Zawartość dodana przez grendel
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Odstawiłem mu sterydy i wykastrowałem.
-
Postać 3d: Potwór
A nie łatwiej było zacząć w zbrushu? Taką formę dziabnąłbyś w 15 minut, a tak to pewnie męczyłeś się parę godzin. Wcale to nie takie badziewie jak piszesz radziłbym tylko... jak to nazwać... bardziej uprawdopodobnić układ mięśni i rysy. Osobiście wolę takie projekty jak ten niż jakieś silące się na hiperrealizm postacie, które są po prostu nudne. Ostatnio sam liznąłem zbrusza i w 3 godziny zrobiłem coś co w maxie robiłbym ze dwa dni.
-
scena 3d:underwater
Upiorne te rybki... BRRR!!! Takie lubię! Klimat nie z tego świata. Profesjonalne. Na tle całości obrazu nie ma sensu wspominać o minusach (to za sztywne, tamto bez oczu), bo nie mają tu większego znaczenia.
-
postac 3d: glowa w zbrushu
Powodzenia przy filmie. Zapowiada się ciekawie. Na razie
-
postac 3d: glowa w zbrushu
Hmmm... co by ci tu nawrzucać...}:] Pomimo, że tak zjechałeś moją pracę powiem ci, że podoba mi się ta głowa - nareszcie jakaś facjata z charakterem. Na tle tych wszystkich łbów na jedno kopyto ta jest apetyczna. Rozumiem, że tej perspektywy zbrushowskiej nie idzie naprawić?
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
W sumie ja też kopiuję, tylko że z własnych komiksów (tzn własnego autorstwa). Ale kto by tam pamiętał Milkymena i Mućkę ;)
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
Profesjonalny model jak na moje kryteria! W sumie to też w końcu doszedłem do wniosku, że jednak bardziej mi się podobają rendery bez linii. Postacie z niedoszłego filmiku(projekt odłożyłem, bo dopiero uczyłem się 3d i narobiłem kupę błędów). Jeżeli masz jakieś sugestie co do budowania tego typu postaci chętnie wysłucham.
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
Biskoto! ("Hugo"). Sam robiłeś? Brazil rzeczywiście piękny
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
a to efekt mojej zabawy. Animacji nie zrobiłem, bo straciłem zapał
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
No tak... zależy co kto chce uzyskać. Ja akurat szukałem kiedyś renderera do kreskówek i zależało mi na uzyskaniu efektu ręcznego obrysu piórkiem
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
...i jest jeszcze finalToon w finalRender - chyba też ma spore możliwości
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
Dzięki:) Skoro jest w helpie, to poszukam, gdy znów najdzie mnie ochota na zrobienie animki w illustrate! Pozdrawiam
-
Obiekt 3d: Zniszczony dom
Nie ma co, coraz lepiej ci wychodzi ta demolka. Czy krawędzie ścian (miejsca zawalenia) będziesz jeszcze jakoś dopracowywał, bo przydało by się je zrobić bardziej nieregularne?
-
Postać 3D: kobieta
Twoja pierwsza kobieta? Podoba mi się ta postać , Alchemist. Rozumiem, że jest stylizowana na komiksową więc proporcje są bardzo dobre. Ja bym nic specjalnie nie wydłużał ani nie pomniejszał, z kobietami trzeba delikatnie. Powodzenia PS. no, może piersi, mam wrażenie, ciut workowate, ale za dokładnie nie widzę
-
efekt zabawy z Illustrate-m:))
Bardzo porządny rysunek ci wyszedł, a wiem, że trochę trzeba poustawiać żeby osiągnąć taki efekt. Jakiś czas temu też bawiłem się Illustrate! i z tego co pamiętam nie potrafiłem go zmusić do rzucania cieni. Wiesz może czy jest w ogóle taka opcja w tym rendererze?
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Masz rację styczny - może ludzie lubią prace bez jaj :)
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Dzięki wszystkim za komentarze. Prawda jest taka , że żeby zrobić dobry model trzeba trochę przysiąść fałdów i pracować z referencjmi. W przeciwnym razie wychodzi glut z plasteliny. Następnym razem będzie lepiej. hrsh: W oderwaniu od oceny mojego gluta - nie lubisz ZbRushA?
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Baldack: siatka z ZBrusha to jedna biała plama (837632 polys). Po uproszczeniu, w maxie wygląda jak widać. Misiold: Masz rację co do tych rąk. Postać robiłem z głowy, więć ma sporo błędów anatomicznych. Bardziej zależało mi na wypróbowaniu narzędzi niż na wiernym oddaniu proporcji no i trochę mnie poniosło. Raczej nie będę już go kończył, tylko ulepię coś nowego (może tym razem jakiegoś anorektyka :) )
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Mięśniak jest "czysty"- to nie metanabol tylko Standard Edit Brush bez umiaru :)
-
POSTAĆ 3D- steryd czteropalczasty
Witam wszystkich. Ostatnio uczę się ZBrusha. Program jest świetny- leży mi w 100%! To moja pierwsza postać wypluta z tego softu. Wykończone są tylko korpus i ramiona (bez dłoni). Przy okazji, wie ktoś może jak zlikwidować te zaburzenia perspektywy (obiekty na dalszym planie są są większe od tych bliższych)? Pozdrawiam
-
Muscle TK pod Maxa
Cgcharacter Absolute Character Tools -ACT. Osobiście nie spotkałem się z niczym lepszm. Możesz sobie rzeżbić mięśnie dowolnego kształtu, określać ich sposób oddziaływania na skórę, stosować dynamikę , ustawiać kolizje i wiele innych właściwości. Działa ze skinem, physique, z bonesPRO chyba też. Jest szybkie.
-
Mam problem z Brazli
Po polsku o brazilu, podstawy : http://www.zs1.bochnia.pl/~mt/arts_view.php?nr=13 (długo się otwiera)
-
jak uzyskac taki efekt
Do rozmycia można użyć pluginka X-Dof - jest szybszy od standartowego DOFA.
-
Shag Hair i OrnatriX
Tutaj: http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs123/shag.htm po polsku.
-
CAT & ragdoll
No tak... już wiem. Napiszę, może się komuś przyda: Trzeba Limb Parameters dla rąk i nóg przestawić z IK na FK i stworzyć nową warstwę dla reactora poleceniem collapse layers... a poza tym w najnowszej wersji CATa jest skrypt, który wszystko gładko załatwia. dziękuję za uwagę