AnyMan
Members-
Liczba zawartości
108 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez AnyMan
-
Modyfikator Mesh Smooth, albo Turbo Smooth (działają podobnie, choć ten pierwszy ma więcej opcji).
-
Modeling właściwie skończony. Jeszcze trochę go dopieścić i mogę się brać za tekstury. PS. Jeśli skończę model praktycznie bez komentarzy, to dostanę jakąś nagrodę (np. pisemną pochwałę;d)?
-
Czemu nie prościej? Zamiast edge wybierz border, kliknij któregokolwiek edga, zaznaczy się cały brzeg, później Cap z menu Edit borders. Gotowe.
-
Jest spust i mocowanie magazynka. Widoczne dwa bugi, ale nie chce mi się ich już dzisiaj poprawiać. i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/14.jpg
-
Kolejny progress: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/9.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/10.jpg Gdybym wiedział jak działa ten suwakowaty mechanizm to mógłbym to mymodelować trochę bardziej realistycznie. A tak... pozostaje mi wyobraźnia - efekty mogą być różne;d.
-
"Karabiny przynajmniej mają guzik bezpieczeństwa";P. Jest mały postęp. Ciężko się przy tym grzebie, bo blueprint słabej jakości, a referek jak na lekarstwo. Udało mi się zrobić ten kawałek żelastwa: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/7.jpg siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/8.jpg Następny w kolejce jest zamek - moim zdaniem najtrudniejsza część do modelowania. Kazan_HB->> Chyba jednak mody na karabiny nie będzie. Zainteresowanie słabe. Może to moja osoba tak odstrasza?;d Pozdr.
-
Po niedawnym obejrzeniu całej serii "The band of brothers" naszło mnie by wydłubać coś w klimacie WWII. No i jest - US Army Carbine Caliber .30 M1. Model jest gotowy w jakiś 60%. Mam cichą nadzieję użyć go kiedyś w jakiejś większej scence, ale jak na razie... proszę o komentarze. Rendery: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/1.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/3.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/5.jpg i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/2.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/4.jpg Pozdrawiam.
-
Taak, nie ma to jak dorwać Maksa i planować przeprowadzkę do Hollywood za tydzień... Nie tędy droga. Najpierw pokaż nam tego biedaka, któremu chcesz ręce urywać, a później bierz się za animację. Pozdrawiam.
-
Przecież to jest render! Chyba;d. Wydaje mi się, że masz w MSie iterations ustawione na 1. Zmień to np na 3 i powinno być ok.
-
Albo w curve editorze dodać ścieżkę visibility.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
AnyMan odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Najprościej chyba ściągnąć jakiś plugin. Ja np. używam EdgeMap'a. Pozdrawiam. -
Próbowałeś renderować? Bo może to tak tylko wygląda w viewporcie?
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
AnyMan odpowiedział Salvator → na temat → Work in progress (WIP)
Dareg --> Możesz zdradzić tajniki materiału tegoż stojaczka czy też serweterki? Shame, ale nie wiem jak się to nazywa fachowo;d. -
Oczy mnie mylą, czy masz tutaj (http://members.lycos.co.uk/cerebrum/loto.jpg) duuużego bąbola?
-
Wiedziałem, że po meczu będą krążyły tego typu 'usprawiedliwienia'. Według mnie powinniśmy - jako Polacy - stanąć w końcu w obliczu prawdy. Brutalnej. Edit do postu powyżej: A moim zdaniem Paweł Janas, jako trener polskiej reprezentacji jest już spalony. Po jego "wyczynie" z powołaniami opinia publiczna nabrała takiego nastawienia, że nawet jeśli osiągniemy sukces (czyt. wyjdziemy z grupy) nikt nie będzie przypisywał zasług trenerowi... A w przeciwnym wypadku - wiadomo. Tak czy siak Pablo ma pozamiatane. Pozdro;]
-
92 minuta: "Zaczynamy dobrze." Darek rządzi! Pozdrawiam wszystkich niepoprawnych optymistów!;]
-
Chodzi mniej więcej o to, że Twój waran wygląda jak dmuchany krokodyl. Patrząc na obrazek nie czujesz, że te łapska utrzymują ponad 150-kilowe cielsko. Wydaje mi się, że powinny być trochę bardziej podgięte... jak np. tu. Powinien bardziej włóczyć korpusem po ziemi;). Powodzenia, pozdrawiam.
-
A co to za soft w ogóle jest? Wings3d?
-
Zapisujesz każdy materiał w Mtl Library;].
-
Uprzedziłeś mnie z tym Stukasem, no... Już nawet blueprinty ustawione były. Cóż, zapowiada się ładnie, pokaż siateczkę, bom ciekaw;). Nawet nie próbujcie mnie nakłaniać do założenia podobnego wątku... to byłby wstyd dopiero;d. Powodzenia Lucas!;]
-
Model 3D: Maszyny przemysłowe, industrial modeling WIND FARM - update 25/03/2008
AnyMan odpowiedział piksar → na temat → Work in progress (WIP)
Fajne modele pikSar. Podoba mi się oświetlenie, zwłaszcza tego ostatniego. Tak btw, mógłbyś się podzielić jakimiś referkami tych sprzętów? Najbardziej interesuje mnie silnik elektryczny... Chyba, że robisz je na oko (od razu mówię, że nie czytałem całego wątku). Pozdr. -
Heheh, chciałoby się, żeby to było takie łatwe... "Make Preview" robi po prostu zrzut z Viewportu. A taka natura systemu cząsteczek, że w viewportach tychże cząsteczek Twoje oczy nie doświadczą;P.
-
Prawy przycisk - Hide selection.
-
Dzięki Streak'. As I wrote - to pytanie nie było najmądrzejsze, ale odpowiedź jak najbardziej;].
-
Cut, slice i quick slice są w panelu modyfikatora Editable Poly, zwykle gdzieś tam poniżej. A co do mirrora... hmm, nie lepsze Symmetry?