Skocz do zawartości

Marcin_ps

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin_ps

  1. propozycja: zrob ispot-a :)
  2. Marcin_ps odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    M@Ti tylko ze wiecej jak 8gb ramu na to nie wsadzisz wedlug mnie to strata kasy ddr3 ... xp bez problemu tylko ze 64bit ( ang tylko )
  3. Marcin_ps odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    fajna karta.. pozatym zmien dysk ( na cos cichszego bo oszalejesz ), zasilacz na cos normalnego ( enermax czy corsair albo nowe tagany - 500-550 ), moze cos pod ddr2 i 8gb zamiast tych 4?, do tego tansza plyta i lepszego proca mozesz wtedy dobrac
  4. mam taki wiec: skopales : wielkosc otworu z mikrofonem ( jest duzo mniejszy ), zaokraglenia w elemencie w ktorym jest rolka i przyciski po bokach sa duzo mniejsze, rolka jest bardziej ostra + ma wiecej cienszych rowkow do krecenia, bevel na dole ( od gory ) jest ostry a ty masz miekki tak samo dalej na czesci z ekranem... daj inne rzuty to jeszcze moge cos wytknac :P
  5. chlopcy nie wiem czy tego nie widzicie ale to "znaczek" z kazdej strony :P
  6. dobry pomysl na reklame snickersa :)
  7. trosiek nie masz nic przeciwko? byloby lepiej gdyby oryginalny nie byl az tak "przepalony"
  8. renderowac w pass-ach
  9. swietne :).. ale ten kto robil kamere to chyba stazysta!!!!
  10. przesadziles z aberracja i to zdrowo
  11. zainteresuj sie dof generatorem pro dla photoshopa :) da rade z animacja....
  12. pressenter - free point light (1500cd - to juz do testow zeby nie bylo widac przeswietlen na obiektach ze tam jakies swiatlo jest - dajesz na srodku pomieszczenia lub w innym ciemnym miejscu - mozesz dac nawet kilka slabszych) + odznaczasz specular w advanced effects swiatla oraz pozostale rzeczy na default ( shadows nie vray light poprostu wszysko tak jak masz zaraz po wrzuceniu swiatla do sceny tylko zmieniasz te 2 parametry jasnosc i specular ).... jeszcze moze color mapping :) to druga metoda :P
  13. to pytanie do lisa czy do mnie?
  14. Lis-ie mysle ze az tak duzo by ci nie zajelo zrobienie "rownej" animacji na maskach cienia i odbic razem z mebelkami wygladaloby juz wtedy swietnie
  15. moze to jakis nowy gatunek :P
  16. arch515 mapowanie drzew lol
  17. pressenter IOR ustaw na 1,0 ( w reflection i refraction ) chociaz to normalne ze powinno lekko zalamywac ( zalezy od grubosci szkla jak bardzo ) daj na 1,01
  18. przesadziles z colormappingiem i dlatego masz taki sufit... daj na podloge override
  19. 3508x4961 ja sie nie znam mzoe ktos potwierdzic?
  20. o to wlasciwie chodzilo ze kazdy osobno ciety .. ladnie
  21. masz dobre printy tej carrery? chetnie wezme :)
  22. kazdy animowany element to osobny png ?
  23. ostani chyba problem: gdy otwieram plik z dywanikiem wlosy mam do gory nogami i mapa ich ulozenia jest skopana poprawianie mija sie z celem ale wystarczy skopiowac obok calosc i juz jest ok.. wie ktos moze dlaczego?
  24. nie chce zakladac jakiegos tematu wiec jeszcze raz tu napisze: jak powiekszyc pozniej obiekt ( ten do ktorego vrayfur jest dopisany )? jak powiekszam to sie cala skala sypie i gotowa mapka jest do niczego itd trzeba powiekszac i przestawiac wszystkie ustawienia
  25. dzieki juz troche "jasniej" :) jak okielznam to wrzuce

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.