Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    witam chciałbym zrobic cos takiego zeby miec jeden model ( samą siatke ) tak jakby w tle, modelując sobie na jego podstawie nowy. Niby nic ale jak ustawie w Display opcje na wireframe to nie działa :| dalej jest jako Shade. Wciepałem model na warstwe i dla niej ustawiałem display i tez nic :| Może mi ktos pomódz ?:) Będe wdzięczny .
  2. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Maya
    fikołek niestety nadal nic nie kleje :D
  3. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    Zapytać chyba nie zaszkodzi :D Pytanie brzmi co to wogóle jest jak gdzie i czym ? :P Czy to jeden model moze miec klilka grup UV czy że co ? Będe wdzięczny za jakies wyjaśnienia :o
  4. wizz odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    za mało poly , wszystko jest naciagniete, zamiast dodawać poly chcesz jak najszybciej zamknac pewne obszary :P tak sie nie robi , dodaj siaty i wydobądź kształciki :)
  5. nielot fakt ale oni bardziej stawiaja na to zeby cie nauczyc jak to robić a nie zeby zrobić super babke bo na to trza czasu a w tutkach go nie ma :) Większosc tutoriali do Maya i Zbrush jest wypasiona ;)
  6. wizz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Takie te textury strasznie defaultowe. I to w blenderze wszystko ?
  7. wizz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wypasiony, do zbrusha z nim :) i poka siatke :D
  8. wizz odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Bo to jest tak że jak chcesz po texturze malować to mozesz tylko przez Projection Mastera i wtedy ogranicza cie tylko rozdziałka textury a jak chesz normalnie po obiekcie ( poly painting :D ) to zalezy to od ilości poly.
  9. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a będa textury i sculpt ? :)
  10. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Biede macie w tym maxie z tym riggowaniem :D w Maya , XSI to sie fajnie maluje mapki deformacji czy jak to sie tam zwie :) Fajnie wszystko dawaj dalej ;p
  11. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Będe kibicował :D może z ciebie cos bedzie, ja juz sie poddałem. Trzymam kciuki :)
  12. wizz odpowiedział General Straw → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    teraz to mnie dobiłeś :D model wymiata...
  13. wizz odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Całkiem wypaśne :) Kot chodzi świetnie, nie wiem czy juz ktos to pisał (nie chciało mi sie czytać :D ) ale ruch kamery jest bardzo nieładny. Życze ci powodzenia :)
  14. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ło Matys naprawde nieźle , siatka pewnie nie jest zbyt ładna ale model pokaźny :D
  15. wizz odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mało..... ostatnio firmy to sie tylko śpiesza zeby zrobic nowy byle jaki apdejt bo konkurencja wypuszcza wiec oni nie moga być gorsi , a apdejty niezbyt interesujące, takie bajery jak slide edges to sobie moge sam w melu napisac więc wtf ? :p
  16. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    heh nielot :D do robty :) Ja nie wiem czy będe w stanie cos zrobić bo własnie założono mi aparacik na żeby więc puki co konam i ani myśle modelować :( pozdro
  17. wizz odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    amen..............
  18. wizz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze idzie :) patrz tylko jak cie taki w nocy napadnie hehe xD
  19. wizz odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    do kiedy bitwa ?:P Może cos wydziargam jak starczy czasu :)
  20. Szkoda że nie wczesniej ale to i tak bardzo szybko :) Maya \m/ heh :)
  21. wizz odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Słuchajcie :) Zbrush 3.1 jest pod 64bity ? Jak tak to czy ktoś uzywa i czy sa jakies problemy :) byłbym wdzięczny za jakies info :P pozdrawiam!
  22. wizz odpowiedział Sebastian Ozga → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Straszne low poly :) nie bój sie zageścić siatki podpatruj innych ;) na tym etapie nic wiecej poradzić ci nie moge.
  23. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tzn planuje kolejne modele i bede starał sie powoli robić coraz więcej niż tylko popiersia.
  24. wizz odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    srał go pies :P trzeba sie zainteresować mudboxem :)
  25. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak super jak tyle błędów :P do dupy jest jednym słowem :] ehh...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności