Zawartość dodana przez sanki
-
Problem z MORFINGIEM...
w jaki sposob pozyskales dla niego morph targety ?? jezeli inaczej niz kopiowanie tej postaci i przesuwanie vertexow, to najprawdopodobniej w targetach masz inne numery wierzcholkow niz w bazowej postaci i stad problem
-
Problem: jakość drukowanych zdjęć
ewentualnie http://homokaasu.org/rasterbator/ zeby zyskac troche inny efekt :-)
-
Autodesk 3ds Max 9 & Autodesk Maya 8 Roadshow 2006
11.10 to mam nadzieje ze 11 październik, nie 10 listopad ??
-
problem z linkowanie
problem tak jak powiedzialem, wynika z tego ze dummies sa nieproporcjonalnie zeskalowane, jak są na 100% wszedzie to jest ok. Jezeli masz grupy to moze lepiej jest zrobic sobie 3 boxy, o takich wymiarach jak chcesz zaznaczyc im wyswietlanie jako bounding box zlinkowac i po problemie
-
problem z linkowanie
najprawdopodobniej jest to spowodowane tym ze poskalowales nieproporcjonalnie dummies, one niezupelnie do tego sluza tak btw czemu nie polaczysz tych obiektow bezposrednio tylko uzywasz helperow, w takim prostym ukladzie ?? a i jeszcze jedno w twoim pliku obiekty nie sa zlinkowane, podaj dokladnie co do czego linkujesz
-
Oobe
drem: jak mozesz to opisz swoje doswiadczenia z tym zwiazane ?? jestem ciekaw jak to wyglada. Ja jak spadam we snie to zawsze sie budze z uczuciem ze faktycznie spadlem, chociaz leze w łóżku cały czas.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://youtube.com/watch?v=17dMVsOVZj8 http://youtube.com/watch?v=1Yv0Fy9efN8 Pimp my Ride International - przerabiaja trabanta z Polski :D
-
Skin "wiecej polygonów"
gaspar, rozchodzi sie o to czy NURMS czy NURBS. NURMS to algorytm meshsmootha do subdiv surf, on tworzy poligony, to NURBS sa powierzchniami. odnetniN jezeli uzyles meshsmooth z opcja NURMS, to on dodal ci poligony tylko tego nie pokazuje, zeby nie zaciemniac siatki. odznacz sobie w opcjach msmooth isoline display a zobaczysz jak to naprawde wyglada.
-
Skin "wiecej polygonów"
pokaz jak wyglada to -> voodoo_Dancer: modyfikator optimize
-
Skin "wiecej polygonów"
pokaz jeszcze stos modyfikacji, bo z tego co widze to uzyles meshsmootha gdzies po drodze.
-
Skin "wiecej polygonów"
pokaz screena jakiegos
-
Car wheel constraint a motion capture.
hmmm, sprobuj uzyc opcji wire parameters, zeby polaczyc wartosci z MC do ruchu kół
-
Czy poser 6 pójdzie na moim kompie?
trzy magiczne słowa dla google Minimum System Requirements + nazwa twojego ulubionego programu erwfed: net mi słabo chodzi :-)
-
Czy poser 6 pójdzie na moim kompie?
pół minuty w google. Teraz ty sprobuj
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://wiadomosci.gazeta.pl/wiadomosci/1,60153,3599082.html
-
Postać 3D: SOWA
cud miód, gratulacje :-)
-
"Repozycjonowanie" modelu
zaznacz obiekt, kliknij prawym klawiszem na ikonie rotacji i wpisz wartosci jakie potrzebujesz
-
co jest nie tak?
weno poczytaj helpa, zapoznaj sie z interfejsem programu a potem wytaczaj tak banalne pytania jak te powyzej. Bez podstaw do niczego nie dojdziesz i nikt cie nie bedzie lubił
-
co jest nie tak?
daj linka gdzie masz to polecenie a moze sie wyjasni. Poly raczej ciezko sie konwertuje na splajny
-
Siec domowa
przez co sie łączysz z netem tak wogole ??
-
Siec domowa
Obejrzyj sobie modemy linksysa na przyklad.
- blender
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
rzecz interesujaca, cytaty nie licza sie do liczby znakow w poscie :D
-
Mity i Legendy: "Dwanaście prac Heraklesa-schwytanie Dzika Erymantejskiego"
aaaaaa, jezeli ojczym to wycofuje :-)
-
Mity i Legendy: "Dwanaście prac Heraklesa-schwytanie Dzika Erymantejskiego"
hmmmm, czy ojcem heraklesa nie byl przypadkiem zeus ?? ;p no bo w sumie w regulaminie jest opis ze interpretacja czas i miejsce akcji dowolne, ale jezeli juz robicie wystroj antyczny to nie zmieniajcie az tak historii. Modele fajne tak btw :-)