Zawartość dodana przez Marcin_ps
-
Pojazd 3d: Porsche Carrera 1998
daloby sie i w maxie ale powoli przesiadam sie na modo.. zajelo za duzo mniej-wiecej ciaglej pracy 4-5h ale jeszcze wiele wiele rzeczy nie znam w modo... zaciski prawie skonczone.. calosc jeden obiekt
-
Pojazd 3d: Porsche Carrera 1998
siatka ( jest troche gestawa poniewaz nie uzywam "wag" ) - srodek felgi gdzie bedzie logo /felga/sruby/wentyl to jeden element zaciski i kawalek zawieszenia sie robi wlasnie ..
-
Pojazd 3d: Porsche Carrera 1998
wiem wiem... kiedys robil boxstera i nie skonczyl!!!. mam nadzieje ze tym razem bedzie inaczej i dam rade "ją" skonczyc soft modo ( 0 boleanow itp ) na rozgrzewke leca kolka
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz 3d: sklep komputerowy
propozycja: zrob ispot-a :)
-
Komputer do maxa i postprodukcji
M@Ti tylko ze wiecej jak 8gb ramu na to nie wsadzisz wedlug mnie to strata kasy ddr3 ... xp bez problemu tylko ze 64bit ( ang tylko )
-
Komputer do maxa i postprodukcji
fajna karta.. pozatym zmien dysk ( na cos cichszego bo oszalejesz ), zasilacz na cos normalnego ( enermax czy corsair albo nowe tagany - 500-550 ), moze cos pod ddr2 i 8gb zamiast tych 4?, do tego tansza plyta i lepszego proca mozesz wtedy dobrac
-
Obiekt 3D: Lg Shine
mam taki wiec: skopales : wielkosc otworu z mikrofonem ( jest duzo mniejszy ), zaokraglenia w elemencie w ktorym jest rolka i przyciski po bokach sa duzo mniejsze, rolka jest bardziej ostra + ma wiecej cienszych rowkow do krecenia, bevel na dole ( od gory ) jest ostry a ty masz miekki tak samo dalej na czesci z ekranem... daj inne rzuty to jeszcze moge cos wytknac :P
-
Wiz: Poczta Polska
chlopcy nie wiem czy tego nie widzicie ale to "znaczek" z kazdej strony :P
-
Teczka 2D II: skeczbuk
dobry pomysl na reklame snickersa :)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Penwith College - Animacja
swietne :).. ale ten kto robil kamere to chyba stazysta!!!!
-
scena 3D: Rustykalna kuchnia version 2
przesadziles z aberracja i to zdrowo
-
z-depth i after effects
zainteresuj sie dof generatorem pro dla photoshopa :) da rade z animacja....
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
pressenter - free point light (1500cd - to juz do testow zeby nie bylo widac przeswietlen na obiektach ze tam jakies swiatlo jest - dajesz na srodku pomieszczenia lub w innym ciemnym miejscu - mozesz dac nawet kilka slabszych) + odznaczasz specular w advanced effects swiatla oraz pozostale rzeczy na default ( shadows nie vray light poprostu wszysko tak jak masz zaraz po wrzuceniu swiatla do sceny tylko zmieniasz te 2 parametry jasnosc i specular ).... jeszcze moze color mapping :) to druga metoda :P
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Prosty interrior
przesadziles z colormappingiem i dlatego masz taki sufit... daj na podloge override
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D:Porsche Carrera 911
masz dobre printy tej carrery? chetnie wezme :)