Skocz do zawartości

JmTm00

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JmTm00

  1. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    8 projektów, 3 korekty, 48h pracy z odsprzedaniem praw za 399 zł ??!! ....Nie obrazaj ludzi prosze.....
  2. JmTm00 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no....naprawde nie chce wyjść na dziada znowu.......ale....propozycja "skali w ocenie" jakoś dziwnie skłania mnie ku........jak sam nie wiesz czego chcesz....to juz lepiej......hm.....a w nowe gta grałeś :>?
  3. JmTm00 odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mirrors edge -> Ousoom !!!! troche przypomina nowego Prince of Persia (3/4 gry w biegu) tylko ze 6-7 h i ni ma gry :\
  4. JmTm00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja z czystym sumieniem polecam nowe dziecko od dysneya "BOLT" Rewelacyjnie zanimowane, miłe dla oczu, jakoś tak ogląda sie z usmiechem na twarzy.
  5. leander...mam pytanko jaki formacik ?
  6. JmTm00 odpowiedział Kulki → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dokladnie tak jak mirach pisze....przeformatuj go na NTFS jezeli mozesz
  7. JmTm00 odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ....ale co? chodzi o wrazenie ogolene czy jakies kalkulatorowe przeliczenia? Moim zdaniem: bryły kamieni na dole za obłe.....a reszta okej....texturki zrobia reszte
  8. JmTm00 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    "Jeden se pozbiera i zrobi super scenke w 30 minut" taaaaa, jasne....i zostanie gwiazda netu w temaci "fail" ...keep it goin man (cytuje:"nie zmuszam")
  9. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dobra dobra, to ze w crysise mozna wdepnąć w pedał to ja wiem :P Tylko ze ta gra jakoś bardziej mi podchodzi jako "stealth" niz rozpierducha :P jako ze grafika nie jest dla mnie kulą u nogi jezeli chodzi o gry, to polecam THIEF 1&2
  10. JmTm00 odpowiedział madin → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Czyli która lepsza ??
  11. JmTm00 odpowiedział gientekwl → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dodaj tez wiecej klatek dla reactora do przeliczenia, to co pokazaleś wyglada tak jakby sie zatrzymał w polowie drogi, a Tobie pewnie zalezy coby sie ułożył "tak jak chcesz"
  12. JmTm00 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    World of goo- taki poly modeling w połączeniu z real time reactorem ;) Fajna odskocznia od wszystkich tych "kolejnych części jakiejś tam serii" Farcry 2-Taki crysis tylko ze i pojeździć mozna autkami
  13. JmTm00 odpowiedział JmTm00 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki za wszystkie rozwiane wątpliwości :* Coby nie zasmiecać nowymi tematami postuje tutaj. Mianowicie: - Jest sobie laptop "asus m51kr" ani w manualu ani na stronie asusa nijak nie ma informacji jak bardzo moge rozbudować procesor do tego modelu (aktualnie athlon64 dualcore 1,9mhz jakoś) Ma ktoś z Was moze doswiadczenie z wymianą procków w laptopkach i jak sprawdzić ile mozna wsadzić na plyte ?(a moze ktoś ma nieszczesliwie ten sam model i juz wie :D) Dzieki z góry. Pozdrawiam
  14. JmTm00 odpowiedział trosiek → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Coby partikle sie renderowały tak samo szybko jak w sylwestra wszystkim zycze! Buźki
  15. JmTm00 odpowiedział lukasz1330 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    hm, ostatnio mialem okazje pracowac w mudboxie, na moje oko Zbrush wydaje sie byc znacznie "lzejszy" i szybszy, potem dostałem upgrade mudboxa do wersji 2009 i powiem ze dopiero od teraz dlubie narazie w nim zapomniawszy o Zbrushu. Najbardziej uzeklo mnie malowanie rgb w mudboxie (Zbrushek tez to ma ale nie wiem czy mozna rozdzielać na warstwy, i kanały "spec, bump itp") No ale w mud nie uraczysz zadnych "zsferek" przynajmniej nic mi o nich nie wiadomo:] Wydaje mi sie ze Zbrush lepiej radzi sobie z wypalaniem normalek...do interfejsu zawsze mozna przywyknąć wiec nie w nim problem.
  16. Jakie prawa autorskie? za kopiowanie w ramach szkolenia, polepszenia warsztatu, inspiracji, nudów?? Nie ma nic takiego, o ile nie podpiszesz sie pod taka praca jako autor, wtedy jest to plagiat...co do tantiemow i kapel to jest to wykorzystanie czyjejs kompozycji bez zbytniej w nia ingerencji...a tantiemy placa bo pewnie graja nie do szuflady :] Nigdy nikt Cie nie moze pozwac o jakies zlamanie praw jezeli sobie cwiczysz na pracach zyjących\niezyjacych autorow, tak jak wspomniales jezeli jest to tylko do celow szkoleniowych.
  17. JmTm00 odpowiedział HH2 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    .......renderujesz obraz z kamery do pliku video i wrzucasz na teksture ?
  18. JmTm00 odpowiedział waza → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    luźna guma stary, nou ofyns tejkyn...pisz na gg po prostu mam nadzieje ze pomoge w tej konkretnej sprawie ;) Pozdro
  19. JmTm00 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    resident evil: degradation............Ta częśc jest full CG.......dla fanów mocapu jak znalazł.....fabuły tlumaczyć nie trzeba tak myśle, ot bohater vs zombies........ale beware.....final fantasy kilka lat wstecz wyglądało o niebo lepiej :| uot de hel ?! :D Pozdro
  20. JmTm00 odpowiedział waza → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ej ale ja poważnie to miałem na myśli POWAZNIE. Ja robie tak: 1. importuje low poly, sculptuje, przechodze na lvl1, włączam Zmappera, konfiguracja, capture mesh, pozniej klonuje obiekt, importuje raz jeszcze low poly...wypalam...taadaaa Zadnych errorów, szczerze mowiąc nigdy nie spotkalem sie z takim bledem jaki opisujesz, wiec sam nie wiem ke pasa, moze wina sprzetu czy coś? Nie ma powodu do zgryźliwości pomóc chciałem tylko, w zamian zaś dostałem polski komentarz apropos alkoholu....eh, pozdrawiam PS: zapraszam na gg
  21. JmTm00 odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ychym...no nie czuć skali tak jak leander napisał...troszkie roboty w szopie i dodałbyś jakieś śwatło i cienie do sceny....dodałoby to uroku. Pozdro
  22. JmTm00 odpowiedział waza → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ...nie kupuj kompa od ruskich mówie CI ! :] ...a tak na powaznie to za szybko kliknąłeś "SubdividLinksQuick".....a tak na powaznie ...to ciekawe bo nijak mi takich błędów nie wywalało ale ja nie robilem nigdy "w klonie likwiduję wysokie poziomy... ...Sprawdzam mapowanie, klikam na Fix Seam, likwiduję teksturę"....działało bez tego z tego co pamiętam. Pozdro
  23. Z całego serca przepraszam grandel...ale Twoi koledzy to niezłymi (ufając w to co piszesz o tym "najwyzszym poziomie") szmaciarzami muszą być :]
  24. JmTm00 odpowiedział Pr0n00b → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    f2! goddamnit :D
  25. JmTm00 odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ym...myśląc barykada myślałem ze to coś oc powstrzyma jakiś napór...w pojedynkę Ci taką "barykade" otocze :D....no i to drzewo....eh....czy to nie jest aby tak ze zachwyca Cię wszystko po kliknięciu f9 ? ;> hmm ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności