Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

wizz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wizz

  1. wizz odpowiedział wizz → na temat → Work in progress (WIP)
    nom tak w LW ;)
  2. Witam was. Troche wolnego teraz mam więc zaczołem całkiem sporą pracke która będzie przedstawiać jakiegoś człowieka. Concept poniżej + pierwsze modele. Zastanawiam się jeszcze jak zrobić oprawki do okularków, jak macie jakies pomysły to mówicie.
  3. wizz odpowiedział pixar → na temat → Work in progress (WIP)
    coś dla ciebie obadaj - http://www.mistrz.jawnet.pl/1.jpg
  4. wizz odpowiedział wizz → na temat → Referencje
    zasranie z tymi printami , nic nigdzie nie ma :/ a jak ktos ma to sciskają je i nie chcą dać nie wiadomo czemu :mad:
  5. wizz dodał temat → w Referencje
    Witam, więc szukam czego kolwiek, fotosy głowy, postaci itp wmiare dobrej rozdzielczości zeb dalo sie z tego modelowac ;) Jak ktos ma w swoich zbiorach cos np niezle foty głów to fajnie by było gdyby to jakoś udostepnił. pozdr.
  6. SansSerif kurcze naprawcie te blady na forum bo sie robi rozpiździaj troche :P
  7. wyrąbisty samochodzik ale zepsułeś efekt scenką , ja bym go walnoł samego tak i tak jak tam ktoś napisał materiały blade i za bardzo sie błyszczą :]
  8. wizz odpowiedział Lukasz2244 → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie no ładnie, detale bardzo przyjemne tylko ogólnie bryła tej wieżyczki jeszcz chyba niedopracowana bo by sie przydało troche mitami urozmaicić abo czymś innym :] Powodzenia w dalszej pracy i czekam na apdejty :P
  9. wizz odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    Słuchajcie no bo ja sie za bardzo nie znam na tych pastach itp. wiatrak to co nawyzej umiem przeczyścić :D Pomóżcie i wytłumaczcie o co chodzi z tą pastą. Mam juz tego kompa 3 lata i nic w nim zbytnio nie remontowałem więc możliwe że ta niby pasta troche sie przeterminowała. Zapodajcie jakieś foty z tą pastą i napiszcie jaką kupić i jak to nakładać i wogóle :D
  10. wizz dodał temat → w Hardware
    Słuchajcie nie wiem czy to normalne więc sie pytam. Mam Athlona 2000 xp+ 1,66 Ghz i wiatrak na nim dość spory a juz na starcie mam około 54 stopni celcjusza, popracuje troche w lw to skacze tak do 65 a na renderach to nawet pod 80 juz sie ładuje :/ nie wiem czy to normalne. Kumpel mi mówi ze on to ma po 30 stopni temperaturki na porównywalnym sptrzęcie :\ Co poradzicie ? ps. temperature mierzyłem w sisoftware sandra 2005 tak jak i kumpel.
  11. Jak dla mnie to zarąbiste ! :D
  12. Nie znam sie na tym za dobrze ale robiłem ostatnio podobną postać i myśle że musisz duzo popracować :] Proponował bym ci np zacząć sobie robić np samą stope, jak ci bedzie juz dobrze wychodzić , to zrobić dłoń i stopniowo głowe, bo na raz cala postac to wyłazi masakra ( a widać że nie masz zbytniego pojęcia o tym co robisz :)
  13. tweety co ty to z wikipedi wziołeś ? haha :D
  14. No fajnie fajnie, ale te texturki faktycznie jak dla mnie za ostre.
  15. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    thx za informacje :)
  16. wizz odpowiedział Mati_3D → na temat → Work in progress (WIP)
    w lightwave o ile sie oriętuje to światło przez szkoło automatycznie przechodziło tylko właśnie światło mysiało być odpowiednie :]
  17. wizz odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    kurt spoko spoko więc z tego co mówicie wynika że muszę zrobić texturke UV.A nie wiem czy z Lightwave da sie wyexportować do 3ds ale to sie zobaczy jeszcze. A nad ilością poly to popracuje i napewno niebawem nowe modele sie pojawią :D
  18. wizz dodał temat → w Game Art
    Witam, oto taki mały domek czy szopa jak kto woli :D Jest to mój pierwszy model low-poly i niestety ma aż ok. 1200 poly :/ Przyokazji mam pytanie, czy jak robie taką chate do gry to musi mieć ona UV mape ? Bo ja tutaj otexturowałem to normalnie bez UV.
  19. wizz odpowiedział wizz → na temat → Teksturowanie / Texturing
    płaską fote z alphą na plane ! :)
  20. Słuchajcie, chodzi mi o texturowanie drzew bo wiadomo ze mozna całe drzewo wymodelować ale mi chodzi to takie mapy drzew z kanałem alpha zeby tylko nałożyć i juz :] wiec pytanie brzmi skąd wziąść takie cuś bo szukałem to raczej tego dużo nie ma a jak jest to bardzo brzydkie :/ może wy macie coś ? :) jak tak to sie podzielcie :P
  21. Świetny model, mam nadzieje że zrobisz do tego jakąś świetną scenke ps. tylko nie spaplaj textur bo bedzie shit :D
  22. wizz odpowiedział Barcisz → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie, gram czasem w SC więc chętnie obejrze co porabiacie w tym projekcie. Słuchaj że komp se nie poradzi to juz mniej ważne, może poprostu zrób to low poly.
  23. wizz odpowiedział Kefas → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo ładne, naprawde. Tylko ja dałbym jakieś to oko temu potworkowi takie jakieś żywe a teraz ma jakby plastikowe :D Ale ogólnie mi się b.podoba
  24. witam, jeszcze nigdy nie robiłem nic low poly więc mam do was pare pytanek. - ile tak mniej wiecej poly powoniem mieć model postaci ? ( taki przeciętny ) - w jakiej rozdzielczości robić mapy i texturki ? - znacie jakieś grupy tworzący jakąś gre albo coś podobnego ? :> ( oprócz burżuazji :)
  25. wizz odpowiedział Seed → na temat → Work in progress (WIP)
    tweety dało by sie tak ale trzebaby pokombinować :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.