Zawartość dodana przez Death Metal
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
ojjjj normalnie, masta of modeling. Zbierłem szczęke z podłogi. Nie jestem zbyt aktywnym forumowiczem, ale jak oglądam jakiś Twój wątek to zawsze mi się podoba. A na samochodach się nie znam to nie powiem czy dobrze że się czepiają. Pozdro i góra podziwu umiejętności.
-
Obiekt 3D: Dwarf (in progress)
Fajny ten krasnal. Mi nawet przypomina krasnoluda, najbardziej podoba mi się muskulatura, nie do końca podobają mi się włosy. Jak się chwile pozachwycałem musklaturą to zobaczyłem że nogi wypadają przy tym dośc blado, jedyne co wnosi jakieś urozmaicenie to buty, może daj dziwniejsze spodnie jakieś. Co do samych butów to są dość ciekawe, tylko ta drewniana podeszwa jest nowiutka ( 0 zadrapań, uszkodzeń ) jakby prosto od szewca/stolarza, co IMHO strasznie się kłóci z popękaną skórą na holewach. Generalnie pracka mi się podoba. Czekam niecierpliwie na koniec.
-
Pojazd 3D: PETERBILT
co do światła to mam i hdri i normalne, bo słoneczko z hdri mi coś słabo świeciło, chciałem wyraźniejsze cienie. Co do drzewaka poza kaderm to ono tam jest i jest małe, takie młode drzewko. Siatka... hmmm... no oki. Zdaje sobie sprawe z tego że kabina jest troche po wiejsku wymodelowana, ale kiedyś inaczej nie umiałem ;-P. http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/siatka01.jpg http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/siatka02.jpg
-
Pojazd 3D: PETERBILT
Witam wszystkich, którzy zechciąli mi poświęcić swój cenny czas! Dawno temu wymodelowałem sobie coś na kształt amerykańskiej ciężarówki, wzorowałem sie zdjęciami Peterbiltów ( różnych modeli ) i innymi które pokazało google po wpisaniu peterbilt ;P Postanowiłem sobie że skończe ten model i zrobie fajny render, ale jak to u mnie bywa coraz gorzej mi idzie. Testowe renderki: http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/render2.jpg http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/render2tyl.jpg http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/data/galeria/works/progres/02.jpg http://www.tsh.one.pl/~3dcreator/data/galeria/works/progres/01.jpg W samym modelu będzie jeszcze kilka zmian, dokładniej maska i grill, postaram się je wydetalować, tak, żeby było widać łączenie blachy na górze i po bokach maski. Oprócz tego wydetaluje tył kabiny, bo jest straszliwie nieatrakcyjny teraz. Tyle wiem że do poprawki. Najbardziej zależy mi na Waszych radach jeśli chodzi o materiały i rendering - jak poustawiać studio itd. bo to zawsze idzie mi najgorzej. Najbardziej chcaiłbym zrobić scenkę, jakieś góry w tle itd, ale nie wiem czy mi umiejętności pozwolą, więc jakby co zadowole się renderem studyjnym. Z góry dzięki
-
Scena 3D: gitara
nie wygląda to naturalnie to chyba materiały, a kabel nienaturalnie się układa
-
Obiekt 3D: zegar
model fajny ale nie do końca mi leżą materiały, tzn szkło jest fajne, tarcza i wskazówki też ok, ale ten materiał obudowy całej to wydaje się jakby owinięty w folie, może takie wrażenie mam bo jest bardzo czysta scenka, niemniej jednak ładniutkie
-
Obiekt 3D: Garbaty w studiu
na motoryzacji się nie znam, ale podoba mi się model. Niestety nie wygląda na tych renderach zbyt realistycznie, zdaje mi się że materiał lakieru nie jest najlepszy i oświetlenie można by chyba poprawić.
-
Scena 3D: kuchnia
naaajsss! 3-ci render od końca rulez! Dla mnie styl jak styl - jest ok, ale naprawde podoba mi się wykonanie. Gratki!
-
Scena 3D: Salon+kuchnia+jadalnia
Generalnie bardzo fajnie, tylko każdy render ma coś co IMO dziwnie/nienaturalnie wygląda. Na pierwszym ogień w kominq, na 2-gim ciasteczka a na 3-cim blat kuchenki. Ale generalnie brdzo ładne. No modele wiadomo, nie są chyba za trudne, ale reszty to mógłbym się od Ciebie poduczyć. Pozdro.
-
Postać 3D: Robot Kuchenny;)
niezłe - najlepszy pomysł, wykonanie do mnie troszke mniej przemawia, ale też nieźle ( napewno lepiej niż ja bym zrobił ;-)
-
Scena 3D: RadioWezel
naprawdę niezłe, tylko ten sznurek taki dziwny, tzn "za głęboko powcinany" Pozdro
-
Jak wymodelować słonecznik (ziarenka)?
weinert - do niktórych zastosowań sprawdzi się opacity mapping
-
Jak wymodelować słonecznik (ziarenka)?
No więc ziarenka poczekajął do jutra, na dzisiaj koniec. Shogun - dzięki wielkie, jutro spróbuje, pomysł mi się podoba bardzo. Nielot - na to wpadłem sam:) weinert - nie wiem o jakie dziórki chodzi?
-
Jak wymodelować słonecznik (ziarenka)?
Mintrill: Będzie widoczne z bliska, displacementu spróbuje. Hynol: Z siatką próbowałem kombinować. Najlepszy efekt udało mi się osiągnąć poprzez stworzenie boxa-->spherify-->relax w ten sposób cała tarcza wyglądała nieźle, ale była na niej jedna linia, na której ziarenka były przekręcone względem siebie o 90'. Nie wiecie jak się tego pozbyć? Dzięki za pomoc.
-
Jak wymodelować słonecznik (ziarenka)?
Zacząłem modelować słonecznik i nie mogę skończyć. Poległem na ziarenkach. Próbowałem wymodelować je za pomocą scattera. No i się udało tylko nie mogę uzyskać tego charakterystycznego układu ziarenek. Jak ktoś ma jakiś pomysł to niech się podzięli. Dzięx.
-
BAFTA: triumf "Sztuki spadania" ("Fallen Art") Tomka Bagińskiego
No! I tak ma być! Gratki!
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli [2005-2006]
jakbym tak potrafił to też bym był Loozack:-P REWELACJA
-
Scena 3D: Plansze do D&D Miniatures
Baaardzo ładne, najbardziej mi się podobają kolory - jest kolorowo a jednocześnie klimatycznie
-
Scena 3D: Amunicja 9mm
no nie najgorzej ale bez rewelacji, niezła mapka na pociskach tylko za mocno odbija. Nie podoba mi się oświetlenie i textoora podłoża.
-
Obiekt 3D: Głośniki
Marcin - o co chodzi? Co mam zmienić?
-
Obiekt 3D: Głośniki
zamknięta. Na głośnikach się wogóle nie znam - zrobiłem takie bo miałem taką zachciankę. A materiały... no jak to u mnie... jeszcze dużo do zrobienia.
-
Obiekt 3D: Głośniki
W sumie speed, moja pierwsza poracka na nowym kompie. Pierwszy link ma rozmytą tex, bo nie mogłem znaleźć w lepszej podziałce. Poddaje się waszej chęci pogrązenia mnie w odchłani samokrytyki ;-P http://img109.imageshack.us/my.php?image=goniki2oj.jpg http://img109.imageshack.us/my.php?image=goniki3hq1gp.jpg [edit] podmieniłem linki pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Róża
fajne, bardzo mi się podoba
-
DOF w mentalu
Próbuję zrobić render na którym jeden obiekt jest daleko, a jeden tuz przy kamerze. Cel kamery jest na dalszym obiekcie, w kamerze mam ustawione żeby robił DoF z Mentala. Efekt jest powalająco głupi, na tych częściach obrazu gdzie powinno być rozmycie robi się potworne ziarno. Jak ktoś wie jak zaradzić to będę wdzięczny.
-
zdjęcia UAZ3150 - help
Jak ktoś ma zdjęcia uaza3150 lub modeli pochodnych w nienajgorszej podziałce to będę dźwięczny, bo nawet google mnie zawiodło.