Skocz do zawartości

AnyMan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AnyMan

  1. AnyMan odpowiedział odnetniN → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modyfikator Mesh Smooth, albo Turbo Smooth (działają podobnie, choć ten pierwszy ma więcej opcji).
  2. AnyMan odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Modeling właściwie skończony. Jeszcze trochę go dopieścić i mogę się brać za tekstury. PS. Jeśli skończę model praktycznie bez komentarzy, to dostanę jakąś nagrodę (np. pisemną pochwałę;d)?
  3. AnyMan odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Czemu nie prościej? Zamiast edge wybierz border, kliknij któregokolwiek edga, zaznaczy się cały brzeg, później Cap z menu Edit borders. Gotowe.
  4. AnyMan odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jest spust i mocowanie magazynka. Widoczne dwa bugi, ale nie chce mi się ich już dzisiaj poprawiać. i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/14.jpg
  5. AnyMan odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny progress: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/9.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/10.jpg Gdybym wiedział jak działa ten suwakowaty mechanizm to mógłbym to mymodelować trochę bardziej realistycznie. A tak... pozostaje mi wyobraźnia - efekty mogą być różne;d.
  6. AnyMan odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "Karabiny przynajmniej mają guzik bezpieczeństwa";P. Jest mały postęp. Ciężko się przy tym grzebie, bo blueprint słabej jakości, a referek jak na lekarstwo. Udało mi się zrobić ten kawałek żelastwa: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/7.jpg siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/8.jpg Następny w kolejce jest zamek - moim zdaniem najtrudniejsza część do modelowania. Kazan_HB->> Chyba jednak mody na karabiny nie będzie. Zainteresowanie słabe. Może to moja osoba tak odstrasza?;d Pozdr.
  7. AnyMan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Po niedawnym obejrzeniu całej serii "The band of brothers" naszło mnie by wydłubać coś w klimacie WWII. No i jest - US Army Carbine Caliber .30 M1. Model jest gotowy w jakiś 60%. Mam cichą nadzieję użyć go kiedyś w jakiejś większej scence, ale jak na razie... proszę o komentarze. Rendery: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/1.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/3.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/5.jpg i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/2.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/4.jpg Pozdrawiam.
  8. AnyMan odpowiedział Marcel100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Taak, nie ma to jak dorwać Maksa i planować przeprowadzkę do Hollywood za tydzień... Nie tędy droga. Najpierw pokaż nam tego biedaka, któremu chcesz ręce urywać, a później bierz się za animację. Pozdrawiam.
  9. AnyMan odpowiedział ronnie → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przecież to jest render! Chyba;d. Wydaje mi się, że masz w MSie iterations ustawione na 1. Zmień to np na 3 i powinno być ok.
  10. AnyMan odpowiedział chmielak → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo w curve editorze dodać ścieżkę visibility.
  11. Najprościej chyba ściągnąć jakiś plugin. Ja np. używam EdgeMap'a. Pozdrawiam.
  12. AnyMan odpowiedział mietafix → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Próbowałeś renderować? Bo może to tak tylko wygląda w viewporcie?
  13. Dareg --> Możesz zdradzić tajniki materiału tegoż stojaczka czy też serweterki? Shame, ale nie wiem jak się to nazywa fachowo;d.
  14. AnyMan odpowiedział shadowpl → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Oczy mnie mylą, czy masz tutaj (http://members.lycos.co.uk/cerebrum/loto.jpg) duuużego bąbola?
  15. AnyMan odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Wiedziałem, że po meczu będą krążyły tego typu 'usprawiedliwienia'. Według mnie powinniśmy - jako Polacy - stanąć w końcu w obliczu prawdy. Brutalnej. Edit do postu powyżej: A moim zdaniem Paweł Janas, jako trener polskiej reprezentacji jest już spalony. Po jego "wyczynie" z powołaniami opinia publiczna nabrała takiego nastawienia, że nawet jeśli osiągniemy sukces (czyt. wyjdziemy z grupy) nikt nie będzie przypisywał zasług trenerowi... A w przeciwnym wypadku - wiadomo. Tak czy siak Pablo ma pozamiatane. Pozdro;]
  16. AnyMan odpowiedział Fatum → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    92 minuta: "Zaczynamy dobrze." Darek rządzi! Pozdrawiam wszystkich niepoprawnych optymistów!;]
  17. AnyMan odpowiedział Tullaris → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi mniej więcej o to, że Twój waran wygląda jak dmuchany krokodyl. Patrząc na obrazek nie czujesz, że te łapska utrzymują ponad 150-kilowe cielsko. Wydaje mi się, że powinny być trochę bardziej podgięte... jak np. tu. Powinien bardziej włóczyć korpusem po ziemi;). Powodzenia, pozdrawiam.
  18. AnyMan odpowiedział gumi3 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A co to za soft w ogóle jest? Wings3d?
  19. AnyMan odpowiedział tamb → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapisujesz każdy materiał w Mtl Library;].
  20. AnyMan odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Uprzedziłeś mnie z tym Stukasem, no... Już nawet blueprinty ustawione były. Cóż, zapowiada się ładnie, pokaż siateczkę, bom ciekaw;). Nawet nie próbujcie mnie nakłaniać do założenia podobnego wątku... to byłby wstyd dopiero;d. Powodzenia Lucas!;]
  21. Fajne modele pikSar. Podoba mi się oświetlenie, zwłaszcza tego ostatniego. Tak btw, mógłbyś się podzielić jakimiś referkami tych sprzętów? Najbardziej interesuje mnie silnik elektryczny... Chyba, że robisz je na oko (od razu mówię, że nie czytałem całego wątku). Pozdr.
  22. AnyMan odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Heheh, chciałoby się, żeby to było takie łatwe... "Make Preview" robi po prostu zrzut z Viewportu. A taka natura systemu cząsteczek, że w viewportach tychże cząsteczek Twoje oczy nie doświadczą;P.
  23. AnyMan odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Prawy przycisk - Hide selection.
  24. AnyMan odpowiedział AnyMan → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki Streak'. As I wrote - to pytanie nie było najmądrzejsze, ale odpowiedź jak najbardziej;].
  25. AnyMan odpowiedział Dobijasek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cut, slice i quick slice są w panelu modyfikatora Editable Poly, zwykle gdzieś tam poniżej. A co do mirrora... hmm, nie lepsze Symmetry?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności