Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. nazwij go "Wąski" :) za wąsko moim zdaniem na klacie i w biodrach, chociaż zalezy jak kto woli :D
  2. wizz odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    udaliście sie z tymi sculpterami :\ modelować normalnie tak jak nielot powinniście ! Co do głowy tego człowieczka wczesniejszego to nawet dośc ale strasznie podziabana jakoś :) A to ostatnie to strasznie nijakie :|
  3. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ja ci dam nie warto :) to po co wogóle komentujesz :D
  4. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, wsumie dosć pospiesznie zrobiony model hellboya w XSI , nie wiem czy będzie mi dane wykonczyć go w zbrushu bo lece do UK i nie będzie jak... pozdrawiam :)
  5. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przeciez dałem juz salVador ... thx kuba masz racje :)
  6. mm :) zarąbisty ale jedyne co tutaj boli to stopy :) zawsze masz z nimi cos nie tak... pozdro.
  7. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    duzo by pisać, wbij na gg do mnie to pogadamy :) exportujesz model z małą ilościa poly i do niego displacement i bump czasami sam disp wystarczy. SSS to SubSurface Scattering czyli materiał taki jaki użyłem przy poprzedniej głowie tamtego zwierzęcia :) że światło może 'penetrować' w obiekt co symuluje np skóre :D a co do textur juz pisałem wcześniej... ;)
  8. wizz odpowiedział gryzon → na odpowiedź w temacie → Game Art
    klicek co ty mówisz :) mnie tam sie bardzo podoba..
  9. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    soad mysle ze jakos by tam poruszał :) chociaż znacznie ciekawsza jest górna cześć postaci , tam widać ze cos sie napracowałeś a na dole to chyba taki speed ...
  10. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok jeszcze raz thx :) Renderek ostatni niestety bez SSS ale myśle że detal cos tam widać. Co do softu to base mesh zrobiłem w XSI bo miałem dość topornej Mayki a render w maxie (MR) ... hehe a tu darmowe refki :)
  11. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki panowie, siateczki zamieszcze wraz z renderkami nad którymi pracuje :/ niestety coś mi sie to nieudaje :D ciągle sa problemy jeszcze z exportem displacementa z zbrusha.. Ciechu - w Zbrushu mialem prawie 2mln poly a do mayki exportuje mesh który ma okolo 20 000 poly.
  12. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, pracuje nad kolejną głową... troche przez ten mat mało widać ale co tam :) dziś jeszcze jakies poprawki i renderki powinny być.. pozdro. zmarszczki nie są takie strasznie głebokie bo koles nie ma 100 lat :)
  13. wizz odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Łoo tez nie wiem o co kaman :D ale mi sie podoba :D hardcor ;) jak to bylo robione ? :D
  14. wizz odpowiedział SUPER_OkO → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z3 widze rządzi :D wypasiony batmanek :)
  15. wizz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    puki co to anatomia i proporcje nie za dobre ale zobaczymy co z tego dalej wyniknie :)
  16. nielot fajne :D tak jakby była w połowie organiczna ;) dzisiejszy speed...
  17. wizz odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wygląda jak Hulk :) mięśnie jako tak widac choć bardzo poprawne to one nie są :) ogólnie troche roboty odwaliłeś pozdro
  18. wizz dodał odpowiedź w temacie → w Videotutorials
    Witam, zapodaje wam taki tutorial, ustawienia są jako takie, przy tym modelu sie sprawdzają, wiadomo kazdy model wymaga troche innego ustawienia więc musicie czasem troche pokobinować. Jak coś to dajcie znać na gg to porobie lepsze tuty :) pozdro. Zbrush 3 -> Maya 8.5 [ H.264 | 10mb ]
  19. wizz odpowiedział wrzecionek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wsumie nie ma co napisa :) męcz dalej , podpatruj innych i oglądaj siateczki :) pozdrawiam..
  20. Fajniusi :) hehehe
  21. wizz odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wygladaja troche jak manekiny, troche charakteru byś im nadał :) ale ogólnie jest poprawnie ( ucho do porawy )
  22. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nielot tex niestety nie zrobie :) robie same modele do Demka, ten uznaje za skończony i przechodze do nastepnego :) tutaj finalne obrazki :D i obrót 360 stopni http://www.mistrz.jawnet.pl/mov/creature.mov [ 640x480 | H.264 ]
  23. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Byłbym wdzięczny gdyby ktos cos zaproponował z tym oświetleniem :) szukam prostego oswietlenia które by ładnie pokazywało detal bez zbednych efekcików bo bedzie robiona rotacja główki wiec zalezy mi na czasie renderu.. :) tu próba z MR i SSS w maxie :)
  24. wizz odpowiedział Innos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    całkiem całkiem , dorób ucho i pokaż siatke
  25. wizz odpowiedział wizz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Render ale raczej słaby :D Wprawdzie rozgryzłem wreszcie MR w Mayce ale nie mam czasu na nią czekać wiec Max i Vray :) ( szybciej ) Jeśli ma ktos gdzies jakis tutorial typu "Zbrush to Max Vray" to byłbym wdzięczny za podesłanie :) pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności