Skocz do zawartości

Marcin_ps

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Marcin_ps

  1. Marcin_ps odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    daloby sie i w maxie ale powoli przesiadam sie na modo.. zajelo za duzo mniej-wiecej ciaglej pracy 4-5h ale jeszcze wiele wiele rzeczy nie znam w modo... zaciski prawie skonczone.. calosc jeden obiekt
  2. Marcin_ps odpowiedział Marcin_ps → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    siatka ( jest troche gestawa poniewaz nie uzywam "wag" ) - srodek felgi gdzie bedzie logo /felga/sruby/wentyl to jeden element zaciski i kawalek zawieszenia sie robi wlasnie ..
  3. wiem wiem... kiedys robil boxstera i nie skonczyl!!!. mam nadzieje ze tym razem bedzie inaczej i dam rade "ją" skonczyc soft modo ( 0 boleanow itp ) na rozgrzewke leca kolka
  4. RA twoje sa next level :)
  5. Marcin_ps odpowiedział heaven → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    propozycja: zrob ispot-a :)
  6. Marcin_ps odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    M@Ti tylko ze wiecej jak 8gb ramu na to nie wsadzisz wedlug mnie to strata kasy ddr3 ... xp bez problemu tylko ze 64bit ( ang tylko )
  7. Marcin_ps odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    fajna karta.. pozatym zmien dysk ( na cos cichszego bo oszalejesz ), zasilacz na cos normalnego ( enermax czy corsair albo nowe tagany - 500-550 ), moze cos pod ddr2 i 8gb zamiast tych 4?, do tego tansza plyta i lepszego proca mozesz wtedy dobrac
  8. Marcin_ps odpowiedział ultek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mam taki wiec: skopales : wielkosc otworu z mikrofonem ( jest duzo mniejszy ), zaokraglenia w elemencie w ktorym jest rolka i przyciski po bokach sa duzo mniejsze, rolka jest bardziej ostra + ma wiecej cienszych rowkow do krecenia, bevel na dole ( od gory ) jest ostry a ty masz miekki tak samo dalej na czesci z ekranem... daj inne rzuty to jeszcze moge cos wytknac :P
  9. Marcin_ps odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chlopcy nie wiem czy tego nie widzicie ale to "znaczek" z kazdej strony :P
  10. Marcin_ps odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobry pomysl na reklame snickersa :)
  11. trosiek nie masz nic przeciwko? byloby lepiej gdyby oryginalny nie byl az tak "przepalony"
  12. renderowac w pass-ach
  13. Marcin_ps odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    swietne :).. ale ten kto robil kamere to chyba stazysta!!!!
  14. przesadziles z aberracja i to zdrowo
  15. Marcin_ps odpowiedział 3dwisdom → na odpowiedź w temacie → Editing & Compositing
    zainteresuj sie dof generatorem pro dla photoshopa :) da rade z animacja....
  16. pressenter - free point light (1500cd - to juz do testow zeby nie bylo widac przeswietlen na obiektach ze tam jakies swiatlo jest - dajesz na srodku pomieszczenia lub w innym ciemnym miejscu - mozesz dac nawet kilka slabszych) + odznaczasz specular w advanced effects swiatla oraz pozostale rzeczy na default ( shadows nie vray light poprostu wszysko tak jak masz zaraz po wrzuceniu swiatla do sceny tylko zmieniasz te 2 parametry jasnosc i specular ).... jeszcze moze color mapping :) to druga metoda :P
  17. to pytanie do lisa czy do mnie?
  18. Lis-ie mysle ze az tak duzo by ci nie zajelo zrobienie "rownej" animacji na maskach cienia i odbic razem z mebelkami wygladaloby juz wtedy swietnie
  19. moze to jakis nowy gatunek :P
  20. arch515 mapowanie drzew lol
  21. pressenter IOR ustaw na 1,0 ( w reflection i refraction ) chociaz to normalne ze powinno lekko zalamywac ( zalezy od grubosci szkla jak bardzo ) daj na 1,01
  22. Marcin_ps odpowiedział P4VV37 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przesadziles z colormappingiem i dlatego masz taki sufit... daj na podloge override
  23. 3508x4961 ja sie nie znam mzoe ktos potwierdzic?
  24. o to wlasciwie chodzilo ze kazdy osobno ciety .. ladnie
  25. Marcin_ps odpowiedział Skateforlife → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    masz dobre printy tej carrery? chetnie wezme :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności