Zawartość dodana przez sanki
-
Paths of Hate - kolejna produkcja Platige Image
a ja wiem jak to sie robi, bo Damian pokazywal na MFK, ale nie zdradze tajemnicy ;p
-
Paths of Hate - kolejna produkcja Platige Image
widzialem na MFK w Łodzi, tak jak i inne filmy PI (pomimo problemow technicznych). Zapowiada sie fajnie. Jezeli wrazenie komiksowosci zostanie utrzymane w calym filmie to bedzie wypas.
-
Profesjonalne narzędzia Autodesku za darmo dla studentów!
A jednak zweryfikowali mnie pozytywnie :-) mam nadzieje ze animacja i sztuka beda juz wkrotce dostepne :-)
-
Profesjonalne narzędzia Autodesku za darmo dla studentów!
probwalem sie tam zapisac i lipa, nie przyjmuje mojego studenckiego maila :( ktos wie czy oni wysylaja odpowiedz na tego maila, czy wystarczy wpisac jakiegos ktory podchodzi, a wysylaja na ten prywatny ??
-
Model pocisku 3D
http://www.max3d.pl/show.php?id=podstawy pozycja "Matrix - jak to zrobic" i jedziesz
-
Raphael Lacoste - wywiad
wywiadzik spoko. info na cgsociety nawet dali :D
-
Model pod frezarke
model ma byc exportowany do AutoCADa, robie go normalnie w poly i 3dstudio
-
szukam karty graficznej na agp
no dobra sciemnialem bo nie pamietam co tam siedzi ;p dzieki za rade, tez wlasnie zaczalem sie zastanawiac nad tym gf7600 a co do przesiadki na pci-e to juz sie wiaze z wymiana calego kompa raczej, a to raczej ciezko
-
Animacja szkieletowa ?? !!
robisz szkielet postaci z obiektow bones, uzywasz na postaci modyfikatora skin, zaznaczasz ktore kosci chcesz uzyc, ustawiasz wagi dla vertexow postaci, dla poszczegolnych kosci. wciskasz animate i animujesz. Najprostsza metoda animacji pod sloncem, na bardziej wyrafinowane nie starczyloby forum zeby opisac
-
Pojazd 3D: kostka na gąsiennicach
no to wracam ponownie :D, a co ma sie ten gest. jak dobrze pojdzie to na wszystkich swietych skoncze modelik, a jak zle to odkurze watek za jakis rok :D docelowo ma byc i tekstura i otoczenie i cala reszta. Pamietajcie cierpliwosc jest cnota ;p
-
szukam karty graficznej na agp
athlon xp 2600+ 1,5 GB RAM ddr2 taktowania nie pomne karta graficzna obecnie geforce fx 5600. Komp generalnie daje rade, chodzi jedynie o to ze grafika zaczela sie sypac i potrafi mi zwiesic calego kompa, wiec chce ja wymienic, a przy okazji strzelic sobie cos co bedzie potrafilo uciągnąć gęste siatki w viewportach i przyspieszyc podglądy w programach do edycji video. Calosci wymienic raczej nie sposob bo dotacji nie dostane (w dużej mierze nie mam niezaleznosci finansowej) KLICEK: No pewnie że najmocniejszą, tylko żeby cenowo mnie nie wgniotlo w ziemie (patrz zdanie wyzej)
-
Zwieszanie ,Rendering
tak na dobry poczatek to przerzuc tego turbo smootha na sama gore stosu, z tymze moze cie czekac ponowne skinowanie postaci. oprocz turbsmootha jest jeszcze mesh smooth, ale dzialanie ma podobne, a nie wiem ktory jest szybszy jezeli o rendering idzie.
-
Zwieszanie ,Rendering
a w turbo smooth na ile masz ustawione iterations dla renderingu ??
-
szukam karty graficznej na agp
przymierzam sie do kupna karty graficznej. Moj komp jest stary wiec w gre wchodzi tylko agp. Obecnie ciagne na jakims geforcie fx i nie jestem zadowolony bo mialem z nim problemy od poczatku. myslalem o radeonie x1650 z 512 ramu. Nawet znalazlem modelik hisa ale cos nigdzie go nie maja dostepnego. Jezeli ktos moglby doradzic jakas naprawde niezla karte w cenie 400-600 złotych bede wdzieczny
-
Zagadki (zadania) matematyczne (i nie tylko :))
nr 32: ja bym tam walnal przecinek, nr 38: 30/0.5 + 10 = 70 reszta sie zgodze z fikolkiem czemu nie ma pytania nr 7 ??
-
speed painting
wasze speedy rządzą. Tylko tyle w sumie wpadlem powiedzie :-) i szybki szkic zeby nie bylo
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
a taki speed, modelowalem chyba z 2h,zaczalem od boxa i tak sie rozwinelo w sumie pierwsza glowa w zyciu tak na powaznie. :-) zero referek i doswiadczenia z proporcjami. Ale chyba nie jest zle. P.S. bede wdzieczny za uwagi
-
Obiekt 3D: MacBook
phi macbook, ja sie bawilem macbookiem pro to dopiero jest zabawka ;p a modelik fajny
-
Model pod frezarke
Mam do wykonania model, ktory bedzie ciety potem na frezarce. (Konkretnie glowa smoka). Ogolnie mam pojecie co taka maszynka robi, ale nie wiem czy sa jakies ograniczenia co do na przyklad wystajacych elementow, dziur i tym podobnych. Jezeli ktos kiedys modelowal pod frezarke, bylbym wdzieczny za podzieleniem sie jakimis wskazowkami odnosnie przygotowania modelu
-
Pojazd 3D: Drednought
dziury na rurach to boolean czy jakas inna technika ??
-
Postać 3D: South Park
animacja postaci bez rigowania to dosyc ryzykowne przedsięwzięcie
-
Ogloszenia
najlepiej zrobic jakis formularz, ktory osoba pragnaca zaoferowac prace powinna wypelnic (z wszystkimi potrzebnymi informacjami) przy zakladaniu watku w dziale Praca. Tylko podejrzewam ze z tym sie bedzie wiazalo duzo kodowania, jezeli wogole jest to mozliwe. wtedy oferty wygladalyby jakos normalnie, a bez wypelnienia wymaganych pol nie daloby sie dodac.
-
Was jest Die nazwen of This Song?
eax: bardziej akordeon niz chanson, i niekoniecznie piosenki, utwory stricte instrumentalne tez beda mile widziane, a nawet bardziej ;)
-
Was jest Die nazwen of This Song?
@ illy: Johann Pachelbel - Cannon in D http://en.wikipedia.org/wiki/Johann_Pachelbel http://en.wikipedia.org/wiki/Pachelbel%27s_Canon - tutaj z wzmiankami gdzie bylo uzyte i mozliwoscia sciagniecia 3 ogg http://tools.wikimedia.de/~gmaxwell/jorbis/JOrbisPlayer.php?path=Pachelbel%27s+Canon+Strings.ogg&wiki=en A ja przy okazji sie zapytam, czy ktos nie zna jakiejs muzyki stylistycznie podobnej do soundtracku z Amelii
-
Problem z MORFINGIEM...
nie jest istotna ilosc werteksow, tylko ich numeracja. morpher dziala w ten sposob ze interpoluje polozenie vertexow o tych samych numerach z dwoch roznych modeli. Wiec jezeli numery sie nie zgadzaja to nic z tego nie bedzie. Sprawdz to zaznaczajac tego samego vertexa na jednym i drugim modelu i zobacz jaki maja numer (w panelu po prawej sie pojawi)