektu łał na tym forum:-]
  13. Death Metal odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    no co Wy, przecież to jest latająca perkusja jak w mordę strzelił:-D. Bardzo ładnie, Gratki!
  14. Death Metal odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    najs, czy te "zmarszczki" to gimp, czy sjakiś sculptor?
  15. Death Metal odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    największy błąd to chyba to że fajeczka lewituje, nie dotyka dołem dna popielniczki, no ale początki to początki, Pozdro!
  16. Death Metal odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe na Elvisa?? chyba bardziej na spawacza :-D Czy te okulary nie powinny mieć takich "podkładek" tam gdzie się stykają z nosem? Sam nie mam okularów więc nie wiem, ale tak mi sie wydaje.
  17. Death Metal odpowiedział Dziudziu → na odpowiedź w temacie → Game Art
    fajne, textura ładniutka
  18. hehehe, a ja myślałem, żeby się w to włączyć, ale widzę, że tylko bym obniżał poziom - jeszcze nie czas. Gratki chłopaki, pełen podziwu jestem.
  19. Death Metal odpowiedział zajacowo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się podoba, jednak nie ma głębi 1-szego planu, mianowicie jest plan1:samochody i budynek no i plan2:tło, przy czym tło widać że jest gdzieś dalej, ale samochody i budynek jakby płaskie, jakby namalowane na jednym plan'ie, IMO pomogłaby delikatna mgiełka, dała by właśnie tą brakującą głębie. Ale generalnie fajnie
  20. Death Metal odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    model wygląda ok, materiały i render niee, a flara zupełnie niefajna
  21. no to dobrze, bo głowa i włosy do poprawki, reszta ok:]
  22. koła zrobiłes takie fajne, ze kabina wygląda przy nich słabo, siakas taka obła strasznie, nie wiem dlaczego przestała mi się podobać. Za to rama jest fajna, zawieszenie i koła +
  23. Death Metal odpowiedział #Pawel → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    na modelu widać kanty, szczególnie przedni błotnik, prezentacja niestety zniechęcająca, a szkoda, bo model pewnie poprawny, więc dało się więcej wyciągnąć.
  24. Death Metal odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    noo fajiutko, mi się dla odmiany bardziej podoba wersja z "odfiltrowaną" zielenią, 2-gi kadr lepszy. 4razy tak:]
  25. ql-fajowe, ścianki pomalowane pięknie, tylko tak jak napisał SWRSC brakuje listwy, mi tam mała ilość modeli nie przeszkadza, miło się pa3, duży realizm, gratki.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności