Skocz do zawartości

Fargate

Members
  • Liczba zawartości

    818
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Fargate

  1. pierwsze jak dla mnie, ładnie uwydatnia detal :)
  2. Pinero: Normalnie bez konkurencyjne masz te zasłony na oknach :)
  3. Mocny pomysł w dodatku bardzo mi się podoba :) good luck :P
  4. trzymam za słowo, lubię się dopatrywać czegoś głębszego :)
  5. hardcorowe, ale przesłania nie ma :)
  6. Chłopaki nie jesteście jedyni, koleś z nami też próbował wojować :P
  7. javor bajerka, dawaj siateczkę :D
  8. Maykel: Ale żeś błysnął tym komentem XD A ten garaż dalej mi się wydaje za wąski. Tak jak by si proporcje nie pasowały. Próbuje sobie wyobrazić jak otwierały by się drzwi samochodu gdyby tam stał.
  9. I tak jest za wąski :)
  10. Wygląda świetnie, ostatnio sam bawię się właśnie tą metodą :)
  11. Może poskładaj to w całość, bo pewnie nie tylko ja jestem ciekawy jak będzie wyglądał :)
  12. Bardzo przyjemnie, w prawdzie jest parę bugów ale sprawia bardzo pozytywne wrażenie. -Tył samochodu tak troszkę niedopracowany. -Dziwna ciemna plama przy przednim świetle. Zobaczymy co się będzie działo jak dokończysz i zaczniesz testy lakieru :)
  13. Ja cie błagam zrób sobie szkice, bo się nagle okaże że nie wiesz jak coś zrobić. Póki co komputerowa maskownica wiatraczka średnio mi się widzi. Ogólnie ok, działaj dalej :)
  14. Wiec gra będzie miała prerenderowane tła?
  15. RA: Przyjemnaśne :D Zwłaszcza pierwsza trafia w moje gusta :)
  16. Pamiętaj że czekam na mój pasek :D
  17. Świetnie, zwłaszcza pierwszy wygląda genialnie :)
  18. Nie wiem czy to tylko u mnie ale ja nie widzę nowych renderków. edit: Nie wiem czy poprawiałeś linki czy nie ale już mi działa :) Wiec nie wiem czy nie było by lepiej gdybyś wyprostował kamerę, teraz jest pod kątem, i tak psuje efekt. Serwetkę dziwnie wiatr ci podwiał. Poza tym jest ok. Przyzwoicie.
  19. Dla mnie bardzo ok, renderki wyglądają jak target rendery dla gry :)
  20. Zaskoczyło mnie to po prostu, bo błędy banalne do poprawienia. Ale rozumiem że nie zawsze jest czas lub stosunek poświęconego czasu do efektu jest nie proporcjonalny :)
  21. Tylko ja widzę powtarzanie się tekstury na dywanie i rozjechane mapowanie na brzegach zestawu wypoczynkowego? Oczywiście poza tym jest klasa :)
  22. Test mial na celu sprawdzenie czy te mapki ktore nabazgrałem dzialaja :P Disp faktycznie za duży :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności