Skocz do zawartości

AnyMan

Members
  • Liczba zawartości

    108
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AnyMan

  1. Modyfikator Mesh Smooth, albo Turbo Smooth (działają podobnie, choć ten pierwszy ma więcej opcji).
  2. Modeling właściwie skończony. Jeszcze trochę go dopieścić i mogę się brać za tekstury. PS. Jeśli skończę model praktycznie bez komentarzy, to dostanę jakąś nagrodę (np. pisemną pochwałę;d)?
  3. Czemu nie prościej? Zamiast edge wybierz border, kliknij któregokolwiek edga, zaznaczy się cały brzeg, później Cap z menu Edit borders. Gotowe.
  4. Jest spust i mocowanie magazynka. Widoczne dwa bugi, ale nie chce mi się ich już dzisiaj poprawiać. i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/14.jpg
  5. Kolejny progress: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/9.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/10.jpg Gdybym wiedział jak działa ten suwakowaty mechanizm to mógłbym to mymodelować trochę bardziej realistycznie. A tak... pozostaje mi wyobraźnia - efekty mogą być różne;d.
  6. "Karabiny przynajmniej mają guzik bezpieczeństwa";P. Jest mały postęp. Ciężko się przy tym grzebie, bo blueprint słabej jakości, a referek jak na lekarstwo. Udało mi się zrobić ten kawałek żelastwa: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/7.jpg siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/8.jpg Następny w kolejce jest zamek - moim zdaniem najtrudniejsza część do modelowania. Kazan_HB->> Chyba jednak mody na karabiny nie będzie. Zainteresowanie słabe. Może to moja osoba tak odstrasza?;d Pozdr.
  7. Po niedawnym obejrzeniu całej serii "The band of brothers" naszło mnie by wydłubać coś w klimacie WWII. No i jest - US Army Carbine Caliber .30 M1. Model jest gotowy w jakiś 60%. Mam cichą nadzieję użyć go kiedyś w jakiejś większej scence, ale jak na razie... proszę o komentarze. Rendery: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/1.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/3.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/5.jpg i siatka: http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/2.jpg http://members.lycos.co.uk/cerebrum/m1/4.jpg Pozdrawiam.
  8. AnyMan

    Niszczene w animacji

    Taak, nie ma to jak dorwać Maksa i planować przeprowadzkę do Hollywood za tydzień... Nie tędy droga. Najpierw pokaż nam tego biedaka, któremu chcesz ręce urywać, a później bierz się za animację. Pozdrawiam.
  9. AnyMan

    Brzydki obraz

    Przecież to jest render! Chyba;d. Wydaje mi się, że masz w MSie iterations ustawione na 1. Zmień to np na 3 i powinno być ok.
  10. AnyMan

    znikający przedmiot

    Albo w curve editorze dodać ścieżkę visibility.
  11. Najprościej chyba ściągnąć jakiś plugin. Ja np. używam EdgeMap'a. Pozdrawiam.
  12. Próbowałeś renderować? Bo może to tak tylko wygląda w viewporcie?
  13. Dareg --> Możesz zdradzić tajniki materiału tegoż stojaczka czy też serweterki? Shame, ale nie wiem jak się to nazywa fachowo;d.
  14. Oczy mnie mylą, czy masz tutaj (http://members.lycos.co.uk/cerebrum/loto.jpg) duuużego bąbola?
  15. AnyMan

    Mistrzostwa Świata!!:))

    Wiedziałem, że po meczu będą krążyły tego typu 'usprawiedliwienia'. Według mnie powinniśmy - jako Polacy - stanąć w końcu w obliczu prawdy. Brutalnej. Edit do postu powyżej: A moim zdaniem Paweł Janas, jako trener polskiej reprezentacji jest już spalony. Po jego "wyczynie" z powołaniami opinia publiczna nabrała takiego nastawienia, że nawet jeśli osiągniemy sukces (czyt. wyjdziemy z grupy) nikt nie będzie przypisywał zasług trenerowi... A w przeciwnym wypadku - wiadomo. Tak czy siak Pablo ma pozamiatane. Pozdro;]
  16. AnyMan

    Mistrzostwa Świata!!:))

    92 minuta: "Zaczynamy dobrze." Darek rządzi! Pozdrawiam wszystkich niepoprawnych optymistów!;]
  17. Chodzi mniej więcej o to, że Twój waran wygląda jak dmuchany krokodyl. Patrząc na obrazek nie czujesz, że te łapska utrzymują ponad 150-kilowe cielsko. Wydaje mi się, że powinny być trochę bardziej podgięte... jak np. tu. Powinien bardziej włóczyć korpusem po ziemi;). Powodzenia, pozdrawiam.
  18. A co to za soft w ogóle jest? Wings3d?
  19. Zapisujesz każdy materiał w Mtl Library;].
  20. Uprzedziłeś mnie z tym Stukasem, no... Już nawet blueprinty ustawione były. Cóż, zapowiada się ładnie, pokaż siateczkę, bom ciekaw;). Nawet nie próbujcie mnie nakłaniać do założenia podobnego wątku... to byłby wstyd dopiero;d. Powodzenia Lucas!;]
  21. Fajne modele pikSar. Podoba mi się oświetlenie, zwłaszcza tego ostatniego. Tak btw, mógłbyś się podzielić jakimiś referkami tych sprzętów? Najbardziej interesuje mnie silnik elektryczny... Chyba, że robisz je na oko (od razu mówię, że nie czytałem całego wątku). Pozdr.
  22. AnyMan

    poczatkujacy

    Heheh, chciałoby się, żeby to było takie łatwe... "Make Preview" robi po prostu zrzut z Viewportu. A taka natura systemu cząsteczek, że w viewportach tychże cząsteczek Twoje oczy nie doświadczą;P.
  23. AnyMan

    poczatkujacy

    Prawy przycisk - Hide selection.
  24. AnyMan

    Animacja - znikanie

    Dzięki Streak'. As I wrote - to pytanie nie było najmądrzejsze, ale odpowiedź jak najbardziej;].
  25. AnyMan

    poczatkujacy

    Cut, slice i quick slice są w panelu modyfikatora Editable Poly, zwykle gdzieś tam poniżej. A co do mirrora... hmm, nie lepsze Symmetry?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności