Skocz do zawartości

sanki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez sanki

  1. sanki odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    w jaki sposob pozyskales dla niego morph targety ?? jezeli inaczej niz kopiowanie tej postaci i przesuwanie vertexow, to najprawdopodobniej w targetach masz inne numery wierzcholkow niz w bazowej postaci i stad problem
  2. sanki odpowiedział Nikes → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ewentualnie http://homokaasu.org/rasterbator/ zeby zyskac troche inny efekt :-)
  3. 11.10 to mam nadzieje ze 11 październik, nie 10 listopad ??
  4. sanki odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    problem tak jak powiedzialem, wynika z tego ze dummies sa nieproporcjonalnie zeskalowane, jak są na 100% wszedzie to jest ok. Jezeli masz grupy to moze lepiej jest zrobic sobie 3 boxy, o takich wymiarach jak chcesz zaznaczyc im wyswietlanie jako bounding box zlinkowac i po problemie
  5. sanki odpowiedział michal22222 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    najprawdopodobniej jest to spowodowane tym ze poskalowales nieproporcjonalnie dummies, one niezupelnie do tego sluza tak btw czemu nie polaczysz tych obiektow bezposrednio tylko uzywasz helperow, w takim prostym ukladzie ?? a i jeszcze jedno w twoim pliku obiekty nie sa zlinkowane, podaj dokladnie co do czego linkujesz
  6. sanki odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    drem: jak mozesz to opisz swoje doswiadczenia z tym zwiazane ?? jestem ciekaw jak to wyglada. Ja jak spadam we snie to zawsze sie budze z uczuciem ze faktycznie spadlem, chociaz leze w łóżku cały czas.
  7. sanki odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://youtube.com/watch?v=17dMVsOVZj8 http://youtube.com/watch?v=1Yv0Fy9efN8 Pimp my Ride International - przerabiaja trabanta z Polski :D
  8. sanki odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    gaspar, rozchodzi sie o to czy NURMS czy NURBS. NURMS to algorytm meshsmootha do subdiv surf, on tworzy poligony, to NURBS sa powierzchniami. odnetniN jezeli uzyles meshsmooth z opcja NURMS, to on dodal ci poligony tylko tego nie pokazuje, zeby nie zaciemniac siatki. odznacz sobie w opcjach msmooth isoline display a zobaczysz jak to naprawde wyglada.
  9. sanki odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaz jak wyglada to -> voodoo_Dancer: modyfikator optimize
  10. sanki odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaz jeszcze stos modyfikacji, bo z tego co widze to uzyles meshsmootha gdzies po drodze.
  11. sanki odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pokaz screena jakiegos
  12. sanki odpowiedział KOKOS → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    hmmm, sprobuj uzyc opcji wire parameters, zeby polaczyc wartosci z MC do ruchu kół
  13. sanki odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Inne
    trzy magiczne słowa dla google Minimum System Requirements + nazwa twojego ulubionego programu erwfed: net mi słabo chodzi :-)
  14. sanki odpowiedział FunnyBunny → na odpowiedź w temacie → Inne
    pół minuty w google. Teraz ty sprobuj
  15. sanki odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    http://wiadomosci.gazeta.pl/wiadomosci/1,60153,3599082.html
  16. sanki odpowiedział giorgione → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    cud miód, gratulacje :-)
  17. sanki odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zaznacz obiekt, kliknij prawym klawiszem na ikonie rotacji i wpisz wartosci jakie potrzebujesz
  18. sanki odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Modeling
    weno poczytaj helpa, zapoznaj sie z interfejsem programu a potem wytaczaj tak banalne pytania jak te powyzej. Bez podstaw do niczego nie dojdziesz i nikt cie nie bedzie lubił
  19. sanki odpowiedział drem → na odpowiedź w temacie → Modeling
    daj linka gdzie masz to polecenie a moze sie wyjasni. Poly raczej ciezko sie konwertuje na splajny
  20. sanki odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    przez co sie łączysz z netem tak wogole ??
  21. sanki odpowiedział thorgal → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Obejrzyj sobie modemy linksysa na przyklad.
  22. sanki odpowiedział kuba1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    @P!onek: w nowych blenderach subsurf jest jako modyfikator. czyli w zaznaczonym obiekcie, add modifier i subsurf
  23. sanki odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rzecz interesujaca, cytaty nie licza sie do liczby znakow w poscie :D
  24. aaaaaa, jezeli ojczym to wycofuje :-)
  25. hmmmm, czy ojcem heraklesa nie byl przypadkiem zeus ?? ;p no bo w sumie w regulaminie jest opis ze interpretacja czas i miejsce akcji dowolne, ale jezeli juz robicie wystroj antyczny to nie zmieniajcie az tak historii. Modele fajne tak btw :-)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności