U mnie NOD też znalazł świństwo. Sam robiłeś stronę? Jeśli tak to po prostu przejrzyj plik html w poszukiwaniu kodu (swoja drogą ciekawe kto ci go tam umieścił :>), a jeśli nie sam to podrzuć komuś kto znajdzie odpowiedni fragment.
Sprawdź czy nie masz tam pokrywających się polygonów, a potem czy w scenie nie ma przypadkiem standardowych materiałów - ostatnio miałem podobny błąd przy QMC właśnie przez to (materiał). ile tych sampli LC masz?
QMC jest o tyle fajne, że nie produkuje żadnych artefaktów (chyba że masz Std materials), a światełko nie jest tak rozmyte jak przy Irr. W przypadku mojej ostatniej scenki to renderując Irr+LC trwałoby to jakieś 10 godzin, ale nie wiem czy dałoby w ogóle radę, bo poprzednia scenk tej wielkości wywalała maxa przy piątym przejściu irradiance map. Głównie dlatego zdecydowałem sie na QMC. I nie żałuję :)
Jeśli scenki są ustawione na QMC to nie ma się co dziwić. Sam właśnie renderuję interior w ok. 3000px za pomocą QMC na C2Q6600 i mija czternasta godzina (ale już końcówka).
W oczy rzuca się "Very Low" w ustawieniach Irradiance Map. Zmień Low na High i powinno być lepiej. A tak w ogóle to zaczynaj renderowanie jak już masz jakieś materiały :)
"Jak już pisaliśmy przy okazji recenzji chipsetu Intel X38, port zgodny z PCI Express 2.0 będzie mógł w stanie dostarczyć nawet 150 watów dla karty graficznej, co spowoduje brak konieczności podłączania do kart dodatkowego zasilania. Oczywiście użytkownicy starszych płyt główną nie mają powodów do obaw - wszystkie modele GeForce 8800 GT będą wyposażone w standardowe, 6-pinowe gniazdo dodatkowego zasilania." Nie strasz mnie tu :>
No, no, całkiem ciekawa pozycja. Chciałem trochę pomarudzić na zwężoną do 256-bit szynę pamięci, ale po obejrzeniu osiągów postanowiłem milczeć ^^ Czekać tylko ile faktycznie będzie kosztować w sklepach, bo po tym jak dzisiaj pobrałem demo Crysis zachciało mi się jakiejś karty z serii 8800
Najszybszy jest, ale te kilka procent naprawdę nie robi wrażenia, przynajmniej na mnie. Nie po tym jak tak długo trąbili i chwalili czym to ten Penryn nie będzie.
Jak dla mnie - rozczarowanie. Chciało by się skoku jak między P4/PD, a C2D, a tutaj ledwo procenty. Pobierana moc też nie jest jakoś szczególnie mniejsza. Ba, prawie taka sama jak układów z Conroe. Wydaje mi się, że dla tych kilku, w porywach do -nastu, procent nie będzie warto wydawać kasy jakiej dystrybutorzy sobie za niego zażyczą.