Skocz do zawartości

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    nom tak w LW ;)
  2. Witam was. Troche wolnego teraz mam więc zaczołem całkiem sporą pracke która będzie przedstawiać jakiegoś człowieka. Concept poniżej + pierwsze modele. Zastanawiam się jeszcze jak zrobić oprawki do okularków, jak macie jakies pomysły to mówicie.
  3. wizz odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    coś dla ciebie obadaj - http://www.mistrz.jawnet.pl/1.jpg
  4. wizz odpowiedział wizz → na temat → Referencje
    zasranie z tymi printami , nic nigdzie nie ma :/ a jak ktos ma to sciskają je i nie chcą dać nie wiadomo czemu :mad:
  5. wizz dodał temat → w Referencje
    Witam, więc szukam czego kolwiek, fotosy głowy, postaci itp wmiare dobrej rozdzielczości zeb dalo sie z tego modelowac ;) Jak ktos ma w swoich zbiorach cos np niezle foty głów to fajnie by było gdyby to jakoś udostepnił. pozdr.
  6. SansSerif kurcze naprawcie te blady na forum bo sie robi rozpiździaj troche :P
  7. wyrąbisty samochodzik ale zepsułeś efekt scenką , ja bym go walnoł samego tak i tak jak tam ktoś napisał materiały blade i za bardzo sie błyszczą :]
  8. wizz odpowiedział Lukasz2244 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie no ładnie, detale bardzo przyjemne tylko ogólnie bryła tej wieżyczki jeszcz chyba niedopracowana bo by sie przydało troche mitami urozmaicić abo czymś innym :] Powodzenia w dalszej pracy i czekam na apdejty :P
  9. wizz odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    Słuchajcie no bo ja sie za bardzo nie znam na tych pastach itp. wiatrak to co nawyzej umiem przeczyścić :D Pomóżcie i wytłumaczcie o co chodzi z tą pastą. Mam juz tego kompa 3 lata i nic w nim zbytnio nie remontowałem więc możliwe że ta niby pasta troche sie przeterminowała. Zapodajcie jakieś foty z tą pastą i napiszcie jaką kupić i jak to nakładać i wogóle :D
  10. wizz dodał temat → w Hardware
    Słuchajcie nie wiem czy to normalne więc sie pytam. Mam Athlona 2000 xp+ 1,66 Ghz i wiatrak na nim dość spory a juz na starcie mam około 54 stopni celcjusza, popracuje troche w lw to skacze tak do 65 a na renderach to nawet pod 80 juz sie ładuje :/ nie wiem czy to normalne. Kumpel mi mówi ze on to ma po 30 stopni temperaturki na porównywalnym sptrzęcie :\ Co poradzicie ? ps. temperature mierzyłem w sisoftware sandra 2005 tak jak i kumpel.
  11. Jak dla mnie to zarąbiste ! :D
  12. Nie znam sie na tym za dobrze ale robiłem ostatnio podobną postać i myśle że musisz duzo popracować :] Proponował bym ci np zacząć sobie robić np samą stope, jak ci bedzie juz dobrze wychodzić , to zrobić dłoń i stopniowo głowe, bo na raz cala postac to wyłazi masakra ( a widać że nie masz zbytniego pojęcia o tym co robisz :)
  13. tweety co ty to z wikipedi wziołeś ? haha :D
  14. No fajnie fajnie, ale te texturki faktycznie jak dla mnie za ostre.
  15. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    thx za informacje :)
  16. wizz odpowiedział Mati_3D → na temat → Work in progress (WIP)
    w lightwave o ile sie oriętuje to światło przez szkoło automatycznie przechodziło tylko właśnie światło mysiało być odpowiednie :]
  17. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    kurt spoko spoko więc z tego co mówicie wynika że muszę zrobić texturke UV.A nie wiem czy z Lightwave da sie wyexportować do 3ds ale to sie zobaczy jeszcze. A nad ilością poly to popracuje i napewno niebawem nowe modele sie pojawią :D
  18. wizz dodał temat → w Game Art
    Witam, oto taki mały domek czy szopa jak kto woli :D Jest to mój pierwszy model low-poly i niestety ma aż ok. 1200 poly :/ Przyokazji mam pytanie, czy jak robie taką chate do gry to musi mieć ona UV mape ? Bo ja tutaj otexturowałem to normalnie bez UV.
  19. wizz odpowiedział wizz → na temat → Teksturowanie / Texturing
    płaską fote z alphą na plane ! :)
  20. Słuchajcie, chodzi mi o texturowanie drzew bo wiadomo ze mozna całe drzewo wymodelować ale mi chodzi to takie mapy drzew z kanałem alpha zeby tylko nałożyć i juz :] wiec pytanie brzmi skąd wziąść takie cuś bo szukałem to raczej tego dużo nie ma a jak jest to bardzo brzydkie :/ może wy macie coś ? :) jak tak to sie podzielcie :P
  21. Świetny model, mam nadzieje że zrobisz do tego jakąś świetną scenke ps. tylko nie spaplaj textur bo bedzie shit :D
  22. wizz odpowiedział Barcisz → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie, gram czasem w SC więc chętnie obejrze co porabiacie w tym projekcie. Słuchaj że komp se nie poradzi to juz mniej ważne, może poprostu zrób to low poly.
  23. wizz odpowiedział Kefas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne, naprawde. Tylko ja dałbym jakieś to oko temu potworkowi takie jakieś żywe a teraz ma jakby plastikowe :D Ale ogólnie mi się b.podoba
  24. witam, jeszcze nigdy nie robiłem nic low poly więc mam do was pare pytanek. - ile tak mniej wiecej poly powoniem mieć model postaci ? ( taki przeciętny ) - w jakiej rozdzielczości robić mapy i texturki ? - znacie jakieś grupy tworzący jakąś gre albo coś podobnego ? :> ( oprócz burżuazji :)
  25. wizz odpowiedział Seed → na temat → Work in progress (WIP)
    tweety dało by sie tak ale trzebaby pokombinować :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności