Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. pewnie nie raz To się Wam przytrafiło , że nie mogliście stworzyć ścianki bo któryś z wierzchołków nie reagował , gdy najechaliście na niego myszą , nawet przy 3dsnap. np... chcąc stworzyć 4o kąt "widzialne" dla maxa były 3 wierzchołki , ale vizualnie , nawet zaznaczone w viewporciebyły 4. Mam nadzieję że wiesz o co chodzi... Po prostu maxio nie łapał że tam jest vertex. Wybiegając - wierzchołek ten na pewno jest zweldowany / jest jednym wierzchołkiem. Dlaczego tak się dzieje i jak tego uniknąć wie ktoś. No i jak temu radzić ? Chyba przy splinach też miałem podobne jazdy. Z góry dzięki, Kuba.
  2. Jim mee odpowiedział mawo → na temat → Work in progress (WIP)
    nareszcie fajny design mecha , ale nie spoczywaj na laurach jeszcze .. zawsze możesz ten kokpit(szyby) zmienić ;)
  3. hey u mnie oszustwo !!! .. nic sie nie rusza , tylko sie uśmiechasz z najnowocześniejszą wersją sekatora...
  4. jedna uwaga... zawsze patrz na proporcje ... ale nie to chciałem powiedezieć ... te liny .. jesli coś na nich wisi , a szczególnie ciężkiego , to powinny być raczej napięte jak struny. Daway dalej
  5. Jim mee odpowiedział Edi → na temat → Work in progress (WIP)
    fajny trening na kolor i na speed up photoshop use.
  6. Jim mee odpowiedział Felix → na temat → Work in progress (WIP)
    prawda że fajny ? trochę inny kadr proszę .. taką perpektywkę z poziomu człowieka do konia. Jak długo chcesz pracować nad nim tak bliżej możesz być ;)
  7. Jim mee odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    co seartra filmik zrobiło fajnym ?? dzwięk . Nic co nie ma dzwięku nie jest tak do końca fajne. Nawet nieme kino ma fortepian :|. Wasz reel jest ok . Nawet fajny, w niektórych momentach po tak dużej antycypacji powinien nastąpić zdecydowanie szybszy ruch ... np i te motywy z kamerą- ona powinn też być szybsza , oraz to tworzace się tło .. zdecydowanie za wolno. I jeszcze jedno .. Dlaczego gość biega w Matrixie ? , chociaż postawilibyście go na planie w kratke , nata to "ruchu dynamice" :P. Bo on tam się rusza just :| Ale jest fajne
  8. Jim mee odpowiedział Ebor → na temat → Work in progress (WIP)
    EBOR !!słuchaj ... fajny ten Twoj projekt , nawet bardzo ... Ale powiedz mi tylko jedną rzecz ... jak to jest i w sumie dlaczego, a mianowicie: Dlaczego , bo rozumiem że robisz Polskie miasto , dlaczego wszystko jest szare i smutne?? nawet czapka tego goscia jest szara .. choc sklada się z 3 kolorow :| , wszystko wyglada szaro ... Ten gość wygląda jakby wyszedł spod mostu :|. No offence Dude , ale znajdz , ZNAJDZMY jakieś kolory w tym rzyciu . Nie mowię aby budynki były lime color , ale... yadi yadi yada. ;) naprawde fajny projekt . Mam w planach zrobienie czegoś podobnego z Poznaniem.
  9. nikt tak równo przy ścianie nie położy Ci parkietu. Tam powinny być moldingi wokół pokoju
  10. Jim mee odpowiedział Felix → na temat → Work in progress (WIP)
    wygląda wiele razy lepiej .... a mogłbyś spróbować .. od mniej więcej kolan do ziemi zeskaluj te nogi i je troch e wyszczupl jak możesz.. tylko 4 me . w sumie to z kolanami .. i mozesz je troche w dół pociągnąć ... Just wyszczuplić .. hyba ze chcesz tak ma być i koniec , to respect , fajny konik . Powaga. A pęciny konie tak mają ... może ta rasa..
  11. Jim mee odpowiedział Felix → na temat → Work in progress (WIP)
    ja nie wiem.. jest fajnie ale pozmieniał bym jeszcze ... może po prostu robisz z jakiegoś konia Polskiego ... albo coś. Czy on nie ma łba z adużedo ?
  12. Jim mee odpowiedział Edi → na temat → Work in progress (WIP)
    ja myślę że jest ok ..
  13. wiem , wiem ... brakuje tu wiesz czego ... Popatrz .. to jest OGROMNA stacja gdzieś na pustyni .. 1.daj powietrza w kadrze . 2.to musi na czymś konkretnym stać ... a wygląda jak by wisiało w powietrzu lub było wbite w wydme tylną częścią . Zasugugeruję że mogłbyś skomponować ją z jedną dużą wydmą ... tył przysypany , a przó .. no tak trzeba by coś z przodu domontować.
  14. Jim mee odpowiedział Felix → na temat → Work in progress (WIP)
    trochę kucowaty...
  15. Jim mee odpowiedział domel31 → na temat → Work in progress (WIP)
    co to tu za maniana ? :P Fajnie jest fajnie nic sie nie łą m i tylkko to popraw i dalej do przodu Sandra ;)
  16. Jim mee odpowiedział domel31 → na temat → Work in progress (WIP)
    nie no jak dla mnie ok .. tylko tam nad światłem ma takie ... wygyzienie :|
  17. heh .. dzięki ... jeszcze nie czas ;)
  18. Jim mee odpowiedział SansSerif → na temat → Hardware
    Panowie , sorki ... o czym mowicie ? Ten soft wyżej wymieniony daje coś fajnego dla myszki ?? jakoś lepiej dzieała ?? Rozumimem że Sans próbuje nałożyć coś na 3d button. O co chodzi z tymi nakładkami ? P.S. ;) , będzie mi się szybciej renderowało w Maxie ? :D
  19. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → 3ds max
    :( , but dzięki :).
  20. no właśnie ?
  21. fajne , but zwróc uwagę na : skoro te sześc ala sześcianów po zewnętrznej tego otwrtego półkola to pewnie komplexy mieszkalne i w stosunku do Twojego obiektu i inncy temu podobnych sześcianów tam wnioskuję że są one kilku piętrowe , to cały model jest zdecydowanie za mały w stosunku do wydm . Jak nie chcez ruszać wydm , daj tam jakieś sześciany z sfera na ziemi wielkości :P , nie wiem czego .. małe just , żeby ocenić skale jakoś szybko , jeśli chciałbyś napisać ze to inna planeta. Wygląda jak modelik który upadł na plaży (proporcje)...
  22. moje 5 groszy : 1. na podłodze brkuje żółci odbitej od szklanki z żółtą cieczą 2. Kostki lodu też załamują światło .. wyglądaja chyba troch einaczej w rzeczywistości , 3. faktycznie .. co Ty ... mięszałeś pędzle z PS'a w tej szklanece ? Ogólnie jak by nie czepiać się .. fajna pracka. Posadz szklanice w jakimś otoczeniu może ..
  23. Jim mee odpowiedział rudylew → na temat → Animacje
    jest tu tylko jedna rzecz nie tak- for me, której nie ma :) Jakieś odgłosy. Wiesz.... dzwięk :) Tak poza tym ok. Trochę za duża grawitacja jak spada do tego kwadracika na dole , albo bardzo miękkie podłoże tam na samym dole . Ale ogolnie naprawdę SPOX
  24. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Work in progress (WIP)
    zrobiłem tak .. zasugerowałem sie propozycją zmianiy smoothnes na classic , albo ten 3 z nurbs. Efekt ... nieee tak nie można :) , ale oto co podpatrzyłem zmieniając interlinie. P.S. Jeszcze 2a pytania i jedno sor. 1. jak renderować materiał i siatke razem ? 2. jak się wrzuca zdięcia nie jako attached files , tylko jakieś większe fotosy np. sor.- zanim sobie przypomniałem o edycji .. nie chciało mi się przeklikiwywać tych fotek ;) pozdrawiam [']
  25. Jim mee odpowiedział Jim mee → na temat → Work in progress (WIP)
    jej Panowie.. dzięki za help :). Tymczasowo przerzuciłem się na help i, referencje i tutoriale z maxa. Oszczędzę Wam pokazywanie tych rezultatów. Wracając do zegarka .. faktycznie nie robiłem go długo, no i chciałem się oderwać od łopaty :P. Styczny ... ja nie wiem jak się renderuje siatke z materiałem :|. Pozdrawiam. [']

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności