Zawartość dodana przez Jim mee
-
Postać3d : Pamperek :) Bork Ooos
Panowie i Panie ... normalnie nie da się wysiedzieć czegoś takiego w sobie bez podzielenia się z wami ;) . Oto moja najnowsza pracka- początek w sumie z zamysłem zanimowania tego kiedyś. Moimi referkami jest ten oto 2gi z góry Orgolek http://us.games-workshop.com/games/40k/orks/catalog/warboss.htm A tu na dole załączam już gotowy model młoteczka boyowego- czaszkozgrula. :) Ostrza są gotowe do podcinania nawet piszczeli tyrra smoka roxa: http://www.3dkingdom.org/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=494 Przechodzę dziś do proporca , a jak czas da .. a pefnie nie ;) zrobię jeszcze guna. Jeszze takie coś ... młotek ma 14.000 poly czy to tak okrótnie dużo. Dał bym rade mniej , ale z wielką stratą na jakości modelu (chyba). Czy tworząc modele do animacji powinno się jakoś nie wiem jak o to spytać , ale chodzi o oszczędność poly.... to chyba inna szkoła , albo o niej się nnie powinno mowić ;). Bądz co bądz.. troche warzy młotas , spróbuję oszczędzać teraz bardziej. I może nie warto iść w takie rzeczy jak śruby i inne extrudy modelu , bo można to texturą załatwić .. nie wiem , bo na razie tylko otexturowałem pomarańczko i meteor z helpa. Po prostu napiszcie coś pliz..
-
Pojazd 3D: Audi S3
fajne oczojebne kolorki :)
-
poly modeling - create poly
pewnie nie raz To się Wam przytrafiło , że nie mogliście stworzyć ścianki bo któryś z wierzchołków nie reagował , gdy najechaliście na niego myszą , nawet przy 3dsnap. np... chcąc stworzyć 4o kąt "widzialne" dla maxa były 3 wierzchołki , ale vizualnie , nawet zaznaczone w viewporciebyły 4. Mam nadzieję że wiesz o co chodzi... Po prostu maxio nie łapał że tam jest vertex. Wybiegając - wierzchołek ten na pewno jest zweldowany / jest jednym wierzchołkiem. Dlaczego tak się dzieje i jak tego uniknąć wie ktoś. No i jak temu radzić ? Chyba przy splinach też miałem podobne jazdy. Z góry dzięki, Kuba.
-
Obiekt 3D: Mech
nareszcie fajny design mecha , ale nie spoczywaj na laurach jeszcze .. zawsze możesz ten kokpit(szyby) zmienić ;)
-
Animacja 3d : gwiezdne wojny-ja i miecz świetlny
hey u mnie oszustwo !!! .. nic sie nie rusza , tylko sie uśmiechasz z najnowocześniejszą wersją sekatora...
-
Scena 3d: baza pustyna
jedna uwaga... zawsze patrz na proporcje ... ale nie to chciałem powiedezieć ... te liny .. jesli coś na nich wisi , a szczególnie ciężkiego , to powinny być raczej napięte jak struny. Daway dalej
-
WIP: portret
fajny trening na kolor i na speed up photoshop use.
-
postać 3D: konik
prawda że fajny ? trochę inny kadr proszę .. taką perpektywkę z poziomu człowieka do konia. Jak długo chcesz pracować nad nim tak bliżej możesz być ;)
-
KUNG-FU KID animacja
co seartra filmik zrobiło fajnym ?? dzwięk . Nic co nie ma dzwięku nie jest tak do końca fajne. Nawet nieme kino ma fortepian :|. Wasz reel jest ok . Nawet fajny, w niektórych momentach po tak dużej antycypacji powinien nastąpić zdecydowanie szybszy ruch ... np i te motywy z kamerą- ona powinn też być szybsza , oraz to tworzace się tło .. zdecydowanie za wolno. I jeszcze jedno .. Dlaczego gość biega w Matrixie ? , chociaż postawilibyście go na planie w kratke , nata to "ruchu dynamice" :P. Bo on tam się rusza just :| Ale jest fajne
-
Scena 3D: Miasto
EBOR !!słuchaj ... fajny ten Twoj projekt , nawet bardzo ... Ale powiedz mi tylko jedną rzecz ... jak to jest i w sumie dlaczego, a mianowicie: Dlaczego , bo rozumiem że robisz Polskie miasto , dlaczego wszystko jest szare i smutne?? nawet czapka tego goscia jest szara .. choc sklada się z 3 kolorow :| , wszystko wyglada szaro ... Ten gość wygląda jakby wyszedł spod mostu :|. No offence Dude , ale znajdz , ZNAJDZMY jakieś kolory w tym rzyciu . Nie mowię aby budynki były lime color , ale... yadi yadi yada. ;) naprawde fajny projekt . Mam w planach zrobienie czegoś podobnego z Poznaniem.
-
Scena 3D: Pokoj...
nikt tak równo przy ścianie nie położy Ci parkietu. Tam powinny być moldingi wokół pokoju
-
postać 3D: konik
wygląda wiele razy lepiej .... a mogłbyś spróbować .. od mniej więcej kolan do ziemi zeskaluj te nogi i je troch e wyszczupl jak możesz.. tylko 4 me . w sumie to z kolanami .. i mozesz je troche w dół pociągnąć ... Just wyszczuplić .. hyba ze chcesz tak ma być i koniec , to respect , fajny konik . Powaga. A pęciny konie tak mają ... może ta rasa..
-
postać 3D: konik
ja nie wiem.. jest fajnie ale pozmieniał bym jeszcze ... może po prostu robisz z jakiegoś konia Polskiego ... albo coś. Czy on nie ma łba z adużedo ?
-
WIP: portret
ja myślę że jest ok ..
-
Scena 3d: baza pustyna
wiem , wiem ... brakuje tu wiesz czego ... Popatrz .. to jest OGROMNA stacja gdzieś na pustyni .. 1.daj powietrza w kadrze . 2.to musi na czymś konkretnym stać ... a wygląda jak by wisiało w powietrzu lub było wbite w wydme tylną częścią . Zasugugeruję że mogłbyś skomponować ją z jedną dużą wydmą ... tył przysypany , a przó .. no tak trzeba by coś z przodu domontować.
-
postać 3D: konik
trochę kucowaty...
-
Pojazd 3D: Audi S3
co to tu za maniana ? :P Fajnie jest fajnie nic sie nie łą m i tylkko to popraw i dalej do przodu Sandra ;)
-
Pojazd 3D: Audi S3
nie no jak dla mnie ok .. tylko tam nad światłem ma takie ... wygyzienie :|
-
Wymyśl obudowę i zgarnij 18 000 zł
heh .. dzięki ... jeszcze nie czas ;)
-
logitech mx1000 softmod?
Panowie , sorki ... o czym mowicie ? Ten soft wyżej wymieniony daje coś fajnego dla myszki ?? jakoś lepiej dzieała ?? Rozumimem że Sans próbuje nałożyć coś na 3d button. O co chodzi z tymi nakładkami ? P.S. ;) , będzie mi się szybciej renderowało w Maxie ? :D
-
Czy max działa na mac'u
:( , but dzięki :).
- Czy max działa na mac'u
-
Scena 3d: baza pustyna
fajne , but zwróc uwagę na : skoro te sześc ala sześcianów po zewnętrznej tego otwrtego półkola to pewnie komplexy mieszkalne i w stosunku do Twojego obiektu i inncy temu podobnych sześcianów tam wnioskuję że są one kilku piętrowe , to cały model jest zdecydowanie za mały w stosunku do wydm . Jak nie chcez ruszać wydm , daj tam jakieś sześciany z sfera na ziemi wielkości :P , nie wiem czego .. małe just , żeby ocenić skale jakoś szybko , jeśli chciałbyś napisać ze to inna planeta. Wygląda jak modelik który upadł na plaży (proporcje)...
-
obiekt 3d:szklanka z sokiem
moje 5 groszy : 1. na podłodze brkuje żółci odbitej od szklanki z żółtą cieczą 2. Kostki lodu też załamują światło .. wyglądaja chyba troch einaczej w rzeczywistości , 3. faktycznie .. co Ty ... mięszałeś pędzle z PS'a w tej szklanece ? Ogólnie jak by nie czepiać się .. fajna pracka. Posadz szklanice w jakimś otoczeniu może ..
-
Animacja 3D:spadająca kulka!
jest tu tylko jedna rzecz nie tak- for me, której nie ma :) Jakieś odgłosy. Wiesz.... dzwięk :) Tak poza tym ok. Trochę za duża grawitacja jak spada do tego kwadracika na dole , albo bardzo miękkie podłoże tam na samym dole . Ale ogolnie naprawdę SPOX