Skocz do zawartości

Jim mee

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jim mee

  1. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobiłem tak .. zasugerowałem sie propozycją zmianiy smoothnes na classic , albo ten 3 z nurbs. Efekt ... nieee tak nie można :) , ale oto co podpatrzyłem zmieniając interlinie. P.S. Jeszcze 2a pytania i jedno sor. 1. jak renderować materiał i siatke razem ? 2. jak się wrzuca zdięcia nie jako attached files , tylko jakieś większe fotosy np. sor.- zanim sobie przypomniałem o edycji .. nie chciało mi się przeklikiwywać tych fotek ;) pozdrawiam [']
  2. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jej Panowie.. dzięki za help :). Tymczasowo przerzuciłem się na help i, referencje i tutoriale z maxa. Oszczędzę Wam pokazywanie tych rezultatów. Wracając do zegarka .. faktycznie nie robiłem go długo, no i chciałem się oderwać od łopaty :P. Styczny ... ja nie wiem jak się renderuje siatke z materiałem :|. Pozdrawiam. [']
  3. Jim mee odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    a firanki ?
  4. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale który z tycgh snapów.... zacząłem czytać hepla do maxa ... ale jeswt troche mało zorganizowany :|
  5. Jim mee dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    troche inny niz poprzedni .. otuyż siatka jest jednakowa a zaokrą gla w inna stronę niż przy innej krawędzi .. żeby nie powtarzać tu jest link : http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?p=206501#post206501
  6. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    smooothnesem się bawiłem .. niee w ogole nie wiem po co to zrobili .. nie działą , ale dzięki za pomysł. Oto siatki . Najdziwniejsze jest to ,że siatka jest ok , a z lewej od dołu zgina inaczej , a od prawej - u góry inaczej. potem jest jeden rzut na extrude pośrodku płaszczyzny ... tam jest ładny łuk :|
  7. Jim mee odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jakiś chłopiec dla Teleexpresu-chyba powiedział : "... nie bądzmy egoistyczni , Pan Bóg też potrzebuje takiego człowieka u siebie , jakim był Papież." Co ja myślę... smutku i pustki po Nim nie da się opisać , ale pomyślcie ; jak blisko nas wszystkich On jest teraz :), jak BARDZO , BARDZO bliżej możemy z Nim być. JAK ULTRA MEGA MOCNO I PEŁNIE szczęśliwy On jest :) ,z Panem naszym :D. Jestem absolutnie pewnien że jego duszy jest przykro że musiała od nas odejść , ale tak naprawdę to tylko On przestał występować w swoim oknie , w televizji . Jest tu z nami , kocha nas miłością wieczną, dopełnioną :). I nigdy w naszych sercach nie umrze. Widziałem Go nie raz, ale... kiedyś z papamobile spojrzał mi w oczy.... nie zapomnę tej chwili do końca swoich dni. Anielsko dobry , błogosławiony Papież Karol Polak. Niech Spoczywają w pokoju wiecznym. Amen.
  8. Jim mee odpowiedział Marvey → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    w czym robisz CATIA ?? ;)
  9. jak Ty byś to zrobił ? Krawedz z pierwszego obrazka tak całą ładnie dosunął i zweldował z zewnętrzną krwędzią koła ... tą na powierzchni boxa. Przypuszczam że jakoś synapsami . Z czasem poradziłem sobie target weld po wierzchołakch .. ale chciałbym poznać może inne rozwiśzanie (na wypadek gdybym chciał dozunąćcoś znacznie trudniejszego w przyszłości) 2gie pytanko ... czym się kierować mesch moothując .. dlaczego on zawsze/ generalnie / mi przesuwa krawędzie po nadaniu modyfikatora. NAwet jak wsadzę chamfer.
  10. Jim mee odpowiedział DraB → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie mogę się powstrzymać od napisania tego :D ... z łzami w oczach .. sorki muszę ... na pierwszym screeneni wygląda jak jakiś super bajerancki podświetlany wibrator dla less :D HAHAHHAHAhahahhahhaha sory dude .... :D:D:D:D:D:D:D:D P.S. ojej :D:D:D:D:D:D:D , aż słońce wyszło :D:D:D:D:D:D
  11. Jim mee odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    brakuje jakiś fajnych dziewczyn :)
  12. Jim mee dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Z tym modelowaniem to jest tak ... Im więcej wiesz ... tym jest trudniej coś zrobić zamierzonego :). Masakra normalnie. A mesh smooth .. czy on musi tak wariować z przesuwaniem wierzchołków po jego nadaniu ? :|
  13. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie martwcie się /// łopatki staną się wkrótce tak łopatkowe że aż łopatkowe :D
  14. Jim mee odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Domel stwórz swój skrót jak nie ma ... ja tak oczywiście zrobiłem "right" view , i "back "oraz "move" i "pepsi" ...... w ogole przykróciłem to co mnie wkurzało że nie ma.
  15. Jim mee odpowiedział MetaL → na odpowiedź w temacie → Modeling
    słówko ode mnie jako od dobrego człowieka. Nie rzucaj się na samochód od razu. Zrobiłeś 2 spliny i wrzuciłeś na forum , przypuszczam że zaczynasz (stosunkowo). Porób kilka mniejszych obiektów... więcej sie nauczysz - z samej techniki modelowania- , będziesz widział postępy- to jest ważne , bo będziesz zaczynał splinami ten wooozek i zaczynał , bo odkryjesz że możesz lepiej i zanim dojdziesz do dawania materiałów nie będzie Ci się chciało kończyć modelu , albo będzie Wielkanoc 2006 :). Zrobisz jak zechcesz , ale poszukaj sobie jakiś mniejszych też powyginanych obiektów , nad którymi zapanujesz. Tu musisz się trzymać referek i nie ma bata. Zrobisz jak zechcesz . A co do obrazków .. ja zmienił bym lakier ;) pozdro
  16. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jaaa :) , dzięki Panowie.
  17. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Modeling
    robiłem według wszystkich osi , x , y , xy, nawet z spróbowałem :P. A chamfernę jutro .. dzięki Sans.
  18. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak myślałem o Tym .. jest to taki ala trening. Robienie samochodu jest ok , ale tu wykonując całą scenkę nauczę się kilka razy tych samych rzeczy - utrwale sobie jaki co robiłem , przy scence liznę świateł , rendera , kamerki no i bagatela materiałó. Robiąc woozek , mało tego że za kilka miechów bym go skończył (jakby dobrze wiało :P ) to potem jeszcze bym walczył z wyżej wymienionym . Tak scenka jest czymś co mi chodzi po głowie .. troche mało patetyczna - chyba że zrobię jakieś pospolite ruszenie :| , ale dużo wyniosę z tej lekcji . Ale dzięki.
  19. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :D , dobra ... zwarzywszy że tą łopate tak na szybko szybko zrobiłem w kilka/naście minut , do tego ma ok 400 poly a nie tak jak tamta ok 5000 , to splines chyba nie są fajne :D
  20. Jim mee odpowiedział Jim mee → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    lol , ale ta pierwsza łopata badziewnie wygląda :P . Niesamowite ile to się człowiek może nauczyć pracując łopatą.... Oto druga wersja i pierwsze pytanie. Jak działa symetry w maxie ? myślałem że odbija od pivotu , ale coś nie zadzałało kiedy go przesunąłem do krawędzi . Jaka jest tam zasada ? teraz spróbuję na szybko wlanąć łopatke w splinach ... może lepiej , szybciej i łatwiej pójdzie LOL , ale nie sprawdziłem pierwszej fotki :D Piter .. zrobiłęm krótką, żeby mi się cała w viewporcie mieściła :P :D
  21. te z boku (czerwone) docierają do krawędzi szybciej niż ten w zielonym kołku . Próbowałem na wszystkich sposobach scalowania. Może ktoś wie jak to po prostu równo rozsunąć... - zmienić średnicę tego wewnętrznego poołkola
  22. Jim mee dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Oto moj nowy plan. Postanowiłem - jako 3d lama , że więcej i szybciej się nauszę modelując łopatę i kilka(naście) innych przedmiotów niż rzucać się od razu na samochód. Przyjdzie jeszcze czas i na nie- autka :). Trzeba tu widze kroczek po kroczku . Nawet ta łopata okazuje się wiele mnie nauczy. Pozdrawiam.
  23. Jim mee dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    Wie ktoś co może catia . Albo jakie programy służą do wymodelowania ... czegoś . np silnika , zębatek , podłączeniu tam iskry , i generalnie rozłożeniu sił , i żeby program sprawdził czy taki wynalazek działa .. nawet deskorolke ...
  24. Jim mee odpowiedział Mr Pank → na odpowiedź w temacie → Animacje
    rasta zapała ma luz :). Jedyne but do naprawdę super ruchu miałnym kiedy kręci "głową". Dlaczego tylko kręci siarką . Ruch dopełnił by się gdyby trochę sama w górnej części się obróciła . Tak strzasznie naciągnięty jest ten obrót. Jak chciałbyś obrócić głowę tak strasznie za siebie ,(tak jak to robi pała zapała) to nie ma mocnych ale wykonasz skręt ramion , albo nawet korpusu. Zobacz czy nikt za tobą nie stoi a sam się przekonasz . Naprawdę fajny ruch . Daj lepszy render bo sam ruch i charakter na 5+
  25. Jim mee odpowiedział mr.funky → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    może jakiś programik jak combustion i na wierzch daj ten sam napis któy chcesz zeby nie zmienił koloru , a pod spodem niech się dzieje co chce.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności