Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. Nezumi - o jej :D myslisz ze na to nie wpadłem :) problem w tym ze sie nie da tak usunąć.. wogóle sie nie da :| ale juz ok wciepalem to na osobna warstwe i ukrylem zeby nie wadziło .. pozdro
  2. siemka , zrobiłem sobie ten biped quide , potem z biped quide zrobilem Rig from biped quide :) tylko nie moge teraz usunać biped quide , ani rig quide nie wiem czemu..
  3. wybaczcie moje błędy jestem młody i głupi :) ale jak robie dla jakies firmy modele na zlecenie i oni mi placa to co moze jeszcze od tego podatek mam placić ? HA HA ! ? :P
  4. fajniutko już :)
  5. tez napisze :) co mi tam Core2duo E6400 GF 7900 GS 2GB 800mhz GeiL Seagate 160GB Płyta - Asus P5B delux IE 3.0 - Mysz Wacom Graphire4 A6 Sony Multiscan E430 19' - Monitor jakas wypalara dvd .. takie tam :P to tak w skrócie..
  6. stać cie na więcej :) narazie mało modelu ...
  7. i dobrze ze ich olano :) nie lubie ich :P
  8. wizz odpowiedział wizz → na temat → ZBrush
    thx wielkie :) nie wiem jak mogłem to przeoczyć, słuchajcie kozystając z okazji mam jeszcze jedno pytanie. Odnośnie Subtoolsów :) aktywny subtool jest normalny a nieaktywne sa przyciemnione zawsze , nie chce zeby tak bylo , nie wiem czy jakos mozna to wylonczyc czy zlepic jakos elementy w jeden :confused: będe wdzięczny za wyjaśnienia :)
  9. wizz dodał temat → w ZBrush
    Siemka sorki nie wiem czy juz takie pytanie było ale pytam bo mam problem :) przeszukałem preferencje i nie znajazłem opcji zeby wylonczyć ten gradient backgroundowy , byłbym wdzięczny gdyby mi ktoś pomógl wylonczyc to o ile sie da. Pozdro!
  10. to ucho mam nadzieje ze cos zrobisz z nim :) ogólnie fajnie ci to wychodzi , jakby on miał szyje to byś widział ze ze szczęką jednak cos tu nie pasi :) pozdr.
  11. ło kej dawno nic LP nie robiłem więc wrzucam taką lale :) dziś robioną...
  12. moze to głupio zabrzmi ale powiem ci to co ty mi kiedys :D w kazdej postaci twojej ( prawie ) widze ten sam nos , i głównie dolna czesci twarzy tez przypomina mi juz nie jedna twą postac , takie mam wrarzenie :) i uszy tez cos mi nie pasują. Powodzenia dalej :) ps. jedziesz na tablecie czy myszka wszystko ?
  13. woohuuu ! :D nareszcie sculpt :) ładnie , więcej poka :D
  14. linie kolo ust ok ale te przy górnej wardze jednak za wydajne chyba :) ucho wiadomo malo atrakcyjny :D reszta fajna
  15. fajny :) .........
  16. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    e no coś ty :D
  17. wizz odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    "core2duo quad" rozbawiłeś mnie :)
  18. wmiare ok, weź przywal jakies inne oświetlenie bo to takie dziwne :) ps. po co do mnie pisales ? :>
  19. wizz odpowiedział BARTUS000 → na temat → Work in progress (WIP)
    masz plusa ze to nie w 3dsmaxie ;) w Maya sie fajnie modeluje wszystko prócz organiki :D scenka narazie troche pusta, pokaz jakies texturki :) sor za ortografie... ;p
  20. nielot cie okłamuje xD za mało geometri na policzkach tego orka, czaszka zapowiada sie ciekawie, tylko po co takie zmarszczki , bruzydy, w zbrushu to lepiej zrób :)
  21. wizz odpowiedział nielot007 → na temat → Work in progress (WIP)
    To ciekawe kto zaczoł tą zabawe zeby inni mogli kopiować :D ale nie ważne :) czekam na więcej :)
  22. wizz odpowiedział nielot007 → na temat → Work in progress (WIP)
    No dobra model jest fajny nawet bardzo ale denerwuje mnie tylko to że kopiujesz modele Kolbiego... cya
  23. ni to sculpt ni to traditional ale byle do przodu :) powodzenia ...
  24. wizz odpowiedział wizz → na temat → Softimage XSI
    wybornie :) thx wielkie !
  25. wizz dodał temat → w Softimage XSI
    witam chciałbym zrobic cos takiego zeby miec jeden model ( samą siatke ) tak jakby w tle, modelując sobie na jego podstawie nowy. Niby nic ale jak ustawie w Display opcje na wireframe to nie działa :| dalej jest jako Shade. Wciepałem model na warstwe i dla niej ustawiałem display i tez nic :| Może mi ktos pomódz ?:) Będe wdzięczny .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności