Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Liczba zawartości

    704
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. :| Hm.. bądz co bądz, oto pierwsze linie i pierwsze pytanie. Czy nie sądzi ktoś , że jesli by przod i tył tak owalnie tylko potraktować , a nad wygięciami zderzaka i takimi innymi curwami popracować z poly (lub tego w czym to sie dalej robi, na razie rysuje) nie było by lepiej ?
  2. OUGH... dziś takiego widziałem tylko hard top. Fajny :) i wiele się od Tojego nie różnił :D
  3. Jim mee

    modelowanie ze splain\'ów

    VGT- kiedyś też mnie męczyło to że nie mozna przesówać. Jakoś udało mi sie udało ( samo dzialało w maxie 3.51 i 3'ce chyba też, że scroll oddalał i przybliżał .. ALE !! nie w tym żecz bo głupio to pewnie zabrzmiało :D- normalna funkcje przecież. TYLKO TAM GDZIE POSTAWILES POINTER MYSZY W TYM KIERUNKU ZOOMOWAŁ , ALBO W PRZECIWNYM ODDALAŁ , TAK ŻE MOŻNA BYŁO TAK SOBIE DOKOMBINOWAĆ PRZESUNIĘCIE WIDOKU BEZ PRZERYWANIA RYSOWANIA LINII CZY CZEGOKOLWIEK CO NAM AKORAT SIE ZCHOWAŁO ZA VIEWPORTEM!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! powaga. Zdaję sobie sprawę ,że jest to udręką wszystkich maxowców chyba , ale ... jeśli to jest taka zwykła funkcja , to jak ją uruchomić w maxie7 ?? poszukajmy wszyscy moze tego . A jak jesteście zdumieni , poszukajcie maxa 3.51. To raczej tam było. Pozdrówska To było naprawdę zarąbiste odkrycie. Mysz wtedy- PILOT
  4. Jim mee

    Tutki czytałem ...

    Z tym masz absolutną rację.. może faktycznie po prostu żle do tego podchodziłem od samego początku. Wszystkim BARDZO dziękuję. JAk komuś się coś jeszcze wymyśli to bardzo proszę P.S. Dalczego wiele osob to czyta a nikt nie postuje ? spróbuje też tu :| http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=13852 -czy to zbyt lamerskie pytanie ? I tak wielkie dzięki :D Ja.
  5. Jim mee

    Tutki czytałem ...

    1a- dziękuję 2-pisałem że sobie poradziłem w pierwszym poście, ale nie byłem pewnien czy dobrze(nadal mam wątpliwości co do swojego pomysłu) 1- Boże z Wielkiej litery :) 3-miałem nadzieję/chodziło mi o znalezienie funkcji / sposobu w maxie , a nie o zabawę w paintach czy innych kofanych photoshopach. Pozdrawiam zimną Pl.
  6. Jim mee

    Tutki czytałem ...

    a skalując uniform nawet , to chyba może się zdarzyć tak że trafię lusterkami , a na dach zabraknie .... lub "dowolnie odwrotnie"
  7. Jim mee

    Tutki czytałem ...

    no ok , ale nie mogę ich przecież rozciągać lub ...zgniatać ( nie wspominając że NP wielkości left , top , side są inne) , bo pozmieniam proporce. Czy nie ? Czy mowisz że skalujesz je jak sie np nie zgadza ? Czy z edycji boxa dopasowujesz :) ? Dzieki za pozdro , pozdro too. chyab wiem o co chodzi z tym ręcznym dopasowywaniem... był gdzieś taki video tutek kolo robił...nie pamiętam , ale ustawiał ręcznie , ale jego obrazki się zgadzały jak ulał . robił dlugie rzuty w photo na 1024x1024 , a małe 512x512. potem w maxie zrobił boxy ... chyab wszystkie 400x400 i ... właśnie sprawdziłem drugie 200x200. Mała żaróweczka choinkowa sie zapaliła w główce i na to wychodzi , że konieczne jest "wyjątkowe" , albo bardzo zaplanowaneprzygotowanie rzutów w photo . A zakładając że mam lepek blueprintsów z różnych żródeł i kompletnie do siebie nie pasują ... jest jezcze jakiś sposób ?
  8. Jim mee

    Tutki czytałem ...

    kurde .. chyba jestem zmęczony ... nie bardzo łapię , ajkiś inny sposób można ? ok , zrozumiałem .. nie w tym rzecz .. teraz też zrobiłem tak że jak swadzę boxa to sie zgadza , ale pozmieniałem parametry blueprintsów i nie są już prawdiłowe, Chodzi mi faktycznie o inną technikę .Ale dzięki.
  9. Tutki czytałem jak ktoś się złości że o taką bzdure pytam, w sumie to jest zrobione według jednego - spisane rozdzielczości obrazków i dodane na boxy w maxie o wymiarach rozdzielczości. No i nie pasuje do siebie .... Inne tutki tez czytałem , i wszyscy mowią podobnie , ale tylko mi się nie zgadzają rzuty :|. Czy może ktoś podpowiedzieć jak to zrobić , lub jego sposób na ZROBIENIE rzutów żeby się zgadzały... Przynajmniej jaki jest sposób PEWNEGO-SURE sposobu , na poprawienie tego . Jedyne co mi przychodzi do głowy to skalownie , ale przecież musi być coś bardziej "pro" na zmianę tego.... W sumie nie napisałem czego... rzuty przodu se nie zgadzaja na wys i szer. !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ok , właśnie wykombinowałem jak to naprawić. Wpisałem wymiary do tych nie zgadzają cych się wymiary wys i szer rzutów bocznych i gornych. Działa , ale 1.nie wiem czy swoim sposobem nie pozmieniałem proporcji obrazka-modelu2d 2. zakładając że nie miałem zbyt dokładnie croopniętego obrazka-blueprintu moja technika przestaje działać a pytanie pozostaje to samo . Jak naprawić i jak zrobić dobrze od poczatku... może co zrobiłem żle?? Bardzo dziękuję , Kuba.
  10. http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs124/car1.htm,http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs110/tutorial.htm a http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/nissan/nissan_1.asp Oto tuty z spline modelingu prezentujące odmienny styl. w ostatnim koles w ogole nie zakrzywia lini ... jedzie równo. Czy to dokładnie ten sam sposób spline modelingu? Nie mam pojęcia o oszczędności poly jak wypadają w ich modelach. Sobieski - fajny tutek , nissan masakra, ten combi też fajny . Ale nissan wydaje sie być szybszy do zrobienia bez zaginania liń. Taki obcykany nie jestem , ale może coś innego kładą na wierzch... jeśli nawet , jak się mają techniki do siebie i do ilości poly . Która lepsza waszym zdaniem? Jestem juz taki zmęczony, że zpomniałem o co jeszcze chciałem zapytać :P.
  11. celem wyjasnienia może jeszcze ... to po lewej to powyciagany spline z side view samochodu i kawałek tylnej szyby. . Hmm chyba .... sęk w tym , że to były 2ie inne linie i ja zattachowałem. Jedna z nich była zamnknięta , a druga nie , co nie powino mieć znaczenia raczej. Jeszcze tu przykład: http://max3d.pl/tutoriale/kurs124/pic2.htm na top view z tyłu .. ma coś takiego jak 3 linie w jednym wierzchołku.. Dzieki za szybką odpowiedz , może jeszcz coś tu zmajstruję dziś :)
  12. Oki .. modeluję woozek splinami i mam takie miejsce - nie jedno , ale coś takiego jak jest na rysunku : i są to spliny . Chciałbym widoczne tam dwa punkty- wierzchołki zweldować. No i weld nie działa, a fuse'a nie chce stosować , bo potem jakieś podwójne wierzchołki sie robią i inne bzdury . Jak położe mesh to wyjdzie na bank że nie weld . Jak to zrobić Panowie plz pomóżcie , bo we mnie się gotuje żeby modelować , a tu robota stoi. Dzięki Kuba
  13. ja z czymś takim sie nie spotkałem , ale kopsnij się może doo kuchni :P najbliżej , albo do jakiegoś agd. Skoro nie szukasz konkretnego modelu , to generalnie układ spiralek z tyłu będzie taki sam/podobny. Zresztą jak potawisz ten model pod ścianą (LOL) to i tak ine będzie widać . Hi hi hi :D
  14. Jim mee

    Animacja : F_bryka

    Marcin , troche ...... hm , nie mogę dobrać słowa , ale chodzi mi o Twoj obrazek :). Jest nie tuzinkowy.
  15. Jim mee

    czy w ogóle istnieją ?

    O, :) Dzięki Man.
  16. Czy to jedyne określenie na jak się domyślam rysunki rzutów tak ? jakich jaecze nazw szukać. Może to zabrzmi dziwnie , ale może istnieją greenprinty czy to już utarte hasło blueprint. Wydaje mi sie że pod jakimś JPGiem zauważyłem outlines , to też jaedna z form nazywania tego?? Jest więcej nazw na to ? Pokorne Dzięki lama , Ninia , Ja. Ps. jeszcze zauwarzyłem referencje wyraz . I czy także mozecie podać angielskie nazwy ? Występujące w polsce i za granicą
  17. Czy istnieją płyty główne pod P4 na dual proc ?? socet 479 ???? czy tylko xeony ? SanSherif gdzieś powiedział : " problemy z ht wystepuja tylko na uszkodzonych plytach glownych min asusa. " mam płytkę Asusa , skąd wiedzieć czy nie jest przypadkiem uszkodzona ?? i o jakie uszkodzenie chodzi ??
  18. Jim mee

    Animacja : F_bryka

    skoro w tytule jest "F bryka" - bez a, co jest ok ; to dlaczego pod spodem nie jest "F ctory" :)
  19. mogę tu?? ... przeczytałem właśnie wszystko co było napisane i pokazane. Chciałbym wyrazić swoją opinię na temat mostu i tych lin. Oglądałem ten czarno biały filmic z Tacoma bridge. Jak się przypatrzycie jest tam taki samochodzik z prawej strony(chyba, 99%) , mimo tych... falowań on się wcale tam nie przesuwa. Chyba! że zakładając że ktoś śmigający w danym momencie 80 Mph jakimś aluminowym woozkiem skasował kilka linek , to myślę , że jezdnia powinna odkształcić sie (chociaż nieznacznie) na odcinku gdzie lin nie ma . :] wiecie ... mogło by może kilka kolejnych linek popękać strzelając tak fajnie-tświił(nie ma tajkiej spółgłoski) :) w kierunku kamerki ( w końcu nie o inżynierię chodzi tylko jazdę ) i... przecież nie chcemy żeby pamperki spod Eiffel'a się uratowały. Dlaczego USAńczycy mają mieć przywileje ? Awesome worK Guys.
  20. Jim mee

    Animacja WiP: Kręgle

    nie wiem czy jeszcze to czytasz ... jestemlama , ale zauważ: kregle są lekkie jak cholera (mozna takie wyrazy pisać ?? ) . Gdy ciężka kula uderzy odpowiednio w ten pierwszy on zapieprza gdzieś na stronę najczęściej , poza tym kręgle robią fikołki i w ogole, a nie tylko nawzajem się rozpychają. A to ... taki inny detal , dziurki w kulce są nie głębokie , i na taką prędkość powinny znacznie szybciej się okręcać (pojawiać do kamerki) Sorki jak cos powtóżyłem ... nie czytałem całego .. jak to sie nazywa .. topic , post ? Yo.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności