warstwowo 360 -normalny render - nad nim podloga png bez "tla" - nad nia sciany png bez "tla" - nad tym sufit png bez "tla" - bez tla tzn bez wszyskiego innego ( przerobienie tego do takich png - max + photoshop ). We flashu juz na dane warstwy ( podloga itd ) as + hue + saturation ( jesli dobrze podejdziesz do samych plikow png to mozliwe jest zrobienie zmieny kolorow w odbiciach i tym podobnych ) .. ogolnie problem moze byc z optymalizacja ale jesli mapy nie bylyby jakis mega rozmiarow to daloby to rade