Zawartość dodana przez wizz
-
Obiekty 3D: Characters...
Kolejna głowa, sorki że takie badziewia ostanio wrzucam :) od jutra postaram sie o cos konkretniejszego ;p
-
[update] Zbrush 3.1
Moim zdaniem spierniczyli wszystko co mogli :) a juz zaczołem sie przyzwyczajać do 3 a tu taki psikus ;(
-
[update] Zbrush 3.1
Jakich hotkeyach ? :D Bo ja tam żadnych chyba nie używam :P Wsumie ja zauważyłem że wolniej wszystko śmiga :| menu jest wieksze :\ wszystko debilnie porozmieszczane jak zawsze ... ja tu widze same - :)
-
[update] Zbrush 3.1
layout do bani :| mnie to by starczyly dosowe ikonki ale nie tu musza być jakies pierdoły :[
-
minibitwa: UFO/kosmita
masakra :D nielot daj ludziom troche szans nie badź żyła :D
-
minibitwa: UFO/kosmita
Wypasiony ten twój alien nielot, taki potężny sie wydaje :D aczkolwiek razą mnie te twoje prezentacje modeli :) Nie lepiej wyrenderować z alphą i tło dodać w photoshopie ? :P Myśle ze efekt były podobny no ale jak tam chcesz :D powodzenia ! ps. Szkoda ze nie można sculpterów ...
-
Postać 3D: Modele[testy]
Grałem kiedyś w SC :D Model narazie całkiem obiecujący, ciekaw jestem rąk i żebyc zrobił taki cloth jak na koncepcie :)
-
Obiekty 3D: Characters...
No dobra Kuba masz racje cos tam powtarzam :D Poniżej resculpt murzyna, mam nadzieje że teraz lepiej wygląda ( oby ) :) render w Maya MRkiem.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Hm jak ty to renderowałeś ?:P Niestety nie ciekawy ten render mogłeś chociaż miękkie cienie dać, AA też słaby. Mam nadzieje że poprawisz :)
-
[plug-in] Syflex 3ds Max
Heh teraz wypuszczają pod maxa bo w Maya Ncloth wymiata :)
-
Postać 3D: Chupacabra
Haha czytałem o tym stworzonku gdzieś :D ciekaw jestem tylko czy to prawda, model narazie spoko... dawaj więcej :P
-
[Software] 3ds Max 2008 oraz Maya 2008
Może nareszcie cos zrąbią z tym modelingiem :)
-
renderman 2.0
bajka :) na zadnym zaimportowanym modelu nie dzialaja cienie :D
-
renderman 2.0
sprawdzałem je :| depth shadow działa na modelu tyle ze one sie za długo licza :\
-
renderman 2.0
Witam :) mam pytanie odnosnie rendermana 2.0 pod Maye Mam model głowy nałozony shader z displacementem do geometri wlonczylem to SDS Sheme rendermanowe i teraz chciałem dać światło , niestety nie działaja Ray Tracowe cienie :| problem w tym że na innych obiektach normalnie działaja a na tej głowie nic :confused: będe wdzieczny za pomoc.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
Może to głupie ale dziwne robisz te gałki oczne :D Reszta elegancka
-
|Frankenstein| SONDA
na Klicka :) \m/ ostro wymodelowane :D
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Witam :) Jako że jestem znany troche z tego że pracuje na wielu softach oczywiście zadam pytanie na ich temat :) Mianowicie na jakich programach pracujecie w studiu? :) Mnie zawsze troche przeraża praca w studiu bo boje sie chyba tego ze bede musiał sie ograniczyc do jednego pakietu 3D :) Lubie czasami zrobić model w jednym a render w innym programie bo tak wygodniej i efektywniej. Kolejne pytanie jak to u was właśnie tam wygląda ? :D Pozdrawiam.
-
Obiekty 3D: Characters...
to forum jest chyba martwe :) ostatni raz tu postuje :P
-
Obiekty 3D: Characters...
na dziś wystarczy :| jutro a wzasadzie już dziś jakieś poprawki będą :) no i cos tam w zbrushu pomęczymy ...
-
Model 3D: | d o o d l e s |
model wypasiony :) włosy też niczego sobie , jedyne co mnie boli to to ze zawsze sie musze prosić o siatke xD weź zawsze dawaj od razu z nią :)
-
Obiekty 3D: Characters...
widze ze sie nie podoba bo nie komentujecie :(
-
Obiekty 3D: Characters...
Drobna poranna kosmetyka :) Thx Kuba, a co z tą szczęką dokładnie nie tak ? :)
-
Obiekty 3D: Characters...
boże po wolnym tak sie ciężko zebrac do roboty :) no ale już troche sie wciągłem :D dzisiejsze wypociny poniżej, modelowałem z conceptu ale dość znacznie od niego odbiegłem ^^ więc mysle jeszcze o kilku zmianach, ust a raczej tej gęby i grzebienia na czole :) może nadam bardzie ludzki wygląd tej twarzy ... nie wiem zobaczymy jeszcze :) zrobiony w xSi... very Wip :D
-
[pytanie] definicja low poly
A co tu jest do definowania :) low poly czyli obiekt z stosunkowo niską ilościa poly :) przecież sam o tym dobrze wiesz :P