Zawartość dodana przez wizz
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
nazwij go "Wąski" :) za wąsko moim zdaniem na klacie i w biodrach, chociaż zalezy jak kto woli :D
-
Postać 3D: Modele[testy]
udaliście sie z tymi sculpterami :\ modelować normalnie tak jak nielot powinniście ! Co do głowy tego człowieczka wczesniejszego to nawet dośc ale strasznie podziabana jakoś :) A to ostatnie to strasznie nijakie :|
-
Obiekty 3D: Characters...
ja ci dam nie warto :) to po co wogóle komentujesz :D
-
Obiekty 3D: Characters...
Witam, wsumie dosć pospiesznie zrobiony model hellboya w XSI , nie wiem czy będzie mi dane wykonczyć go w zbrushu bo lece do UK i nie będzie jak... pozdrawiam :)
-
Obiekty 3D: Characters...
przeciez dałem juz salVador ... thx kuba masz racje :)
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
mm :) zarąbisty ale jedyne co tutaj boli to stopy :) zawsze masz z nimi cos nie tak... pozdro.
-
Obiekty 3D: Characters...
duzo by pisać, wbij na gg do mnie to pogadamy :) exportujesz model z małą ilościa poly i do niego displacement i bump czasami sam disp wystarczy. SSS to SubSurface Scattering czyli materiał taki jaki użyłem przy poprzedniej głowie tamtego zwierzęcia :) że światło może 'penetrować' w obiekt co symuluje np skóre :D a co do textur juz pisałem wcześniej... ;)
-
Postac3d : Radiowiec - remake
klicek co ty mówisz :) mnie tam sie bardzo podoba..
-
Postać 3D: Mordred
soad mysle ze jakos by tam poruszał :) chociaż znacznie ciekawsza jest górna cześć postaci , tam widać ze cos sie napracowałeś a na dole to chyba taki speed ...
-
Obiekty 3D: Characters...
Ok jeszcze raz thx :) Renderek ostatni niestety bez SSS ale myśle że detal cos tam widać. Co do softu to base mesh zrobiłem w XSI bo miałem dość topornej Mayki a render w maxie (MR) ... hehe a tu darmowe refki :)
-
Obiekty 3D: Characters...
Dzięki panowie, siateczki zamieszcze wraz z renderkami nad którymi pracuje :/ niestety coś mi sie to nieudaje :D ciągle sa problemy jeszcze z exportem displacementa z zbrusha.. Ciechu - w Zbrushu mialem prawie 2mln poly a do mayki exportuje mesh który ma okolo 20 000 poly.
-
Obiekty 3D: Characters...
Witam, pracuje nad kolejną głową... troche przez ten mat mało widać ale co tam :) dziś jeszcze jakies poprawki i renderki powinny być.. pozdro. zmarszczki nie są takie strasznie głebokie bo koles nie ma 100 lat :)
-
[Animacja poklatkowa] "Gobby's revenge"
Łoo tez nie wiem o co kaman :D ale mi sie podoba :D hardcor ;) jak to bylo robione ? :D
-
Postać 3D: Joker vs BATman
z3 widze rządzi :D wypasiony batmanek :)
-
Postać 3D: Gorilla Warrior
puki co to anatomia i proporcje nie za dobre ale zobaczymy co z tego dalej wyniknie :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
nielot fajne :D tak jakby była w połowie organiczna ;) dzisiejszy speed...
-
Postać 3D: Mięśniak
wygląda jak Hulk :) mięśnie jako tak widac choć bardzo poprawne to one nie są :) ogólnie troche roboty odwaliłeś pozdro
-
[Ustawienia] Zbrush 3 -> Maya 8.5
Witam, zapodaje wam taki tutorial, ustawienia są jako takie, przy tym modelu sie sprawdzają, wiadomo kazdy model wymaga troche innego ustawienia więc musicie czasem troche pokobinować. Jak coś to dajcie znać na gg to porobie lepsze tuty :) pozdro. Zbrush 3 -> Maya 8.5 [ H.264 | 10mb ]
-
Postać 3D: Organika
wsumie nie ma co napisa :) męcz dalej , podpatruj innych i oglądaj siateczki :) pozdrawiam..
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Fajniusi :) hehehe
-
Obiekty 3D: głowy męska i żeńska
wygladaja troche jak manekiny, troche charakteru byś im nadał :) ale ogólnie jest poprawnie ( ucho do porawy )
-
Obiekty 3D: Characters...
Nielot tex niestety nie zrobie :) robie same modele do Demka, ten uznaje za skończony i przechodze do nastepnego :) tutaj finalne obrazki :D i obrót 360 stopni http://www.mistrz.jawnet.pl/mov/creature.mov [ 640x480 | H.264 ]
-
Obiekty 3D: Characters...
Byłbym wdzięczny gdyby ktos cos zaproponował z tym oświetleniem :) szukam prostego oswietlenia które by ładnie pokazywało detal bez zbednych efekcików bo bedzie robiona rotacja główki wiec zalezy mi na czasie renderu.. :) tu próba z MR i SSS w maxie :)
-
Postać 3D: Devil
całkiem całkiem , dorób ucho i pokaż siatke
-
Obiekty 3D: Characters...
Render ale raczej słaby :D Wprawdzie rozgryzłem wreszcie MR w Mayce ale nie mam czasu na nią czekać wiec Max i Vray :) ( szybciej ) Jeśli ma ktos gdzies jakis tutorial typu "Zbrush to Max Vray" to byłbym wdzięczny za podesłanie :) pozdrawiam